S14 Ep.8 - L'antica via di Pontypandy. La ricerca dell'Antica via di Pontypandy si trasforma in un soccorso per un incendio, e i pompieri testeranno le loro nuovi uniformi! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.9 - Alla ricerca delle creature marine. Norman segue un progetto di osservazione delle creature marine, ma finisce in una grotta con la marea in arrivo. Sam pilota Juno per salvarlo! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.10 - Il nuovo velivolo. Quando Norman e il nuovo amico Peter si perdono in mare, Krystyna deve pilotare il nuovo aereo e salvarli prima che la barca affondi! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.11 - Un aquilone in volo!. Peter aggiusta l'aquilone gigante di Joe e lo fa decollare. Il piede di James rimane avvolto dal filo e viene spinto in aria. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.12 - Forza, Uomini Selvaggi!. Un'esercitazione per trasportare un enorme tronco attraverso i boschi diventa un soccorso su fiume per Moose e gli uomini selvaggi di Pontypandy! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.13 - La salsa piccante di Dilys. Quando Dilys toglie gli occhi dai fornelli per un secondo, il supermercato prende fuoco intrappolando Norman al piano di sopra! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.14 - Intrappolato sugli scogli. Una ripresa sott'acqua va male quando Tom rimane incastrato fra gli scogli mentre la marea inizia a salire! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.15 - I cercatori di dinosauri. Una caccia alle ossa di dinosauro avvia una missione di ricerca e soccorso con l'elicottero della polizia, Fiamma Scattante, Radar e Ombra. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.16 - La parata dei cappelli di Pontypandy. Norman sta uscendo e l'enorme cappello che ha realizzato per la parata di Pontypandy si incastra nella porta, mentre il salone va in fiamme! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.17 - Il paese delle meraviglie - Parte 1. E' la vigilia di Natale e Sarah vuole creare il paese delle meraviglie, ma sia lei che Peter finiscono nei guai! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.18 - Il paese delle meraviglie - Parte 2. E' la grande inaugurazione del paese delle meraviglie di Pontypandy e sono tutti entusiasti di vedere la grande sorpresa di Joe. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S5 Ep.38 - La tregua. Nel loro mondo di fantasia, Super Coniglio e Capitan Coniglio vengono invitati alla festa di compleanno di Bonnie, ma non riescono ad andare d'accordo con il Professor Lupo. (Continua...)
S5 Ep.39 - Ferdinando aggiustatutto. Ferdinando si offre di riparare lo skate rotto di Simone. Nel loro mondo di fantasia, Super Ferdi si ritrova a riparare la pistola ad acqua di Super Coniglio. (Continua...)
S5 Ep.40 - Il pigiamino. Simone, Lulu' e Ferdinando stanno giocando al parco, e quando trovano una bestiolina nascosta nel buco di un albero decidono di giocare ai super eroi per non aver paura. (Continua...)
S5 Ep.41 - Lo scarabeo unicorno. Simone trova un piccolo scarabeo unicorno, e con Ferdinando, decide di aiutarlo a ritrovare la sua mamma. Il Professor Lupo dice che sta facendo la stessa cosa. (Continua...)
S5 Ep.42 - Il tiro al bersaglio. I coniglietti stanno giocando al tiro al bersaglio, ma Ferdinando deve andare a casa, e porta via il gioco. Simone, Gaspare e Lulu' devono trovare una soluzione. (Continua...)
S5 Ep.43 - Buoni e cattivi. Per una volta il Professor Lupo chiede ai conigli di fare i cattivi, perche' lui desidera interpretare il buon Super Lupacchiotto e salvare gli animali. (Continua...)
S5 Ep.44 - Un nuovo supereroe. Simone e Gaspare vanno con la nonna dalla signora Isabella a comprare le uova. Ma un temporale ha rotto il suo recinto e i due coniglietti si offrono di aiutare. (Continua...)
S5 Ep.45 - I fantasmi non esistono. La mamma da' la buonanotte a Simone e Gaspare, ma il fratello piccolo ha paura dei fantasmi. Simone cerca di fargli coraggio giocando ai supereroi. (Continua...)
S5 Ep.46 - Doppio disordine. Simone e Gaspare non riescono piu' a trovare le loro cose perche' la camera e' tutta in disordine. Il papa' dice loro che e' arrivato il momento di mettere a posto. (Continua...)
S5 Ep.47 - Mega Cucciolo. Simone e Gaspare vorrebbero giocare con Elvis, ma lui sembra piu' interessato ad inseguire gatti e farfalle. I due fratelli provano a giocare ai supereroi per attirarlo. (Continua...)
S5 Ep.48 - Annoiarsi in auto. Simone e Gaspare stanno andando a casa dei nonni, ma si annoiano tanto in auto. Vorrebbero passare il tempo piu' in fretta e decidono di giocare ai supereroi. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.49 - Le cinture della velocita'. Simone e Lulu' vorrebbero fare tanti giochi al parco, ma la mamma dice a Simone che ha poco tempo a disposizione. Come fare? FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.58 - Il casco. Maestro racconta la storia del casco. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.59 - Il frigorifero. Maestro racconta la storia del frigorifero. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.60 - La mascherina chirurgica. Maestro racconta la storia della mascherina chirurgica. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.61 - La colla. Maestro racconta la storia della colla. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.62 - Il telecomando. Maestro racconta la storia del telecomando. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.63 - Il gesso. Maestro racconta la storia del gesso. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.64 - Il termometro. Maestro racconta la storia del termometro. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.65 - Il semaforo. Maestro racconta la storia del semaforo. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.66 - Il telescopio. Maestro racconta la storia del telescopio. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.67 - Il forno a microonde. Maestro racconta la storia del forno a microonde. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.68 - La telecamera. Maestro racconta la storia della telecamera. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.69 - Il Personal Computer. Maestro racconta la storia del Personal Computer. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.70 - L'anello. Maestro racconta la storia dell'anello. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.71 - Il drone. Maestro racconta la storia del drone. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.72 - La candela. Maestro racconta la storia della candela. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.73 - Il microscopio. Maestro racconta la storia del microscopio. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.74 - La televisione. Maestro racconta la storia della televisione. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.75 - Le casse audio. Maestro racconta la storia delle casse audio. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.1 - Il distintivo del Fare Piano. I lupetti trovano il diario della bisnonna di Duggee in cui si parla di una misteriosa creatura di nome Snard e decidono a loro volta di partire alla ricerca di questo strano essere. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.2 - Il distintivo dell?anatra. Norrie viene avvicinata da un anatroccolo, che la scambia per la sua mamma. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.3 - Il distintivo dello spazzolino. C?è qualcuno che non sa cosa significhi lavarsi i denti e i Lupetti gli insegnano che se non vuole risultare disgustoso a tutto il mondo gli conviene imparare a lavarseli al più presto. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.4 - Il distintivo del camaleonte. Un camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nella ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta. GRAN B (Continua...)
S3 Ep.5 - Il distintivo dello stare al chiuso. Quella che sembra una bella giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare in casa. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.6 - Il distintivo del giorno libero. Oggi è la giornata di riposo di Duggee, ma a quanto pare i Lupetti gli sono troppo affezionati per non andare a trovarlo e a passare del tempo con lui anche nel suo giorno di pausa. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.7 - Il distintivo dell?amico di penna. Duggee trova cinque amici di penna, uno per ogni Lupetto. Nonostante il carattere dei nuovi amici sembri molto diverso da quello dei Lupetti, la cosa non impedirà loro di fare amicizia. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.8 - Il distintivo della grande scampagnata. Duggee organizza una scampagnata. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando luoghi decisamente molto interessanti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.9 - Il distintivo dell?albero. Duggee insegna ai Lupetti che un albero, oltre ad essere una creatura viva, può fungere anche da riparo per moltissimi animali. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.10 - Il distintivo del formaggio. Duggee è bravissimo a fare i panini al formaggio, ma i Lupetti non sanno che oltre al cheddar esistono decine di qualità diverse di formaggio. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.9 - Il gioco a premi. I Lupetti giocano al gioco a premi di Coccinella, bisogna indovinare quale è il Duggee strano, quale forma è presente in 4 immagini, e un gioco di memoria. Inoltre oggi i Lupetti ci insegnano a disegnare Milly. GRAN BRET (Continua...)
S3 Ep.4 - La macchina spara bicchieri. Gabby trova una macchina dei bicchieri di carta che fornisce bicchieri all'infinito. USA (Continua...)
S3 Ep.5 - Un baule luccicante. Gabby e Pandy indossano diversi costumi nella casa delle bambole e aiutano i Gatti Gabby a risolvere alcune situazioni difficili. Aiutano Baby Scatola nel Far West. Come astronauti aiutano DJ Catnip nella Gattosfera ad (Continua...)
S3 Ep.30 - Il distintivo del taglio della siepe. I Lupetti ammirano la maestria di Duggee nel potare le siepi e decidono di cimentarsi nell?arte topiaria. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.31 - Il distintivo del canto a cappella. I Lupetti rimangono affascinati da un bellissimo canto in coro e decidono di imparare anche loro a cantare bene tutti assieme. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.32 - Il distintivo del Natale. Clarence, vecchio amico di Duggee in visita, ha perso il suo famoso spirito natalizio a causa delle richieste sempre più pressanti della gente. (Continua...)
S3 Ep.33 - Il distintivo del babysitter. Duggee viene chiamato a casa dei vecchi cervi per riparare un tubo che perde e, durante la sua assenza, i Lupetti vengono affidati a Re Tigre, il quale vestirà i panni di un affaticato babysitter. GRAN BRETAG (Continua...)
S3 Ep.34 - Il distintivo del fumetto. Duggee sta leggendo un fumetto ai Lupetti e proprio quando la storia si fa avvincente il fumetto finisce e Duggee propone ai Lupetti di scrivere il seguito da soli. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.35 - Il distintivo dei cinque sensi. I Lupetti scoprono i cinque sensi, grazie ai quali cominciano ad interagire e a percepire il mondo che li circonda in maniera decisamente più completa e profonda. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.36 - Il distintivo della diplomazia. Betty, proprio come il Sergente Formica, è decisamente poco sensibile nel chiedere le cose ai suoi amici, ma grazie all'aiuto di Duggee imparerà, insieme agli altri Lupetti, l'uso della diplomazia. GRAN BR (Continua...)
S3 Ep.37 - Il distintivo del compagno di giochi. Aurora la castora ha bisogno di un nuovo partner per andare sul suo Kayak e Duggee organizza dei curiosi appuntamenti per assicurarsi che tutti abbiano qualcuno con cui condividere le passioni. GRAN BR (Continua...)
S3 Ep.38 - Il distintivo del ponte. Due fazioni di Gerbilli, separate da tempo per una diatriba riguardo ad un'antica ricetta, vengono fatti riavvicinare grazie all'intervento pacificatore di Duggee e dei Lupetti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.43 - Il distintivo del leggere l'ora. John il Granchio vuole organizzare una festa a sorpresa per il suo compagno Nigel. La pianificazione richiede una grande coordinazione tra i Lupetti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.46 - Il distintivo dell'allenamento. Nel tentativo di mettersi in fila in ordine di altezza, i Lupetti scoprono quanto sia importante seguire un allenamento per riuscire ad ottenere i risultati prefissati. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.44 - Il distintivo dell'indovinello. Quello che sembrava un tranquillo pomeriggio per i Lupetti, si trasforma in una fantastica avventura, piena di prove da superare ed indovinelli da risolvere. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.40 - Il distintivo della creatura mitologica. La casuale scoperta da parte di Tag di un misterioso libro porta i Lupetti alla scoperta delle creature mitologiche e dei loro poteri soprannaturali. (Continua...)
S3 Ep.39 - Il distintivo della soap opera. Il pallone da calcio con cui stanno giocando i Lupetti finisce sull'antenna della casa delle galline, impendendo alle pennute di assistere alla puntata finale della loro soap opera preferita. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.48 - Il distintivo del gioco da tavolo. La pioggia battente impedisce ai lupetti di uscire all'aperto per andare a giocare. Fortunatamente Duggee è un patito dei giochi da tavolo e riuscirà a far svagare i Lupetti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.49 - Il distintivo dell'orientamento. Nell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.50 - Il distintivo del profumo. Dopo aver scoperto che fra le tante cose Duggee è anche un esperto di aromacologia, anche i Lupetti vogliono imparare a creare le loro essenze da soli. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.41 - Il distintivo del contare. Mentre i Lupetti contano i numerosi distintivi di Duggee, vengono sfidati a contare fino a cena, impresa che sembra loro impossibile ma che li porterà ad ottenere il distintivo della conta. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.47 - Il distintivo della rimpatriata. Duggee organizza una rimpatriata per gli studenti del First Ever Squirrel Club a cui ha insegnato e si è preso cura quando erano più piccoli. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.51 - Il distintivo delle costruzioni. I Lupetti hanno qualche difficoltà nel replicare con i mattoncini il loro circolo. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.13 - La squadra costruisce un museo dei dinosauri / La squadra costruisce una rampa. Quando trovano delle ossa di dinosauro, i cuccioli decidono di costruire un museo! / Quando il postino Omar si rompe un piede, tocca ai cuccioli assicurarsi ch (Continua...)
S1 Ep.14 - La squadra costruisce un parco acquatico / La squadra costruisce una stanza dei giochi. I cuccioli devono trovare un'idea per rinfrescare la città intera per l'estate. / Mentre i cuccioli costruiscono una stanza dei giochi a sorpresa per (Continua...)
S6 Ep.7 - La gara di costruzione. Blaze e i suoi amici vogliono partecipare a una gara di costruzione tra squadre. USA (Continua...)
S6 Ep.8 - Un cucciolo da salvare. Blaze e AJ aiutano Gabby a cercare la sua cagnolina che è stata portata via dentro a una bolla di sapone gigante. USA (Continua...)
S3 Ep.3 - La caccia al tesoro. Simone e Gaspare stanno giocando in giardino e trovano un vecchio giocattolo della mamma. Comincia cosi' una divertente caccia al tesoro. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.16 - Presto, presto, i fuochi d'artificio!. Simone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna ma vogliono tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Dovranno riuscire a superare qualche contrattempo. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.17 - Il coniglietto piu' buffo. Simone e Lulu' fanno a gara per scoprire chi di loro due e' il coniglietto piu' buffo. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.19 - Un parco giochi in spiaggia. Simone e' in spiaggia con il cugino Beniamino e cerca di imparare a fare dei nuovi giochi. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.23 - Il mega frullato di super banane. Simone e Gaspare giocano in giardino, ma solo con l'aiuto di una merenda da veri supereroi possono sperare di buttare giu' tutti i birilli. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.30 - Veloce come un fulmine. Mentre Simone gioca con il padre, vede la nuova auto a pedali di Ferdinando. Simone decide di costruirne una tutta sua insieme al padre e di gareggiare con il suo amico! FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.31 - Il compleanno di papa'. Simone e Gaspare vogliono fare una sorpresa al padre per il suo compleanno, ma improvvisamente si imbattono in un imprevisto. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.33 - Tutti da Lulu'. Simone, Ferdinando e Sofia sono a casa di Lulu' per il suo compleanno. Purtroppo e' arrivata l'ora di andare via, ma i coniglietti vogliono restare dalla loro amica. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.2 - Il fusa di'!. E' il Fusa-di', il giorno piu' felice dell'anno per i gatti. Gabby e Pandy preparano delle ghirlande fatte di gattini di carta con Baby Scatola per decorare la torta. USA (Continua...)
S2 Ep.3 - Il safari della casa delle bambole. Alla Casa delle Bambole e' il momento del safari! Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura. USA (Continua...)
S2 Ep.20 - Episodio 20. Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S2 Ep.21 - Episodio 21. Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S2 Ep.22 - Episodio 22. Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S2 Ep.23 - Episodio 23. Gli amatissimi Ninna e Matti sono tornati per affrontare coi loro amici tutte le divertenti sfide lanciate loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.13 - La giornata sfortunata di Miguel. Miguel e Tango devono affrontare le loro paure per salvare gli altri Dino Rancher bloccati all'interno del vulcano. (Continua...)
S1 Ep.14 - Min e il dinosauro addormentato. Il Brontosauro Bessie si e' ferita una zampa, ma non si fa avvicinare da nessuno per farsi visitare. Lo zio Jack decide di dargli i Tranquilloti. (Continua...)
S1 Ep.15 - Il Dino Capo. Miguel salva Big Rex da una frana. Il dinosauro si lega a lui diventando docile e lascia l?isola nel caos più totale. (Continua...)
S1 Ep.16 - Una nuova cucciola. I tre Dino Rancher assistono alla nascita di una piccola di mosasauro, e Min ne approfitta per visitarla. Ma la neonata si allontana dalla mamma fino al fiume. (Continua...)
S2 Ep.33 - La canzone dei fratelli minori. Miguel e Ogie Tinhorn devono fare squadra per aiutare un cucciolo di brontosauro. Capiranno che si puo' diventare eroi solo essendo se stessi. CANADA (Continua...)
S2 Ep.34 - La lezione di Tango. Visite al Ranch: e' di passaggio Aroo proprio mentre i nostri rancheros stanno preparando le balle di fieno per il fienile. CANADA (Continua...)
S6 Ep.12 - I Super Cuccioli: I cuccioli incontrano i super-gemelli. I Super Cuccioli: I cuccioli incontrano i super-gemelli - Il sindaco Goodway chiama allarmata Ryder per avvertirlo che una strana donna alata ha sollevato nel cielo la sua auto, face (Continua...)
S2 Ep.15 - La squadra costruisce una pista da bowling / La squadra costruisce una passerella sui fiori. I cuccioli trovano la palla da bowling preferita di Nonno Gravel. Peccato che Builder Cove non abbia una pista... per ora! / Una super fioritura b (Continua...)
S2 Ep.16 - La squadra festeggia la giornata della condivisione / La squadra costruisce una giostra con le astronavi. Quando Speed Meister sabota la giornata della condivisione, tocca ai cuccioli salvare la festa di Builder Cove. / Mix sogna di diping (Continua...)
S7 Ep.19 - Super Ruote Vs. Pancakeio. Pancakeio, il mago dei pancake, ruba tutti i pancake di Axle City. Blaze, Stripes e Starla si trasformano in supereroi. Riusciranno a riportare indietro i pancake in tempo per la colazione? USA (Continua...)
S7 Ep.20 - Salvataggi a San Valentino. È San Valentino! Zeg, Darington e Starla si perdono durante il viaggio verso la festa di San Valentino. Toccherà a Blaze e AJ salvarli. USA (Continua...)
S3 Ep.1 - Episodio 1. Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S3 Ep.2 - Episodio 2. Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
Doraemon - Il film: Nobita e l'isola del tesoro. Doraemon, Nobita e gli amici vivono un'avventura nel Mar dei Caraibi, seguendo le orme dei pirati. Nobita puo' finalmente diventare capitano di una nave e giungere alla leggendaria Isola del tesoro. (Continua...)
S5 Ep.50 - La bassa marea. La nonna porta Simone e Gaspare sulla spiaggia, ma c'e' la bassa marea, e non possono arrivare all'acqua. Il Professor Lupo ha rubato tutta l'acqua dell'oceano? FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.51 - Il dente scomparso. Simone mette il dente che gli e' caduto sotto il cuscino per la fatina dei denti, ma preparandosi lo perde e Gaspare gli propone di cercarlo come dei supereroi. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.52 - Simone l'imbattibile. Simone dimostra di essere un portiere imbattibile a calcio, ma giocare non e' divertente cosi'. Solo Lulu'resta con Simone, e gli propone di giocare ai super eroi. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.1 - Super Coniglio. Simone si introduce nel cavo di un albero per recuperare il fazzoletto perduto da Gaspare e si ferisce una mano. La mamma gli medica la ferita e si complimenta con lui per il suo coraggio. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.2 - In bici senza rotelle. Quando Simone vede il suo amico Ferdinando andare in bici senza rotelle ne è meravigliato ma anche un po' invidioso. Gli dice che anche lui si liberera' delle rotelle entro l'indomani! FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.3 - L'elfo dei pomodori. Simone e Gaspare trascorrono il fine settimana in campagna dai nonni. Nell'orto il Nonno spiega che un elfo durante la notte dipinge di rosso i pomodori verdi! FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.4 - La prima volta in piscina. Simone deve andare per la prima volta in piscina con la sua classe ma ne e' molto spaventato. Tuttavia si accorge che la sua amica Lulu' e' piu' terrorizzata di lui. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.5 - La notte di Natale. Simone e' preoccupato che Babbo Natale non riesca a trovare la loro casa. Percio' con suo fratello Gaspare realizza di nascosto una pista di atterraggio usando le luci di Natale dell'albero. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.6 - Il primo giorno di scuola. E' arrivato il primo giorno di scuola per Simone che non vuole assolutamente andarci! Mamma e papa' cercano di rassicurarlo ma invano. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.7 - Che vinca il migliore. Simone e Gaspare si sfidano in diversi giochi e gare ma il fratello maggiore vince sempre e i due nonostante l'intervento della mamma litigano piu' volte. FRANCIA (Continua...)
S26 Ep.13 - La montagna di Natale. Quando l'albero di Natale non arriva in tempo per le feste, Thomas, Bruno e Percy devono trovare il modo di salvare l'amata tradizione di Sodor. USA (Continua...)
S26 Ep.14 - Bufera di neve. Quando una potente bufera di neve impedisce a Thomas e Percy di vedere a un palmo dalle proprie ruote, devono trovare un modo per consegnare la posta delle feste. USA (Continua...)
S1 Ep.13 - La giornata sfortunata di Miguel. Miguel e Tango devono affrontare le loro paure per salvare gli altri Dino Rancher bloccati all'interno del vulcano. (Continua...)
S1 Ep.14 - Min e il dinosauro addormentato. Il Brontosauro Bessie si e' ferita una zampa, ma non si fa avvicinare da nessuno per farsi visitare. Lo zio Jack decide di dargli i Tranquilloti. (Continua...)
S3 Ep.4 - Gli occhiali di Pteddy. Pteddy ha problemi alla vista, quindi Miguel gli costruisce un paio di occhiali nuovi. Al piccolo Pteddy serve un po' di tempo per abituarsi al nuovo accessorio. CANADA (Continua...)
S3 Ep.5 - Lo scontro dei dinosauri. I piccoli Hankie e Hokey non vanno d'accordo, quindi tocca a Jon e Miguel addestrarli, pero' i due fratelli devono prima imparare ad andare d'accordo tra loro. CANADA (Continua...)
S3 Ep.6 - La marcia lenta. I tre rancher devono portare una mandria di rhinorex a un nuovo pascolo, ma Jon non sopporta quanto si muova lentamente. CANADA (Continua...)
S3 Ep.7 - Il nido rubato. Stormwing ruba il nuovo nido di Pteddy, e quindi i Dino Rancher la inseguono per riprenderselo. CANADA (Continua...)
S14 Ep.24 - La sfida con il go kart. Una sfida con il go kart finisce male quando il go kart di Peter prende fuoco mandando in fiamma ogni cosa sulla sua scia! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.25 - Il mistero della volpe mannara. Gli investigatori del mistero (Norman e Hannah) indagano su del latte versato, una mezza salsiccia mangiata, e delle strane impronte canine. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.26 - Grande festa per il capitano Steele. Joe ha difficolta' a prendere confidenza con i droni per lo spettacolo della festa del capitano Steele, e fa scoppiare un enorme incendio! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.1 - Una patata bollente. Moose insegna ai ragazzi come cucinare lentamente le patate all'aperto, ma la fame li rende impazienti e presto il pranzo sarà l'ultima delle loro preoccupazioni. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.2 - Cinghiale in fuga. La nuova contadina Annie sta trasportando due cinghiali quando uno di loro scappa. Lei si getta nel fiume per inseguirlo e ora entrambi devono essere salvati! GRAN BRETAGNA (Continua...)
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