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Stagione: 2. Doppio gioco Jo, Ann, Vicky, Sue, Patty e Beth, sei ragazze, sei diversi temperamenti. Il loro scopo? Vincere unite in campo senza venire meno ai valori e all'etica dello sport. (Continua...)
Stagione: 1. Doppio gioco D'Artagnan e le moschettiere dovranno impedire di far mangiare alle persone delle tartellette avvelenate, che contengono un particolare sonnifero in grado di addormentare chiunque le addenti. Il panico si scatena così a cor (Continua...)
Stagione: 1. A caval donato D'Artagnan e le moschettiere avranno l'arduo compito di acciuffare un ladro che sta seminando il panico fra gli abitanti. Non sarà così semplice, ma il cavallo di D'Artagnan sarà veramente prezioso in questa impresa. (Continua...)
Stagione: 1. Gelido come il ghiaccio Cryptus, che grazie al Cristallo Meka ha acquisito nuovi poteri, viene inviato da Lord Voidus su Gorm, per distruggere i Guardiani. Nel frattempo il primo Sigillo del Ghiaccio si è svegliato e Ikor cerca di escog (Continua...)
Stagione: 1. La maledizione finale I Guardiani continuano nella loro impresa di attivare i Sigilli, quest'ultimo si trova su di una montagna innevata, la quale sovrasta la Valle Maledetta. I Guar-diani dovranno affrontare l'imboscata tesa da Cryptus (Continua...)
Stagione: 1. Affari di famiglia Eritemio, il fratello di Mankrovia che vive in un parco divertimenti, viene a far visita alla famiglia. Ortika e Prekullio gli mostrano com'è la vita con gli umani e Eritemio, preoccupato, li invita ad andare a vivere (Continua...)
Stagione: 1. Bloccati nel traffico Dopo mesi di riparazioni, gli Skrokkiazeppi vanno in giro con la Skrokkiamobile, ma si ritrovano bloccati in un ingorgo. Prekullio, nonna Cikuta e Ortika temono di non arrivare in tempo per risolvere alcune situazio (Continua...)
Stagione: 1. Ventate di novità Costretti all'inattività per una giornata ventosa, i componenti della Coop Troop si rinfacciano le rispettive mancanze. Così, quando arriva una nuova missione, Flo propone che ciascuno la affronti lavorando sui propr (Continua...)
Stagione: 1. In trappola Frankie chiama la Coop Troop spacciandosi per Albert, millantando di avere un enorme problema. Si tratta di una trappola: Flo, Billy e Clive rimangono rinchiusi nella casa di Albert, mentre l'astuta volpe si appropria della p (Continua...)
Stagione: 1. Il manuale inutile Gli eroi sono in missione per rallegrare i Salici Piangenti, ma gli alberi iniziano a singhiozzare ancora più forte per via degli scherzi di Herbert! Mr. Simpaticone decide di accompagnarli per completare la missione (Continua...)
Stagione: 1. Troppa magia stroppia Twinkle pensa di poter aiutare una strega che non sa come usare la sua bacchetta, ma finisce per far sparire tutto ciò che la circonda, compresi gli amici e le istruzioni d'uso della bacchetta! Ora non ha altra sce (Continua...)
Stagione: 1. Il mio tesoro Mentre cercano di salvare Paradisola dall'attacco di un gruppo di Alghe Furenti, gli eroi trovano una bomba da bagno. Blossom è così entusiasta del suo nuovo tesoro, da non volerlo sprecare. Ma quando le Alghe Furenti si (Continua...)
Stagione: 1. Apprendista apicoltore L'insegnante assegna un tema ai nostri amici: devono parlare del lavoro che vorrebbero fare da grandi. Coniglio è indeciso su quale lavoro scegliere, mentre Sansone è sicuro che farà il fornaio come tutta la sua (Continua...)
Stagione: 1. Unica al mondo I nostri amici vedono una strana pecora che si comporta in modo molto diverso dalle altre. Allora Piedino decide di chiamarla 'Unica al Mondo'. Inavvertitamente Spilunga si fa scappare che anche le pecore si mangiano. Pi (Continua...)
Stagione: 1. All you can tour! È una giornata come tante nella miglior agenzia viaggi sulla faccia della Terra. I nostri tre eroi sono intenti a fare tipiche cose da agenti di viaggio: Olivia si lima le unghie, Elvis e Johnson sperimentano possibili (Continua...)
Stagione: 1. Foresta a sorpresa Una piantina di cacao, misteriosamente spuntata dal nulla, proprio accanto alla sede OGM! Woooow, il miracolo della Natura che riprende il suo corso! Quel piccolo esemplare va assolutamente protetto e preservato per Jo (Continua...)
Stagione: 1. Uno sbaglio... mostruoso! Mortina e Dilbert assaggiano la merenda di Nora e Leo, ma non sono abituati al "saporaccio" dei cibi freschi dei vivi-vivi. Per farlo andare via c'è un'unica soluzione: mangiare i mortilli in acquamuffa... pecc (Continua...)
Stagione: 1. La serra scomparsa A Villa Decadente è il giorno della Luccicadanza Macabra, lo spettacolo delle piante della serra. Zia Dipartita vuole che tutto sia impeccabile. Tutti sono emozionati, ma sul più bello la serra scompare! Com'è possi (Continua...)
Stagione: 1. Il pesce-pilota La Coop Troop parte in missione per aiutare il pesce rosso Fred a superare la sua crisi di mezz'età e a sentirsi più vivo. Flo gli costruisce un'automobile telecomandata per fargli provare l'ebbrezza dell'alta velocità (Continua...)
Stagione: 1. La campanella scomparsa La Coop Troop parte in missione per aiutare la cacatua Britney a ritrovare la campanella della sua amica Christina, che ha lanciato nel giardino dopo una lite. L'oggetto però sembra essere sparito nel nulla. Ment (Continua...)
Stagione: 1. Coniglio ad alta quota La Coop Troop si muove in seguito a una segnalazione di Christina: Prince è rimasto bloccato in cima a un'attrazione del parco divertimenti e la sta disturbando con i suoi continui miagolii. Una volta che la squad (Continua...)
Stagione: 1. Lettera di addio La permanenza della capretta in casa mette a dura prova la pazienza della signorina Rottenmeier e il giorno successivo al suo ritorno le bambine vengono informate che la governante dirà loro addio per sempre per andare (Continua...)
Stagione: 1. Un rifugio sicuro Il signor Seseman trascorrerà tutta l'estate a casa. Quando entra in camera di Clara per darle la notizia, trova la bambina in piedi. E' una specie di miracolo! Tutto merito di Heidi e della positività che sa infonder (Continua...)
Stagione: 1. Avviso di tempesta Celeste ha un messaggio molto importante per la squadra della Compagnia dei Celestini, che deve essere votata domani, in una riunione segreta, alla Vecchia Fabbrica di Sardine! (Continua...)
CARTONI ANIMATI - Jo, Ann, Vicky, Sue, Patty e Beth, sei ragazze, sei diversi temperamenti. Il loro scopo? Vincere unite in campo senza venire meno ai valori e all'etica dello sport.. - 2015 ITA (Continua...)
CARTONI ANIMATI - I Puffi, tra le serie più amate dai bambini italiani di più generazioni, tornano con nuove avventure a cartoni animati dallo stile moderno e spettacolare, e con tutti i personaggi più popolari.. - di William Renaud 2022 BEL (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Dalle vignette di Pera Toons una collezione di battute che sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.... - 2025 ITA (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Quando Bloom scopre di avere dei poteri magici la sua vita prende una piega inaspettata. Ad Alfea, la scuola per fate e streghe, incontra cinque ragazze che diventano le sue migliori amiche - e la sua più grande forza: insieme fo (Continua...)
CARTONI ANIMATI - Cinque eroi guidati da Hoofius, un estroverso e coraggioso fauno, combattono dei pericolosi nemici, condividendo numerose avventure e trascorrendo il viaggio in modo spensierato, organizzando pi - cnic e, ovviamente, divertendosi c (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Boyster, 11 anni, è mezzo umano e mezzo ostrica. Adottato da genitori umani, ha bizzarri superpoteri e vive avventure con Shelby, un guscio parlante. Il suo sogno è essere un ragazzino normale s - enza farsi scoprire. - di Damien (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Quattro amici dalla vivace immaginazione vivono avventure imprevedibili, immersi nella natura e a confronto con un gruppetto di altrettanto vivaci rivali. Nelle loro scorribande tra i campi, il bos - co e il ruscello ogni giorno im (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - In un ipotetico futuro lontano, un improbabile trio gestisce l'unica agenzia di viaggi rimasta sulla Terra. Elvis, panda dalle orecchie oversize, e Olivia, grintosa cavia peruviana, sono gli orgoglios - i proprietari della OGM Trav (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Mortina non è una bimba qualunque: è una brillante detective zombie! Con il suo levriero elegante, un cugino saputello e due amici "vivi-vivi", indaga tra misteri bizzarri e brividi divertenti nella magica Villa - Decadente. Tra (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - In fattoria fervono le attività, soprattutto nella sede della Coop Troop, formata da quattro eroi sgangherati: la saggia Flo, la svampita Maggie, il raffinato Clive, il vivace Billie e la mascotte del gru - ppo, l'uovo Jo. Se il t (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Heidi va a vivere nella baita del nonno immersa in panorami mozzafiato sulle Alpi svizzere. Tutti faranno affidamento sulla sua bontà ed energia; la sua simpatia e l'innocenza sono contagiose e avranno la meglio a - nche sul carat (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Mia trascorre le vacanze nelle campagne del Belgio, per un tirocinio da veterinaria, prendendosi cura degli animali. Intanto a Centopia gli esploratori elfici scoprono che le parti originali del continen - te primordiale si stanno (Continua...)
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Stagione: 1. Capitolo 4: Nell'ombra Ewilan si trova in uno stato di incoscienza ed esausta dopo aver disegnato la tempesta che ha travolto i predoni. Salim veglia su di lei con dedizione, mentre la compagnia prosegue il faticoso viaggio sotto un sole (Continua...)
CARTONI ANIMATI - I tre paladini Ian, Myrva e Gmor devono affrontare un nuovo inarrestabile nemico: un mago oscuro che è alla ricerca delle ultime, leggendarie uova di drago esistenti, per scatenare sull'Erondár il potere d - ei Draghi Rinnegati.. (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - "Runes - La Magia delle Rune" narra le avventure del giovane Guglielmo I tra magia, amicizia e coraggio, mentre scopre il potere delle rune per salvare la Normandia dal drago Loki in un mondo - di creature leggendarie. - di Jean L (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Ginny, Ham e PC cercano avventure in una città troppo tranquilla. Ma un giorno Essen, il nonno che Ginny non ha mai conosciuto, torna con un segreto: è l'ultimo dei Food Wizards, magici guerrieri che salvan - o il mondo a colpi d (Continua...)
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TELEFILM PER RAGAZZI - Stella, 13 anni, una famiglia separata ma affettuosa alle spalle, un gruppo di amici fidati, un sogno nel cassetto: diventare giornalista. A rompere questo equilibrio è la crush per Seba, - innamorato di lei ma molto superfi (Continua...)
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TELEFILM PER RAGAZZI - Alex affronta il liceo con gli amici Nicole e Christian. Nel gruppo entrano Sam ed Emma, tutti entusiasti per il loro primo anno. Il preside, però, vuole che la sua scuola primeggi in tutto, e gli alun - ni devono concentrars (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Dalle vignette di Pera Toons una collezione di battute che sfida spettatori piccoli e grandi a mantenersi seri.... - 2025 ITA (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Quando nella giungla c'è un problema o un'ingiustizia da sanare, non bisogna preoccuparsi: basta chiamare il Jungle Bunch, e loro verranno immediatamente in soccorso. Impossibile annoiarsi con quest - o gruppo di eroi sempre pront (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Vuoi fare un gioco superdivertente, senza regole o quasi? E in cui puoi usare tutto quello che ti piace: trucchi ninja, clave primitive, o robot telecomandati? Lo Spike Ball è lo sport che fa per te! No - n lo conosci? Beh, è sta (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Alex, Amy, Camille e Mike hanno un solo sogno: vincere il campionato nazionale interscolastico "Terra dei Titani". È anche la loro unica possibilità di salvare il club di eSports!. - di Arnaud Baron 2023 ITA (Continua...)
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REALITY SHOW - Anche questa nuova serie catapulterà una classe di bambini in un collegio di un'altra era. Se la terza edizione aveva visto i ragazzi immergersi nel 1960 e nel 1961, Il Collegio IV sarà ambientato negli ann - i '80, precisamente nel (Continua...)
CARTONI ANIMATI - Unico sopravvissuto all'invasione del suo pianeta, Duke Fleed fugge sulla terra a bordo del robot Goldrake. Qui assume il nome di Actarus e, con l'aiuto del Dottor Procton e del pilota Alcor, combatte - i mostri inviati dal Re Veg (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Dopo aver vinto il Mondiale di Pallastrada, i Celestini si troveranno a combattere con squadre sempre più organizzate e agguerrite: dovranno difendere la loro leadership e tenere alti i v - eri valori della pallastrada. - 2016 IT (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Jo, Ann, Vicky, Sue, Patty e Beth, sei ragazze, sei diversi temperamenti. Il loro scopo? Vincere unite in campo senza venire meno ai valori e all'etica dello sport.. - di A.Belli 2013 ITA (Continua...)
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CARTONI ANIMATI - Quattro ragazzi delle tribù del regno di Gorm partono alla ricerca della leggendaria Torre dei Gormiti e vivono l'avventura più entusiasmante della loro vita: il ritorno dei Gormiti. I quattro giovani dovranno e - vocare nuovamen (Continua...)
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