Stagione: 2. Una torta da leggenda Ham prepara una torta per un concorso, ma un imprevisto scatena la sua... ira funesta! Per risolvere il disastro ci vorrà una battaglia di proporzioni epiche! (Continua...)
Stagione: 2. Bucillapp gnam gnam! Bucilla, l'amica di Ginny, ha scoperto una dieta infallibile, con tanto di app! Ma sarà davvero così? (Continua...)
Stagione: 1. Il giorno tutto uguale Mortina e i suoi amici si rendono conto che stanno rivivendo la stessa giornata per la terza volta. Com'è mai possibile? La Squadra del Mistero riuscirà a risolvere il caso e ad interrompere il loop temporale, im (Continua...)
Stagione: 1. Buon Gnamgnambonk! Mortina trova per caso la ricetta dello Gnamgnambonk, un leggendario dolce zombie. Con l'aiuto dei suoi amici, riuscirà a decifrare gli ingredienti scritti come indovinelli e a preparare la ricetta misteriosa. A volte (Continua...)
Stagione: 1. Una zombie lamentina Mortina è nell'orto con i suoi amici a cercare le zucche lamentine quando improvvisamente la sua pelle diventa? viola! Com'è possibile? La Squadra del Mistero riuscirà a farla tornare come prima e capirà che, a (Continua...)
Stagione: 1. Un lavoro semplice La Coop Troop viene chiamata da Albert, perché la porta della sua gabbia si è bloccata e non può più rientrare. Ma prima di mettersi in azione, la squadra viene prelevata dal fattore che porta tutti in città per a (Continua...)
Stagione: 1. La grande corsa La Coop Troop viene chiamata da Reggie, che ha letto la storia de "La Lepre e la Tartaruga" e vorrebbe sfidare Maggie in una gara. Maggie, conosce la storia, ma è talmente sicura di sé che accetta, promettendo a Reggie (Continua...)
Stagione: 3. In fondo al mare - Prima parte La Lucky Squad raggiunge attraverso percorsi segreti un campo sottomarino in una cupola sul fondale per disputare la finale contro i Super Heroes. Crazy Doc potenzia i suoi giocatori con un raggio che ampli (Continua...)
Stagione: 3. In fondo al mare - Seconda parte La Lucky Squad mette in pratica le strategie visualizzate durante la meditazione. Viola usa movimenti imprevedibili come un polpo per confondere Brainmaster, Lj con colpi velocissimi impedisce a Freeze di (Continua...)
Stagione: 1. Giù le zampe, faccia di fontina! Geronimo è davvero strano ultimamente! Tutti continuano a lamentarsi di lui per cose che sostiene di non aver mai fatto. Benjamin comincia a sospettare che lo zio abbia una doppia personalità? ma se (Continua...)
Stagione: 2. Baby sensei Mentre tiene un corso di Puff-fu, Puffetta crede di vedere in Baby Puffo il Baby Sensei. (Continua...)
Stagione: 2. Un Puffo da paura Arriva Halloween al villaggio dei Puffi. Puffetta pensa di convincere Malaticcio a partecipare. (Continua...)
Stagione: 2. Puffo superstar Stonato vorrebbe tanto che la sua musica venisse apprezzata, ma ogni volta che suona la sua tromba tutti scappano. (Continua...)
Stagione: 6. La maledizione di Fearwood A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano (Continua...)
Stagione: 6. Il totem magico A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torrenuvol (Continua...)
Stagione: 6. Regina per un giorno A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano Torre (Continua...)
Stagione: 6. Il banchetto di Solaria A Torrenuvola arriva Selina, una nuova studentessa, che ha un libro malefico in grado di far diventare le leggende realtà e di invocare creature mostruose come vampiri, spiriti, licantropi. Le Trix conquistano To (Continua...)
Stagione: 2. Dungeons & Toxins Giochi di ruolo, che passione! Per battere gli Orchitoxins ci vorranno fantasia, spirito di avventura... e la voglia di vincere insieme! (Continua...)
Stagione: 2. Toga! Toga! Toga! Festa in stile antichi romani a Nutrientia! Ma quando la mamma di PC non si sente bene, i Food Wizards scendono nell'arena... come veri gladiatori! (Continua...)
Stagione: 1. L'impareggiabile Fumisterio Mortina e i suoi amici trovano in soffitta una valigetta da illusionista su cui c'è scritto "vietatissimo aprire", riusciranno a resistere? Poco dopo a Villa Decadente iniziano a succedere cose alquanto stran (Continua...)
Stagione: 1. Una sorpresa per Zia Dipartita Mortina e la Squadra del Mistero stanno preparando una sorpresa per il compleanno di Zia Dipartita quando Dilbert, Leo e Nora perdono misteriosamente la memoria. Mortina e Mesto riusciranno a far tornare tu (Continua...)
Stagione: 1. Un barattolo di troppo Gli amici di Mortina diventano improvvisamente molto tristi e non c'è niente che riesca a tirarli su di morale. Cosa li ha resi così? La Squadra del Mistero risolverà l'indagine e ritroverà l'allegria, imparand (Continua...)
Stagione: 1. Herbert Barbadoro Herbert riceve una lozione per rendere la sua barba più lunga, forte e dorata che mai... e il risultato è spettacolare! Tutti parlano di Herbert Barbadoro, e lui adora le attenzioni. Ma quando viene rapito dai goblin (Continua...)
Stagione: 1. Il segreto dell'unicorno Blossom è pessima a mantenere i segreti e Trevor non perde occasione per farglielo notare. Per ripicca, Blossom si rifiuta di rivelare dove ha nascosto il suo pezzo di amuleto, fondamentale per fermare l'incante (Continua...)
Stagione: 1. Una situazione scivolosa La miniera di cristalli degli gnomi si è fermata, lasciando la foresta senza energia e con ghiaccioli in scioglimento! La causa? Una bestia viscida si è impadronita della miniera. Ma la paura di Hoofius per la (Continua...)
Stagione: 1. Una promessa Heidi viene messa in punizione dalla signorina Rottenmeier per aver portato in casa i due gattini trovati al campanile e viene chiusa viene addirittura chiusa in cantina! Grazie all'aiuto di Clara e Rudy riesce a scappare e (Continua...)
Stagione: 1. Un ritorno a sorpresa Heidi incoraggia Clara ad alzarsi dalla sua sedia a rotelle. La piccola, anche se a fatica, ce la fa e sogna una bella sorpresa da fare a suo padre, tornato a casa dai suoi viaggi prima del previsto? La signorin (Continua...)
Stagione: 2. Scelta di campo Rixel ha piazzato trappole in tutta Centopia per catturare gli unicorni, e la missione di Mia e i suoi amici è trovarle tutte per salvarli, mentre l'Unicorno della Terra li spia. Varia riceve l'ordine da Mia di tenere d (Continua...)
Stagione: 2. Una doccia di polline Mia scopre che Panthea è l'unica a sapere dove si trova Ono: lo ha sconfitto ed è stata l'ultima a vederlo. Tuttavia, Panthea è esplosa in mille fiori, quindi dove potrebbe essere? Simo e Tessandra sanno che la (Continua...)
Stagione: 1. Il potere della Fiamma del Drago Bloom e le Winx scoprono di più sulle origini della Fiamma del Drago e sul suo legame con Damien e Vexius. Mentre i segreti emergono e le battaglie si intensificano, Bloom affronta una scoperta personale (Continua...)
Stagione: 2. Battaglia tra le nuvole Mentre il ruolo di Arcana come mentore divide il gruppo, i Paladini raggiungono le Isole Volanti di Giada, dove l'Albero Vampiro ha lanciato un nuovo attacco. I golem-camaleonti del Mago Oscuro trasformano la fore (Continua...)
Stagione: 2. La caduta delle Isole Volanti Nelle Isole di Giada, i Paladini e gli Elfi scoprono l'Albero Vampiro nel cuore dell'arcipelago e affrontano i golem camaleonti in una battaglia disperata. Arcana mostra ai ragazzi l'importanza dell'analisi (Continua...)
Stagione: 1. Il signore dei lupi Dopo aver parlato con il Grande Goblin, i ragazzi si preparano a forgiare la spada nella grotta di Baligan. Intanto Neel va nel bosco con le guardie per sconfiggere Fenrir e trovare Ulrich.Hugo, che doveva accompagnar (Continua...)
Stagione: 1. La spada del destino Hugo e Piccolo Gillo fuggono dalle grinfie di Neel e tornano alla grotta. Grazie alla pietra che Hugo consegna a Turstin, quest'ultimo è in grado di forgiare Wyrdinn, la spada del destino. Grazie a essa, Hugo resusc (Continua...)
L'epopea della cagnolina Titina, star a quattro zampe che nel 1926, insieme all'ingegnere aeronautico italiano Umberto Nobile e all'esploratore norvegese Roald Amundsen, fece la storia prendendo parte alla prima spedizione al Polo Nord a bordo di un (Continua...)
Stagione: 1. Sam vuole sapere la verità e fa sentire a Rebecca la canzone "Dull Waters", rivelandole la scoperta. Come pensava Wilma, Rebecca non ne sapeva niente e Sam è più tranquillo ora che sa che la sua ragazza non complottava con Linda... (Continua...)
Stagione: 2. Tarsio preistorico Nestor il castoro avverte la Squadra della Giungla di uno strano ritrovamento sulle rive del fiume. Intrappolato in un blocco di ghiaccio, c'è il nonno di Gilbert! Un esemplare di Australotarsus scampato all'estinzion (Continua...)
Stagione: 2. Una situazione appiccicosa Roger e Stanley stanno facendo giardinaggio e mentre cercano di raccogliere un frutto, questo esplode, liberando il succo che incolla Stanley sulla schiena di Roger. Servirà l'aiuto della Squadra della Giungla (Continua...)
Stagione: 2. Salvate Junior Uno spietato bandito sta rubando tutti i pupazzi dei cuccioli della giungla per la sua preziosa collezione. Per recuperare l'ultimo pupazzo, ChouChou, Viggo e la sua banda di procioni rapisce Junior per ricattare la Squadr (Continua...)
Stagione: 2. SOS meteorite La squadra della Giungla è pronta a godersi lo spettacolo di un meteorite che sta per passare vicino alla terra. Ma per colpa di una delle invenzioni di Ernest, il meteorite ha cambiato traiettoria e rischia di schiantarsi (Continua...)
Stagione: 2. Furie in agguato Nel villaggio di Cactus City, un gruppo di banditi chiamati "Le Furie" sta rubando tutta l'acqua degli abitanti per riempire una piscina in cui fare i tuffi. (Continua...)
Stagione: 1. Bijoux, dove sei? Grunt è molto triste: Bijoux, il suo peluche preferito, è svanito nel nulla e la stessa sorte è toccata a tutti i pupazzi di Fantaville! Spooky, con l'aiuto di Jane, Pigrow e Cherry batte tutte le piste possibili per (Continua...)
Stagione: 1. Che fine ha fatto Principessa Prom? Il miliardario Rick Trillionaire ingaggia Spooky e i suoi assistenti per ritrovare sua figlia, la Principessa Prom, rapita poco prima che partecipasse a un concorso di selfie. L'indagine si complica qu (Continua...)
Stagione: 1. La voce Avete presente la classica voce narrante che ci accompagna alla scoperta di una storia nelle nostre serie tv preferite? Immaginate se iniziasse a interagire direttamente con i personaggi rivelando tutti i loro segreti e mettendol (Continua...)
Stagione: 1. Il misterioso disordinatore Una vasca da bagno in sala da pranzo, un rastrello in biblioteca, delle pentole in salotto... per tutta Villa Decadente compaiono oggetti in posti in cui non dovrebbero! Chi sta mettendo in disordine la dimora (Continua...)
Stagione: 1. Il burlone invisibile Mortina e i suoi amici stanno decidendo a cosa giocare quando qualcuno comincia a fare loro strani scherzi: oggetti volanti, pianoforti che suonano da soli, mobili che camminano... E dove è finito Leo? La Squadra d (Continua...)
Stagione: 1. La dipartita di Zia Dipartita A Villa Decadente Mortina e i suoi amici sono alle prese con le pulizie d'autunno e le regole di Zia Dipartita quando improvvisamente? la zia scompare! Dove sarà finita? C'entra forse il cappello dei desi (Continua...)
Stagione: 1. I tifosi Dopo diverse sconfitte consecutive, le Manguste cercano nuove idee per tornare a vincere. Dovranno allenarsi il doppio e migliorare mentalmente per non essere schiacciati dai tifosi degli avversari. A Belmont, gli eSport non son (Continua...)
Stagione: 1. Episodio 17 Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere... (Continua...)
Stagione: 1. Episodio 18 Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere... (Continua...)
Stagione: 1. Episodio 15 Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere... (Continua...)
Stagione: 1. Episodio 16 Battute e freddure, dall'umorismo tanto leggero quanto irresistibile. Enigmi, indovinelli, barzellette e intriganti misteri da risolvere... (Continua...)
Stagione: 2020. Esami, abbracci e saluti finali È tempo di esami, al collegio. La classe 1992 è chiamata a superare l'ultima prova di un lungo percorso che ha visto ragazzi e ragazze affrontare tante sfide e non poche difficoltà. Ma i tanti argome (Continua...)
Stagione: 1. Servizio di pulizia Andrine è a corto di personale, così propone a Noor, Theodor, Anja e Klaus di pulire i bagni del campeggio in cambio di un premio: la pubblicazione di un articolo su di loro nel giornale locale. Theodor va insieme a (Continua...)
Stagione: 4. La sfida Frank incontra Cecile, la capitana dei Coyote. Ben presto, diventano amici e Cecile incoraggia Frank a confessare a suo padre che gioca a street football, sa che questo segreto gli pesa troppo. Ma Frank non osa. Cecile prende al (Continua...)
Stagione: 3. Lo spirito vincente Squalo elenca le squadre che si sono qualificate. Memorino rivela a Lucifero quanto scoperto su Veronica e sui suoi amici della Polinesia. La Biffery dice a Lucifero che vuole rivelargli chi è suo padre ma il ragazzo (Continua...)
Stagione: 3. Celestini per sempre Ramon comunica a Lucifero che deve tornare a casa per motivi politici e gli chiede di raggiungerlo non appena sarà finito il Mondiale. Celeste sorprende Lucifero mentre piange e lo invita a partire con il padre. I (Continua...)
Stagione: 3. Un'antica miniera La Lucky Squad raggiunge un'antica miniera per affrontare gli Animals in una partita su un campo pieno di insidie: pozze d'acqua, tunnel che fanno rimbalzare le palle, carriole e carrucole. Viola cerca disperatamente di (Continua...)
Stagione: 3. Art Attack! Al museo la Lucky Squad affronta i Super Heroes (Freeze che controlla il tempo, Triple che si triplica e BrainMaster che legge nella mente) con una regola speciale: chi rompe un'opera d'arte perde un punto. Inizialmente entra (Continua...)
Stagione: 3. Le leonesse scendono in campo La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpi (Continua...)
Stagione: 3. Spike Team La fatica, il successo, ma anche i fallimenti di un gruppo di studentesse universitarie che vogliono diventare una grande squadra di pallavolo. Le Spike Team questa volta si preparano ad affrontare le Olimpiadi, dove saranno i (Continua...)
Stagione: 2. Eroi del cuore - Parte uno I Guardiani sono tornati da Sol per ricostruire il Cuore del Titano. Yridium è stato impossessato da Eklos, il quale riesce inizialmente ad avere la meglio e a sequestrare questo prezioso oggetto con un immens (Continua...)
Stagione: 2. Eroi del cuore - Parte due Eklos è in possesso del Cuore del Titano e non vede l'ora che si carichi totalmente di energia per poterlo utilizzare e risvegliare il potere supremo del Titano. Nel frattempo i Guardiani tentano di fermarlo, (Continua...)
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