S15 Ep.11 - La nuova biblioteca. Quando la nuova biblioteca comunale finisce i libri, Mandy invia Norman e James in un viaggio rischioso per salvare l'inaugurazione. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.12 - Te' flambe'. I pionieri di Pontypandy devono preparare una tazza di te' per ottenere un distintivo e un nuovo gilet da pioniere, ma Peter e Mandy riescono solo a fare un disastro. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.13 - Blackout a Pontypandy. Quando i castori causano un'interruzione di corrente a Pontypandy, Norman suggerisce di tenere il cibo congelato di Dilys all'esterno: una pessima idea! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.14 - S.O.S Miss Zampetta. Mandy si offre di occuparsi di Miss Zampetta, sostenendo di essere bravissima con gli animali. Ma il gatto scappa e finisce in una cesta alla deriva verso il mare! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.15 - Cani contro gatti. Mandy e Sarah stanno girando un film che mette a confronto cani e gatti, e i gatti stanno chiaramente vincendo finche' non succede un imprevisto. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.16 - Un picnic davvero pericoloso. Durante un picnic nella fattoria di Annie, Peter escogita una serie di giochi che per poco non portano al disastro! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.17 - Lo scoop del giorno. Sarah e Mandy stanno girando un servizio per lo Show di Scoop Dooley e Scoop Dooley cerca di rendere tutto piu' "sensazionale". GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.18 - Chi va piano, e' un vero capitano. Mentre cerca di salvare il cinghiale Luc, Moose finisce per aver bisogno di un salvataggio lui stesso. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.19 - Un dopobarba salvavita. Trevor conduce un'escursione di gruppo alla diga del castoro e alla Montagna di Pontypandy, ma senza usare la bussola e presto anche senza una mappa! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.20 - La sfida dei robot. Le gare di robot tra Peter, James, Hannah e Norman si infiammano! Un incidente e un'esplosione del robot portano a una rapida missione di salvataggio in mare. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.21 - Nascondino con salvataggio. Durante un'esercitazione di ricerca e salvataggio, la rivalita' d'infanzia tra Penny e Annie porta a un salvataggio sul fiume a bordo di Hydrus e Phoenix. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S15 Ep.22 - Le sette meraviglie di Pontypandy. Mandy conduce un tour vorticoso delle Sette Meraviglie di Pontypandy, ma la sua fretta di raggiungerle tutte e sette porta a un incendio nel suo campeggio! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S5 Ep.2 - Salviamo Capitan Coniglio. Simone ruba la copertina di suo fratello per giocare con Ferdinando. Quando si mettono a giocare ai supereroi, un Gigarobot rapisce Capitan Coniglio. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.3 - Paura del buio. Simone e Gaspare sono in treno quando si spegne la luce. I due supereroi si fanno coraggio e cercano di riaccenderla, ma scoprono che anche il professor Lupo ha paura. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.4 - Il gioco del silenzio. Simone e Gaspare devono giocare senza far rumore per non svegliare il nonno che dorme. Il Professor Lupo li cattura e devono riusicre a scappare silenziosamente. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.5 - Il berretto di lana. Simone e Gaspare non possono uscire senza berretto, quindi restano in casa a giocare. Anchel a nonna del Professor Lupo costringe il nipote a indossare un berretto. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.6 - Addestrare Super Elvis. Simone e Gaspare vogliono insegnare ad Elvis a dare la zampa, quindi si trasformano in supereroi per addestrarlo. All'improvviso il Professor Lupo rapisce Elvis. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.7 - Il ballo del bam bam. Simone convince Gaspare che il ballo del bam bam puo' trasformare i fiori in leccalecca, e suo fratello gli crede. Anche il Professor Lupo inganna i due conigli. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.8 - Basta russare!. Simone e Gaspare dormono dai nonni nella stessa stanza di mamma e papa', ma i loro genitori russano. Simone li fa smettere, ma Gaspare chiede comunque di giocare. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.9 - Il compleanno di Nonna Lupo. Il Professor Lupo rapisce Simone e Ferdinando perche' ha bisogno di aiuto per la festa di compleanno per Nonna Lupo, ma fatica ad accettare i loro consigli. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.10 - La vacanza di Milu'. Simone e Gaspare devono partire per una vacanza, ma mentre la mamma e il papa' preparano la valigia, i due fratelli devono trovare Milu'. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.11 - Un regalo per la nonna. Simone e Gaspare sono tristi perche' la nonna deve tornare a casa, quindi vanno a raccogliere dei fiori. Anche il Professor Lupo ha lo stesso problema. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.12 - L'albero dei budini. Simone inganna Gaspare per rubargli il budino. Per farsi perdonare, gli lascia il comando della missione da super eroi, ma anche li' si litigano i budini. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.13 - Questione di fiducia. Ferdinando non vuole prestare i suoi walkie talkie, ma quando lui e Super Coniglio vengono rapiti dal Professore Lupo, l'unica speranza e' l'aiuto di Bonnie. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.4 - Il bagno. Maestro racconta la storia del bagno. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.5 - Il dipinto. Maestro racconta la storia del dipinto. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.6 - Il libro. Maestro racconta la storia del libro. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.7 - La lampadina. Maestro racconta la storia della lampadina. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.8 - Lo scivolo. Maestro racconta la storia dello scivolo. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.9 - Il pianoforte. Maestro racconta la storia del pianoforte. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.10 - Il righello. Maestro racconta la storia del righello. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.11 - Le carte da gioco. Maestro racconta la storia delle carte da gioco. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.12 - La forchetta. Maestro racconta la storia della forchetta. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.13 - Lo spazzolino. Maestro racconta la storia dello spazzolino. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.14 - La macchina fotografica. Maestro racconta la storia della macchina fotografica. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.15 - I jeans. Maestro racconta la storia dei jeans. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.16 - Il letto. Maestro racconta la storia del letto. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.21 - Il burro di cacao. Maestro racconta la storia del burro di cacao. FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.31 - Il distintivo dell'essere pronti. Oggi i Lupetti vanno a fare una bella passeggiata nel bosco con Duggee, ma prima di partire bisogna controllare di essere pronti! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.32 - Il distintivo delle dimensioni. I lupetti mangiando un frutto si accorgono che c'è un piccolo moscerino. Scopriranno con l'aiuto di Duggee che ci sono cose più piccole e cose più grandi. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.33 - Il distintivo dei desideri. Sistemando dei vecchi oggetti di Duggee, i Lupetti trovano una lampada e strofinandola arriva un genio che esaudirà 3 desideri? GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.34 - Il distintivo delle liste. Duggee si è perso la lista delle cose da fare, e i Lupetti ne fanno una nuova con tante cose da fare. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.35 - Il distintivo dei video musicali. I Lupetti stanno suonando e cantando, e vorrebbero vedersi mentre lo fanno. Duggee ha la brillante idea di girare un video musicale. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.36 - Il distintivo degli esercizi. I Lupetti sono molto fiacchi, hanno bisogno di fare esercizio! Duggee li aiuterà a fare gli esercizi giusti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.37 - Il distintivo del fare e non fare. Oggi i Lupetti impareranno quali sono le cose da fare e quelle che non si devono fare. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.38 - Il distintivo della natura. Un bel viaggio nella natura, dalle profondità degli abissi per incontrare le balene fino alle montagne innevate, naturalmente sempre insieme a Duggee. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.39 - Il distintivo delle ricette. I lupetti hanno fame e Duggee li aiuterà a preparare qualcosa da mangiare con il suo libro delle ricette! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.40 - Il distintivo dell'immaginazione. I Lupetti si stanno annoiando, quale momento migliore per usare l'immaginazione? GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.6 - L'ora delle patate. Arriva il piccolo Duggly curioso di chiedere ?cos?è? per tutto quello che vede. E poi c?è l?ora della patata con Roly, i versi degli animali e un nuovo ritmo con Billy e il suo gruppo. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.20 - Il ristorante mobiletto di Dolcetto. È il Giorno dei Contrari nella casa delle bambole: per celebrare Gabby apre la scatola e trova il Gatto dei Contrari, che trasforma tutto nel suo contrario. (Continua...)
S2 Ep.13 - I detective della casa delle bambole. C'e' un mistero nella casa delle bambole! Le cose iniziano a scomparire intorno alla casa delle bambole, Gabby e Pandy diventeranno detective. USA (Continua...)
S3 Ep.12 - Il distintivo degli opposti. Duggee spiega ai suoi Lupetti che in questo mondo ogni cosa ha il suo contrario. E i Lupetti decidono di provare a mischiare un po? le carte. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.13 - Il distintivo della colazione. Il povero Tag arriva al club molto stanco e poco reattivo: ha saltato la colazione! Con l?aiuto di Duggee, i Lupetti decidono di preparargli una colazione molto speciale. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.14 - Il distintivo della foto di famiglia. Duggee è impegnato ad appendere una fotografia. I Lupetti sono molto incuriositi dalla cosa e gli chiedono il favore di scattare loro una foto di famiglia davvero molto speciale. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.15 - Il distintivo del futuro. Duggee dà ai Lupetti un piccolo assaggio di quello che potrebbe essere il futuro. Ma l?unica cosa veramente certa è che le care, vecchie abitudini sono molto difficili da soppiantare. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.16 - Il distintivo della filosofia. La filosofia è un concetto complicato ma Duggee riesce a spiegare nel modo più semplice e comprensibile che cosa significhi adottare una filosofia di vita. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.42 - Il pelo del lupo cattivo. Gaspare ha preparato una super torta di sabbia, ma viene distrutta. Simone e Lulu' lo aiutano a farne un'altra, ma serve un pelo del Professor Lupo! FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.43 - Il furbo Capitan Coniglio. Simone e i suoi amici vogliono insegnare a Gaspare a contare, ma il piccolo ha qualche difficolta'. Decidono tutti di chiedere aiuto a un super computer. FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.44 - A caccia di super lumache. Simone e Gaspare vogliono aiutare il nonno a trovare le lumache che si stanno mangiando la lattuga nell'orto. Per farlo diventano supereroi. FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.45 - La mega biglia. Simone e Gaspare stanno giocando con le biglie, e Ferdinando si unisce a loro. Gaspare scambia una super biglia con tre biglie di Ferdinando, ma se ne pente subito. FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.46 - Un percorso da supereroi. Simone riesce a completare un percorso ad ostacoli a scuola, ma Lulu' ha difficolta'. Per aiutarla giocano ai supereroi. FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.47 - Il mio amico Grande Mimi'. Lulu' e Ferdinando litigano mentre giocano e Simone cerca di riappacificarli. All'improvviso arriva il Professor Lupo, che colpisce per sbaglio Grande Mimi. FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.48 - Il nuovo orologio di Ferdinando. Ferdinando ha un nuovo orologio, ma lo perde. Simone si trasforma in supereroe per aiutarlo a cercarlo, ma il ladro e' il Professor Lupo! FRANCIA (Continua...)
S4 Ep.49 - Il robot di Super Ferdi. Simone e Lulu' giocano con il camion di Ferdinando, ma lo rompono per sbaglio. Poco dopo, fanno la stessa cosa con il suo razzo robot, e non gli dicono niente. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.1 - La merenda di Nonna Lupo. Gaspare perde sempre a un gioco di carte, cosi' la nonna chiede a Simone di lasciarlo vincere. Simone non accetta e si mettono a giocare ai supereroi. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.2 - Salviamo Capitan Coniglio. Simone ruba la copertina di suo fratello per giocare con Ferdinando. Quando si mettono a giocare ai supereroi, un Gigarobot rapisce Capitan Coniglio. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.3 - Paura del buio. Simone e Gaspare sono in treno quando si spegne la luce. I due supereroi si fanno coraggio e cercano di riaccenderla, ma scoprono che anche il professor Lupo ha paura. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.4 - Il gioco del silenzio. Simone e Gaspare devono giocare senza far rumore per non svegliare il nonno che dorme. Il Professor Lupo li cattura e devono riusicre a scappare silenziosamente. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.5 - Il berretto di lana. Simone e Gaspare non possono uscire senza berretto, quindi restano in casa a giocare. Anchel a nonna del Professor Lupo costringe il nipote a indossare un berretto. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.6 - Addestrare Super Elvis. Simone e Gaspare vogliono insegnare ad Elvis a dare la zampa, quindi si trasformano in supereroi per addestrarlo. All'improvviso il Professor Lupo rapisce Elvis. FRANCIA (Continua...)
S14 Ep.10 - Il nuovo velivolo. Quando Norman e il nuovo amico Peter si perdono in mare, Krystyna deve pilotare il nuovo aereo e salvarli prima che la barca affondi! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.11 - Un aquilone in volo!. Peter aggiusta l'aquilone gigante di Joe e lo fa decollare. Il piede di James rimane avvolto dal filo e viene spinto in aria. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S14 Ep.12 - Forza, Uomini Selvaggi!. Un'esercitazione per trasportare un enorme tronco attraverso i boschi diventa un soccorso su fiume per Moose e gli uomini selvaggi di Pontypandy! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.7 - La squadra costruisce una casa per il castoro. / La squadra ripara una strada.. È saltata la corrente a Builder Cove! I cuccioli scoprono che è colpa di un castoro e decidono di costruirgli una casa nuova per far tornare l'elettricità. / (Continua...)
S1 Ep.8 - La squadra costruisce un chiosco di popcorn/La squadra pulisce un pasticcio scivoloso. La squadra di Rubble deve pulire il nuovo negozio di popcorn di Café Carl, che è andato fuori controllo. / Un incidente col sapone causa un pasticcio s (Continua...)
S6 Ep.1 - Autoarticolato alla riscossa!. Blaze si trasforma in autoarticolato per effettuare tre consegne di un certo peso. USA (Continua...)
S6 Ep.2 - L?incredibile gattina acrobata. Darington è in pericolo. La sua gattina, Blaze ed AJ eseguono varie acrobazie per salvarlo. USA (Continua...)
S2 Ep.38 - Caccia al doudou. Dopo una bella giornata di mare con i nonni Gaspare e Simone rientrano a casa. Gaspare pero' ha dimenticato in spiaggia il suo adorato doudou e cosi' i quattro tornano indietro per recuperarlo. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.39 - Supereroi alla riscossa. Simone e Ferdinando con indosso i loro costumi da supereroi intraprendono due spericolate missioni. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.40 - Piccoli litigi. Il padre di Ferdinando ha costruito un bellissimo aereo a rotelle e il piccolo si diverte molto a pilotarlo facendosi spingere da Simone. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.41 - Piccoli e grandi. Giocando sulla neve Simone bisticcia con il fratellino Gaspare che si offende e stringe amicizia con una bambina con cui si diverte un mondo. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.42 - Un gioco da grandi. La mamma e il papa' di Gaspare e Simone giocano a badminton in giardino. Simone e il suo amico Ferdinando affascinati da quelle grandi racchette insistono per usarle. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.43 - Giochi mattutini. Il gatto Milu' sveglia di buon'ora Simone che subito chiama Gaspare per giocare ad acchiapparella. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.44 - Super arbitro. Simone e Ginevra si sfidano in delle gare di corsa sulla spiaggia e a Gaspare viene affidato il compito di fare da arbitro. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.45 - A scuola sui pattini. La maestra di Simone annuncia che il giorno dopo la mattinata scolastica sara' dedicata al pattinaggio. Il coniglietto sa di non essere un asso in questo sport e teme di essere preso in giro. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.46 - La molletta smarrita. Simone e i suoi amici tornano a scuola dopo le vacanze di Natale; a un certo punto Lulu' nota di avere perso in cortile una delle sue mollette a forma di cuore e teme di non ritrovarla piu'. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.21 - Il treno musicale. Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio. USA (Continua...)
S1 Ep.22 - La banana del giorno di pioggia. L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia.Gabby e i GattiGabby si divertiranno anche in casa. USA (Continua...)
S3 Ep.1 - Episodio 1. Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S3 Ep.2 - Episodio 2. Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.10 - L'unione fa la forza. A poche ore dall'inaugurazione del Centro di aggregazione, Autumn deve liberare Aliya dall'infermeria mentre Olly e Paisley improvvisano dei provini. USA (Continua...)
S1 Ep.25 - Il distintivo del palloncino. St.1 - E? il compleanno di Tino un topolino artista e un po? bizzarro che non gradisce palloncini per il suo compleanno. Questo tipetto sembra proprio scontroso! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.26 - Il distintivo del nascondino. St.1 - La caccia al diario delle attivita' di Duggee si trasforma in un divertente gioco al nascondino. Ma che fine ha fatto Roly? GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.27 - Il distintivo del pastore. St.1 - Il cancello del recinto si e' rotto e le pecore sono uscite tutte sparpagliandosi. Bisogna assolutamente riportarle all?interno del recinto anche se non e' facile ritrovarle tutte. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.28 - Il distintivo del ragno. St.1 - Norrie ha appena visto un ragno enorme e tutti i Lupetti spaventati cominciano a cercarlo. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.29 - Il distintivo dell'amore per gli animali. St.1 - Qual e' il modo migliore di dimostrare ad un animale il proprio amore? Accarezzarlo! Ma non tutti gli animali sono facili da accarezzare.. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.30 - Il distintivo del pupazzo di neve. St.1 - Dopo un?abbondante nevicata i Lupetti decidono di fare un pupazzo di neve. Vengono sfidati da un gruppo di Pinguini per vedere chi realizzera' il pupazzo di neve piu' bello. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.31 - Il distintivo della pittura. St.1 - I Lupetti decidono di pitturare tutto il campo base e l?intervento di Tino il Topolino Artista diventa determinante per la riuscita della divertente e interessante iniziativa. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.32 - Il distintivo delle pulizie. St.1 - Bisogna fare le pulizie: la polvere e' un vero disastro! Arriva un potente aspirapolvere per Duggee ma e' talmente potente che aspira proprio tutto anche quello che non dovrebbe aspirare! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S6 Ep.13 - I cuccioli salvano una strana giornata/I cuccioli salvano un sindaco in fuga. I cuccioli salvano una strana giornata/I cuccioli salvano un sindaco in fuga - Chase e Chickaletta si ritrovano con i corpi scambiati. // Il sindaco Humdinger, p (Continua...)
S6 Ep.14 - I cuccioli salvano una famiglia di pipistrelli/I cuccioli salvano un mostro di fango. I cuccioli salvano una famiglia di pipistrelli/I cuccioli salvano un mostro di fango - Una pericolosa frana rovina una passeggiata tranquilla. // Il sind (Continua...)
S2 Ep.9 - La squadra costruisce una ruota panoramica / La squadra costruisce un'area yoga per gli animali. La squadra di Rubble vuole che il signor Gabriel si diverta come non mai, quindi gli fa fare un giro sulla nuova ruota panoramica!/ Gli animali (Continua...)
S2 Ep.10 - La squadra e Skye costruiscono una baita. Skye fa visita alla squadra di Rubble perchè serve supporto aereo per un progetto. Ma quando Speed Meister cerca di rubare il lavoro ai cuccioli, Skye, Rubble e il resto della squadra si danno da (Continua...)
S7 Ep.13 - Avventura in sala giochi. Blaze, AJ e Sparkle giocano ai videogame per vincere un magnifico razzo giocattolo. USA (Continua...)
S7 Ep.14 - Pickleworld!. Siamo a Pickleworld, il parco divertimenti più bello di tutta Axle City. Purtroppo però la famiglia di Pickle si è persa lungo la strada. Toccherà a Blaze aiutare Pickle a riportare la sua famiglia al parco. USA (Continua...)
S3 Ep.3 - Episodio 3. Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S3 Ep.4 - Episodio 4. Ninna e Matti, assieme ai loro amici, sono pronti ad affrontare tutte le esilaranti challenge proposte loro dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.25 - Il piccolo mandriano. I Dino Rancher devono accompagnare una mandria di pachicefalosauri al pascolo primaverile, ma un piccolo psittacosauro continua a seguirli. (Continua...)
S1 Ep.26 - L?oceano profondo. La mamma di Guscetta ha una brutta irritazione sul guscio, e per curarla serve l'alga marina blu dell'oceano: li' passa la pericolosa e imprevedibile risacca. (Continua...)
S4 Ep.21 - L'atteraggio di Baby Drago. Urrà! BirbaGatto il Coragioso ha un baby drago e invita Gabby e Pandy Panda alla Cerimonia Reale per il Nome. (Continua...)
S2 Ep.39 - Amici dallo spazio. Lanterna Verde precipita vicino a Gotham con la sua navicella: a bordo c'e' anche Spiffledip, una dolce creatura aliena che il supereroe deve riportare a casa. (Continua...)
S2 Ep.40 - Sogni d'oro, Gotham. Poison Ivy addormenta tutti gli abitanti di Gotham usando un semplice seme e Bibi deve intervenire: anche i piccoli compiti sono importanti! USA (Continua...)
S3 Ep.1 - Gotham, abbiamo un problema - Parte 1. Catticomputer prende il controllo di BC e vuole mettere le mani su tutti i computer della Terra, ma Batman e' fuori citta' per una missione. USA (Continua...)
S3 Ep.2 - Gotham, abbiamo un problema - Parte 2. Per fermare Catticomputer, le Batwheels vanno nello spazio con un razzo costruito da Moe e tentano di spegnere il satellite di Catticomputer. USA (Continua...)
S5 Ep.20 - Chi ha mangiato i biscotti?. Giocando con Elvis, Simone per sbaglio mangia tutti i biscotti senza lasciarne nessuno al fratello. Gaspare vuole dirlo alla nonna, ma iniziano a giocare. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.21 - I semi del Professor Lupo. L'aquilone di Simone e Gaspare si impiglia su un albero. Quando si avvicinano, finiscono in una nube di semi di soffioni, e iniziano a starnutire. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.22 - La gara di polpi. Simone fa una gara con Lulu', ma Lulu' vince sempre. Per avere la rivincita, Simone chiede di fare una gara dei supereroi. Lulu' vincera' contro il Professor Lupo? FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.23 - Il mega trampolino. Simone e Lulu' diventano supereroi per scoprire chi e' il migliore. Arriva Bonnie che li invita a giocare con il suo mega trampolino, nella tana del Professor Lupo. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.24 - Capitan Robot. I supereroi giocano a calcio e Capitan Coniglio fa finire la palla su un albero. Li' viene catturato dal Professor Lupo, che lo sostituisce con un suo clone robotico. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.25 - Giocare con i grandi. Simone e Gaspare giocano con il papa', ma quando lui si allontana, ci rimangono male. Invece di andare con lui, si tuffano nel loro mondo immaginario. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.26 - Scambio di gadget. Capitan Coniglio dice che Super Coniglio ha sempre i gadget piu' belli. Per mettersi d'accordo, decidono di fare uno scambio, ma arriva il Professor Lupo! FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.27 - Il tesoro di Gaspare. Simone e Lulu' vogliono scoprire cos'e' il tesoro segreto che Gaspare ha nascosto in casa, ma il Professor Lupo usa la loro curiosita' per catturarli. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.28 - La sirena. Simone e Gaspare giocano sulla spiaggia e Leone li prende in giro dicendo di aver visto una sirena. I coniglietti vanno alla ricerca di una sirena, ma cadono in una trappola. FRANCIA (Continua...)
S5 Ep.29 - Il ciuccio scomparso. La mamma di Simone e Gaspare riceve la visita di una sua amica e del suo neonato. Nel loro mondo di fantasia, il bambino si trasforma in un cucciolo di drago. FRANCIA (Continua...)
S26 Ep.7 - La mongolfiera di Percy. Thomas deve effettuare un salvataggio in altezza dopo che Percy srotola e gonfia una mongolfiera che trasportava e viene sollevato al di sopra dei binari. USA (Continua...)
S26 Ep.8 - Il cigolio cigolante di Carly. La gru di Carly fa un terribile scricchiolio e lei non riesce a fare silenzio mentre lavora. Per aggiustarla, Sandy dimentica la soluzione piu' semplice. USA (Continua...)
S1 Ep.7 - Clara e il coccodrillo. I fratelli Cassidy devono convincere Clara a restituire alla sua mamma un piccolo di coccodrillo, che aveva preso per avere un compagno di giochi. (Continua...)
S1 Ep.8 - La caccia al tesoro. I Dino Rancher trovano un tesoro sommerso che appartiene gia' a una gigantesca creatura marina. (Continua...)
S2 Ep.41 - Clover il prudente. Arriva un temporale al Dino Ranch e bisogna mettere tutti al sicuro. Mentre Tillie spaventata scappa via dal ranch, i nostri rancheros dovranno impegnarsi a fondo. CANADA (Continua...)
S2 Ep.42 - La delicatezza di Giselle. Durante la loro passeggiata mattutina i Dino-Rancher incontrano un brontosauro che li seguira' fino a casa. La chiameranno Boppy e sembra molto impacciata. CANADA (Continua...)
S2 Ep.43 - Lavoro di coppia. Al ranch sono finite le rape, ma invece di lavorare con gli altri, Miguel deve andare nella palude con Tango per raccogliere le begonie ballerine. CANADA (Continua...)
S2 Ep.44 - Errore di valutazione. Min e' bravissima a badare ai cuccioli e decide di portarli al dino-aeroporto per delle commissioni. Mai sottovalutare i guai che potrebbero causare i cuccioli! CANADA (Continua...)
S16 Ep.2 - Il sentiero degli escursionisti temerari. Quando Peter crea un sentiero selvaggio e avventuroso da far seguire a Scoop Dooley, entrambi finiscono per perdersi. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S16 Ep.3 - Tra stelle e pianeti. Quando James cerca di vincere il mappamondo celeste durante la gara degli avvistatori di stelle, finisce per romperlo e cade in acqua nel tentativo di recuperarlo. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S16 Ep.4 - Un uccellino coraggioso. Hannah apre un'attivita' di spaventapasseri, ma c'e' un uccellino coraggioso che non ha paura dei suoi spaventapasseri. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S16 Ep.5 - Abbigliamento da montagna. Quando Joe, Peter e Mike vanno in montagna senza giacca invernale, una giornata di sole si trasforma in una giornata di maltempo e Mike rimane ferito. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S16 Ep.6 - Il Re di Pontypandy. Quando il professor Pickles racconta a Norman e Peter del Re di Pontypandy, Norman parte con un metal detector per trovare la sua corona. GRAN BRETAGNA (Continua...)
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