S9 Ep.25 - Il ritorno di Norman-man. Pontypandy ha i suoi supereroi Norman-man e il suo aiutante Atomic boy. Per dimostrare di essere piu' eroe di tutti Norman sottrae a Joe uno zaino a razzo: si prevede un finale fiammeggiante! (Continua...)
S2 Ep.1 - La giornata della Cioccolata Calda. E' la "Cerimonia della Cioccolata Calda" e Fluffy e' stato scelto come Gran Cerimoniere. Usa ingredienti ricercati, ma qualcosa non va. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.2 - La giornata del Raccolto. Fluffy e' nominato unico giudice del Concorso della Giornata del Raccolto. Partecipano tutti suoi amici e proprio per questo non sa decidere il vincitore. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.3 - La giornata dell'aquilone. Grande Panda mostra a Fluffy come far volare un aquilone, cominciando dai piu' piccoli. Fluffy, quando il maestro se ne va, prova il piu' grande di tutti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.1 - La giornata della condivisione. E' la giornata della condivisione e Fluffy e' combattuto se condividere o meno i cioccolatini con i suoi amici. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.2 - La giornata del salta e scivola. Fluffy deve superare la paura di scendere dagli scivoli alti e in questo viene aiutato dalla sua amica Coniglina Morbidina. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.3 - La giornata della corsa a tre gambe. Fluffy e Cane Pasticcione sono in squadra insieme per la grande "Corsa a tre gambe". GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.4 - La giornata del Mostra e racconta. E' il giorno del Mostra e Racconta e tutti portano oggetti raffiguranti un unicorno. Fluffy e' preoccupato di mostrare il suo perche' molto diverso. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.5 - La giornata dell'Ananas Perfetto. E' la Giornata dell'Ananas Perfetto e Fluffy indossa un meraviglioso costume da ananas; ma questi gli impedisce di partecipare ai giochi organizzati. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.6 - La giornata molto-molto calda. Fluffy, sostituisce Diamantina al van dello Yogurt gelato e accidentalmente combina un gran pasticcio, ma con l'aiuto di Cane Pasticcione rimediera'. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.7 - La giornata da grandi-grandi. Una mattina Fluffy si sveglia con la barba rosa e, pensando di essere diventato grande-grande, cerca di comportarsi di conseguenza ma senza riuscirci. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.8 - La giornata del "Dipingi un quadro". E' la giornata del "Dipingi un quadro" e a Fluffy viene chiesto di far posare mini Fluffy come modello, questo gli crea qualche problema. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.9 - La giornata "Evviva la pioggia". I programmi di Fluffy per la giornata "Evviva la pioggia" sono saltati per una inaspettata giornata di sole. Mai perdere l'allegria, cambiamo programma! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.10 - La giornata delle Sorprese Speciali. E' la Giornata delle Sorprese Speciali e Fluffy e' impaziente di aprire il regalo che ha ricevuto, cosi' decide di nasconderlo per non pensarci. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.11 - La giornata del mettere in ordine. Diamantina regala a Fluffy una palla luccicante e gli suggerisce di condividerla con gli amici. Lui ci prova, ma non riesce a far felici tutti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.12 - La giornata delle Danze Scatenate. Coniglina Morbidina deve andare al Giorno delle Danze Scatenate e non puo' rimanere a giocare con Fluffy, il quale dimentica di farle gli auguri. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.13 - La serata del Picnic Sotto le Stelle. Mentre stanno andando al Picnic Sotto le Stelle, Coniglina Morbidina e Fluffy incontrano un misterioso coniglio gigante. Chi sara'? GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.14 - La giornata della carota. E' la Giornata della Carota e Fluffy per far felice la sua amica Coniglina Morbidina, promette di assaggiare tutti i piatti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.15 - La giornata del "Provaci ancora". Fluffy ha paura di andare a giocare in spiaggia per quello che e' successo tempo prima, ma bisogna darsi una seconda opportunita'. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.16 - La giornata di Grande Gatto. E' il compleanno di Grande Gatto e fervono i preparativi per la festa a sorpresa. Fluffy deve tenere lontano Grande Gatto dal Ristorante Compleanno Magico. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.17 - La giornata del Libro della Biblioteca. E' la giornata del libro della Biblioteca e Fluffy si accorge di aver smarrito il proprio. Fluffy diventa investigatore per risolvere il mistero. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.18 - La giornata dell'aiuta un amico. E' la giornata dell'aiuta un amico e Fluffy si presta ad aiutare tutti, arrivando a stilare una lunga lista di cose da fare. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.1 - La festa del papa'. E' la festa del papa' e Zouk vuole regalare al proprio una pozione magica: la "Sputa fuoco". Per riuscire a trovare gli ingredienti necessari la streghetta chiede aiuto ai fidati Amleto e Zucca. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.2 - Un cane fantastico. Zouk trova un grosso cane per strada e decide di tenerlo. Promette ai genitori di occuparsi in prima persona del nuovo amico, ma la vivacita' del grosso e peloso quadrupede la mette in difficolta'. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.3 - Il pigiama party. Zouk organizza un pigiama party a casa e invita, oltre al fidato amico Jojo, la piccola Galathea. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.4 - Un compleanno magico. E' il compleanno di Jojo e Zouk gli ha promesso di farlo surfare a cavallo della scopa; peccato che sia il "Niente magia", giorno in cui a streghe e stregoni e' vietato usare ogni tipo di sortilegio. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.5 - Un amico spaziale. Sulla terra arriva una navicella con a bordo un selenita in cerca di luce. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.6 - L'esame di magia. Zefiro deve sostenere l'esame per diventare stregone-rospo, ma Zouk si intromette e, senza dire niente a nessuno, si intrufola nel luogo in cui si terra' l'esame. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.7 - Signor Orco. In questo episodio Zouk e i suoi amici dovranno sconfiggere un orco che mangia tutti gli alberi della citta', lasciando tanti piccoli animali senza casa. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.8 - Il passato di Amleto. Alla grande festa di compleanno di Zouk si nota la mancanza di Amleto. La piccola strega teneva molto ad averlo vicino in un momento cosi' importante. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.9 - 1...2...3 Merlino. Grazie a un incantesimo fatto da Zouk torna Merlino in versione cattiva, il suo obiettivo e' quello di riavere i propri poteri per poter eliminare tutti gli stregoni. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.10 - Cancella e disegna. Zouk prende dal laboratorio del padre quello che sembra essere un normale cancellino, da poter usare a scuola. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.11 - Il caso della vicina scontrosa. La festa organizzata dai genitori di Zouk sembra non piacere alla vicina che intima loro di smetterla con quei riti. La piccola strega, con il permesso dei suoi, invita la vicina a casa. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.12 - La bacchetta combina-guai. Il papa' di Zouk trova la bacchetta magica di un suo antenato e con la moglie decidono di andare a provarla in un luogo lontano e sicuro per tutti. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.13 - Il gigante blu. Zouk deve aiutare la madre nella preparazione di una pozione magica e va in missione nel Paese Blu a prendere l'ingrediente fondamentale: la lacrima di un gigante blu. FRANCIA (Continua...)
S3 Ep.30 - Il gatto invisibile. Il viandante Tom si ritrova in una vecchia casa infestata di fantasmi da cui potra' uscire solo se riuscira' a superare una sfida con un terribile gatto invisibile. (Continua...)
S3 Ep.34 - Occhio di lince e vista d'aquila. Ginger e Rick partono per un'escursione lasciando solo Tom tremante all'idea di imbattersi in una belva. Jerry invece se la spassa nello zaino di Rick. (Continua...)
S3 Ep.32 - Zombi a zonzo. Certe notti sono fatte per far uscire gli zombi dalle tombe, soprattutto per spaventare un fifone come Tom, che chiede aiuto al cacciatore di mostri Jerry Van Topeling. (Continua...)
S1 Ep.1 - Giù nel formicaio. La famiglia Bigfoot va alla ricerca di una fragola perduta e si imbatte in un formicaio. Scopriranno tutti quanto e' meglio condividere il cibo. COREA DEL SUD (Continua...)
S1 Ep.2 - L'isola del tesoro. Papatuk, Poppoh e Pippoh vanno alla ricerca di un tesoro perduto e trovano un vecchio tesoro della mamma. COREA DEL SUD (Continua...)
S1 Ep.4 - Per un pugno di ciambelle/Il sottomarino/Manifesto d'amore.... ...Il finto malato - Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle/Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker/Tom fa un sogno con tanti cartelloni/Spike fraintende una frase d (Continua...)
S1 Ep.10 - SireGatta e lo scintillio perduto. Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa! Durante i preparativi SireGatta avra' un problema. (Continua...)
S3 Ep.4 - La macchina spara bicchieri. Gabby trova una macchina dei bicchieri di carta che fornisce bicchieri all'infinito. USA (Continua...)
S2 Ep.35 - Le fate della foresta. Simone Gaspare e i nonni passano una notte nella foresta in tenda. Il nonno racconta ai nipotini delle fate della foresta creature soprannaturali in grado di trasformare magicamente gli animali. (Continua...)
S2 Ep.43 - Giochi mattutini. Il gatto Milu' sveglia di buon'ora Simone che subito chiama Gaspare per giocare ad acchiapparella. (Continua...)
S2 Ep.46 - La molletta smarrita. Simone e i suoi amici tornano a scuola dopo le vacanze di Natale; a un certo punto Lulu' nota di avere perso in cortile una delle sue mollette a forma di cuore e teme di non ritrovarla piu'. (Continua...)
S2 Ep.50 - La canoa supersonica. Simone e la sua famiglia trascorrono una bella giornata nel bosco facendo un picnic e navigando in canoa. (Continua...)
S6 Ep.14 - Il tesoro della tigre. Blaze, AJ e Stripes si imbattono in una statua di tigre magica. La statua parla e li incoraggia a cercare un tesoro nascosto sulla cima di una montagna. USA (Continua...)
S6 Ep.15 - I Boingie!. Blaze ed AJ attraversano la Foresta Rimbalzina dove abitano i Boingie, delle piccole creature pelose che saltellano e rimbalzano. USA (Continua...)
S3 Ep.3 - Il distintivo dello spazzolino. C?è qualcuno che non sa cosa significhi lavarsi i denti e i Lupetti gli insegnano che se non vuole risultare disgustoso a tutto il mondo gli conviene imparare a lavarseli al più presto. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.4 - Il distintivo del camaleonte. Un camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nella ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta. GRAN B (Continua...)
S3 Ep.5 - Il distintivo dello stare al chiuso. Quella che sembra una bella giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare in casa. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.6 - Il distintivo del giorno libero. Oggi è la giornata di riposo di Duggee, ma a quanto pare i Lupetti gli sono troppo affezionati per non andare a trovarlo e a passare del tempo con lui anche nel suo giorno di pausa. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.7 - Il distintivo dell?amico di penna. Duggee trova cinque amici di penna, uno per ogni Lupetto. Nonostante il carattere dei nuovi amici sembri molto diverso da quello dei Lupetti, la cosa non impedirà loro di fare amicizia. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.8 - Il distintivo della grande scampagnata. Duggee organizza una scampagnata. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando luoghi decisamente molto interessanti. (Continua...)
S3 Ep.9 - Il distintivo dell?albero. Duggee insegna ai Lupetti che un albero, oltre ad essere una creatura viva, può fungere anche da riparo per moltissimi animali. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S3 Ep.10 - Il distintivo del formaggio. Duggee è bravissimo a fare i panini al formaggio, ma i Lupetti non sanno che oltre al cheddar esistono decine di qualità diverse di formaggio. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.16 - Tre è un numero magico/Fuori mappa. Con l'aiuto di El Guardián, l'equipaggio risolve l'enigma del loro nuovo quartier generale per sbloccare un tesoro segreto. / L'equipaggio viaggia verso gli angoli sconosciuti dell'oceano e scopre un v (Continua...)
S2 Ep.17 - La stanza segreta/Piccolo crostaceo, grandi problemi. Pepito intrappola i Pirati Guardiani in una stanza segreta di El Escondite da cui possono scappare solo collaborando. / L'inaugurazione del negozio di Martín è quasi rovinata quando u (Continua...)
S7 Ep.11 - La Paperaccia. Blaze deve fermare la Paperaccia che ha ricoperto di melma tutta Axle City. (Continua...)
S7 Ep.12 - Il corsaro dei cuscini. Blaze deve fermare il Corsaro dei Cuscini che ha rubato i guanciali di tutti gli abitanti di Axle City. (Continua...)
S1 Ep.31 - Randagi nella Batcaverna. Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso. USA (Continua...)
S1 Ep.32 - Panico da meccanico. Bullina rischia di perdere una ruota perche' si e' fatta male, cosi' Bibi le suggerisce di farsi vedere da MOE, ma Bullina ha paura del meccanico. USA (Continua...)
S1 Ep.21 - La partita di Bat-Canestro. Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman. USA (Continua...)
S1 Ep.32 - La baita. I Looney vengono chiamati dai Fratelli Castoro, Ron e Jon, per costruire una baita in montagna. L'esuberanza dei due clienti, pero', si rivela un ostacolo per i lavori. USA (Continua...)
S1 Ep.33 - Lo skate park. Eggbert, Sniffles, Hippity Hopper e Pouncy chiedono ai Looney di costruire uno skate park. Il problema e' che decidono di costruirlo nel Parco di Looneyburg. USA (Continua...)
S1 Ep.24 - Formaggio a volonta'. Le Sorelle Topo contattano di nuovo i Looney per chiedere loro di costruire un bar accanto alla fabbrica di formaggio. Stavolta in squadra c'e' anche Silvestro! (Continua...)
S3 Ep.16 - La crociera per sirene. A bordo della S.S. Siregatta è tempo di una crociera sirenastica con Gabby e Pandy! Avranno anche loro code e spuntini da sirena! USA (Continua...)
La casa delle bambole di Gabby. Con un po' di magia e con la posta del giorno, scopri insieme a Gabby e tutti i suoi amici, la fantastica casa delle bambole. (Continua...)
S1 Ep.2 - Episodio 2. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S6 Ep.18 - Invincibili insieme. Quando Pierce viene catturato durante il gioco di ruolo ?Castelli e Unicorni?, Polly deve collaborare con i suoi genitori per salvarlo. (Continua...)
S6 Ep.19 - Axel, la star dello skate. Quando Polly, Pierce e Jake fanno amicizia con una cricetina skater in un nuovo Mini Mondo, Pierce vuole che diventi la star di un epico video di skate. (Continua...)
S1 Ep.26 - L'orso di peluche. Maestro racconta la storia dell'orso di peluche. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.1 - Prendiamo lo scappagallo! / Il pappagallino smarrito. Dora parte alla ricerca dello Scappagallo per permettere a Grandma di completare l'album di fotografie dei volatili della foresta pluviale. / Dora e Boots aiutano un piccolo pappagallo a (Continua...)
S1 Ep.2 - I colori perduti dell'arcobaleno / La palla di elastici di Boots. L'arcobaleno che Dora vuole mostrare ai gemelli ha perso alcuni colori e Dora deve fare in modo di recuperarli. / La palla di elastici di Boots finisce in una foresta e per r (Continua...)
S3 Ep.35 - I gemelli T-Rex. I Dino Rancher vogliono farsi aiutare da Beans e Gravy a completare un lavoro, ma i due piccoli T-Rex preferiscono giocare. (Continua...)
S3 Ep.36 - La nuova stalla. I Cassidy stanno costruendo una nuova stalla per i dinosauri selvatici al Dino Ranch, e tutti i dinosauri vogliono aiutare, compreso il piccolo Bopper. (Continua...)
S10 Ep.10 - Il salvataggio in montagna di Liberty/I cuccioli salvano la signora Yumi volante. Liberty va a trovare i cuccioli appena in tempo per salvare i Turbot e il loro radar in un temerario salvataggio in montagna./Quando il signor Al costruisce (Continua...)
S1 Ep.16 - La squadra ripara una casa stregata / La squadra costruisce una casa per pipistrelli. Il sindaco Greatway chiede ai cuccioli di riparare una casa per la festa di Halloween, ma loro scoprono che potrebbe essere stregata / La squadra di Rubb (Continua...)
S1 Ep.17 - La squadra costriusce un osservatorio/La squadra costruisce una zip line. I cuccioli si mettono al lavoro per costruire un osservatorio per aiutare River a fare una foto a una cometa di passaggio! / I cuccioli restano bloccati su un sentie (Continua...)
S7 Ep.12 - Il corsaro dei cuscini. Blaze deve fermare il Corsaro dei Cuscini che ha rubato i guanciali di tutti gli abitanti di Axle City. (Continua...)
S7 Ep.13 - Avventura in sala giochi. Blaze, AJ e Sparkle giocano ai videogame per vincere un magnifico razzo giocattolo. (Continua...)
S1 Ep.4 - Fermate quella Papero Mobile!. Papero Mobile ruba le pile a combustile per essere piu' veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Decidono cosi' di eleggere Bam leader. USA (Continua...)
S1 Ep.5 - Il migliore amico di Buff. Buff fa amicizia con Neve, ma, quando le altre Batwheels si agitano al pensiero di passare del tempo con un cattivo, Buff spera di fargli cambiare idea. USA (Continua...)
S1 Ep.10 - Episodio 10. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.11 - Episodio 11. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.14 - Il mostro della foresta. La squadra deve costruire una ruota idraulica in mezzo al fiume che scorre nella foresta. Porky e' terrorizzato dalla leggenda di Big Feet ed e' titubante. USA (Continua...)
S1 Ep.17 - Un gioco irresistibile. Lo Chef Ettore chiede alla squadra Looney di costruirgli un nuovo ristorante. Durante i lavori, pero', Daffy causa problemi e ritardi. USA (Continua...)
S3 Ep.9 - Occhi finti. Gabby riceve un barattolo di occhi finti nella sua cassetta postale miao miao che è accompagnato da un avvertimento: ?Non scuotere il barattolo di occhi finti o avrai una sorpresa combinaguai.? E quando BirbaGatto per sbag (Continua...)
S3 Ep.10 - Spongi-Sauro. C?è un dinosauro alla Casa delle Bambole! Gabby tira fuori dalla scatola una minuscola capsula spugnosa che, quando la mette nello stagno del giardino, si trasforma in un grande dinosauro di spugna. Spongey Sauro adora e (Continua...)
S1 Ep.7 - Rhythm della foresta pluviale / La ghianda magica. Isa organizza una festa dove si ballerà il Rhythm della Foresta Pluviale. Boots deve imparare il ballo prima di arrivare! / Dora si reca nella Foresta del Trappinganno per recuperare la gh (Continua...)
S1 Ep.8 - Amici per la strada. Redbird decide di seguire Bam mentre affronta Burlone. Quando Bam lo scopre, si arrabbia, ma alla fine deve ringraziarlo perche' Redbird lo tira fuori dai guai. USA (Continua...)
S1 Ep.9 - Bibi irascibile. L'irascibilita' di Bibi ha la meglio su di lei quando gli insulti di Bullina innescano i suoi eccessi impetuosi. Bibi dovra' imparare a non farsi coinvolgere. USA (Continua...)
S1 Ep.7 - La lampadina. Maestro racconta la storia della lampadina. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.8 - Lo scivolo. Maestro racconta la storia dello scivolo. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.9 - Il pianoforte. Maestro racconta la storia del pianoforte. FRANCIA (Continua...)
S26 Ep.35 - L'atterraggio del razzo. Thomas viene a sapere che il razzo che aveva aiutato a costruire sta finalmente per tornare sulla Terra, finira' nell'oceano a largo di Sodor. (Continua...)
S26 Ep.36 - Dettagli importanti. Sir Topham Hatt da' a Kenji le istruzioni sbagliate e tocca a Thomas rimediare all'errore. (Continua...)
S26 Ep.37 - Una giornata storta. Dopo una nottata in bianco, Thomas scopere che la giornata in spiaggia e' stata annullata e questo lo rende di cattivo umore. (Continua...)
S1 Ep.5 - Il regalo perfetto. Dopo aver trascorso tutto il tempo a preparare un regalo di compleanno per Jane, i piccoli rancheros scoprono che lei desiderava solo passare la giornata con loro. (Continua...)
S1 Ep.6 - Ptero-chicchirichi'. Quando il nuovo posatoio di Pteddy porta spiacevoli conseguenze inaspettate, Miguel e i suoi fratelli imparano che bisogna considerare i sentimenti altrui. (Continua...)
S10 Ep.1 - Cavallo in fuga. Sarah James Mandy e Norman stanno facendo una prova per ottenere il distintivo degli esploratori per la lettura delle mappe. Norman per fare piu' in fretta decide di prendere un cavallo. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.2 - Buon compleanno Sam. E' il compleanno di Sam e Joe ha una sorpresa per lui un modellino funzionante di Jupiter. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.3 - Castelli e re. Gareth porta ai bambini che stanno giocando ai cavalieri un drago fatto da lui. Norman decide di farlo diventare un drago sputa-fuoco. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.4 - Pizza Pandemonio. Le avventure di Sam il Pompiere nel piccolo villaggio di PontyPandy! GRAN BRETAGNA (Continua...)
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