S1 Ep.21 - La giornata della caccia al tesoro. Fluffy ha organizzato una caccia al tesoro per Coniglina Morbidina, Quack la Postina e Cane Pasticcione. Se il tesoro non fosse abbastanza bello? GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.22 - La giornata di Cane Pasticcione. E' il compleanno di Cane Pasticcione e tutti si danno un gran da fare per prendergli un regalo "spaziale". GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.23 - La giornata al contrario. A Fluffylandia e' la "Giornata al contrario": tutti camminano al contrario, si dicono arrivederci incontrandosi...A fine giornata apprezzeranno la normalita'? GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.24 - La notte delle stelle cadenti. E' la notte delle stelle cadenti e Fluffy invita i suoi amici in giardino per guardarle insieme, ma le lucciole creano qualche problema. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.25 - La giornata dello Scambia Lavoro. E' la Giornata dello Scambia Lavoro e Fluffy sara' postino per un giorno; superando le difficolta' riuscira' nell'intento. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.26 - La giornata del facciamo a turno. Al gioco dei Pulcini Incredibili c'e' grande coda e tutti aspettano. Per ingannare l'attesa Fluffy e gli amici inventano il gioco delle facce buffe. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.27 - La giornata del Cappello Preferito. E' la Giornata del Cappello Preferito e Fluffy e' preoccupato che il suo cappello si rovini. Ovviamente questo succedera', ma non tutto e' perduto. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.1 - La giornata della Cioccolata Calda. E' la "Cerimonia della Cioccolata Calda" e Fluffy e' stato scelto come Gran Cerimoniere. Usa ingredienti ricercati, ma qualcosa non va. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.2 - La giornata del Raccolto. Fluffy e' nominato unico giudice del Concorso della Giornata del Raccolto. Partecipano tutti suoi amici e proprio per questo non sa decidere il vincitore. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.3 - La giornata dell'aquilone. Grande Panda mostra a Fluffy come far volare un aquilone, cominciando dai piu' piccoli. Fluffy, quando il maestro se ne va, prova il piu' grande di tutti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.1 - La giornata della condivisione. E' la giornata della condivisione e Fluffy e' combattuto se condividere o meno i cioccolatini con i suoi amici. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.2 - La giornata del salta e scivola. Fluffy deve superare la paura di scendere dagli scivoli alti e in questo viene aiutato dalla sua amica Coniglina Morbidina. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.3 - La giornata della corsa a tre gambe. Fluffy e Cane Pasticcione sono in squadra insieme per la grande "Corsa a tre gambe". GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.4 - La giornata del Mostra e racconta. E' il giorno del Mostra e Racconta e tutti portano oggetti raffiguranti un unicorno. Fluffy e' preoccupato di mostrare il suo perche' molto diverso. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.6 - La giornata molto-molto calda. Fluffy, sostituisce Diamantina al van dello Yogurt gelato e accidentalmente combina un gran pasticcio, ma con l'aiuto di Cane Pasticcione rimediera'. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.5 - Un amico spaziale. Sulla terra arriva una navicella con a bordo un selenita in cerca di luce. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.6 - L'esame di magia. Zefiro deve sostenere l'esame per diventare stregone-rospo, ma Zouk si intromette e, senza dire niente a nessuno, si intrufola nel luogo in cui si terra' l'esame. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.7 - Signor Orco. In questo episodio Zouk e i suoi amici dovranno sconfiggere un orco che mangia tutti gli alberi della citta', lasciando tanti piccoli animali senza casa. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.8 - Il passato di Amleto. Alla grande festa di compleanno di Zouk si nota la mancanza di Amleto. La piccola strega teneva molto ad averlo vicino in un momento cosi' importante. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.9 - 1...2...3 Merlino. Grazie a un incantesimo fatto da Zouk torna Merlino in versione cattiva, il suo obiettivo e' quello di riavere i propri poteri per poter eliminare tutti gli stregoni. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.10 - Cancella e disegna. Zouk prende dal laboratorio del padre quello che sembra essere un normale cancellino, da poter usare a scuola. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.11 - Il caso della vicina scontrosa. La festa organizzata dai genitori di Zouk sembra non piacere alla vicina che intima loro di smetterla con quei riti. La piccola strega, con il permesso dei suoi, invita la vicina a casa. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.12 - La bacchetta combina-guai. Il papa' di Zouk trova la bacchetta magica di un suo antenato e con la moglie decidono di andare a provarla in un luogo lontano e sicuro per tutti. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.13 - Il gigante blu. Zouk deve aiutare la madre nella preparazione di una pozione magica e va in missione nel Paese Blu a prendere l'ingrediente fondamentale: la lacrima di un gigante blu. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.14 - Streghe e capelli. La Signora Samey e le sue 4 figlie-streghe vanno a fare visita a i genitori di Zouk, la quale deve fare divertire le giovani ospiti. Tutto sembra andare per il meglio quando, a causa di uno specchio magico burlone, un in (Continua...)
S1 Ep.15 - Un picnic nel deserto. E' la giornata del picnic fuori porta e Zouk, sbagliando incantesimo, porta tutti in mezzo al deserto. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.17 - Jojo, centauro. Jojo viene trasformato in centauro per errore da parte di Zouk. La nuova forma sembra piacere molto al ragazzo; ma il pensiero che il padre lo stia aspettando per guardare un film insieme lo fa ricredere e corre a casa. FRA (Continua...)
S4 Ep.9 - Nella tana dello yeti. Tom e il trio di topini (bavaresi) finiscono nella tana di uno jety che li insegue fino al villaggio seminando il panico. USA (Continua...)
S4 Ep.10 - Il tesoro del pirata. Il pirata Bells sul suo vascello volante e' alla ricerca del suo millesimo tesoro per poter finalmente entrare nel paradiso dei pirati. Il forziere dei tre topini bavaresi sembra fare al caso suo. USA (Continua...)
S4 Ep.11 - Blob mangiatutto. Da un disco volante esce un blob che comincia a ingurgitare tutto quello che trova da Tom ai topini alle case del villaggio. L'unico che puo' fermarlo e' Herr van Topeling. USA (Continua...)
S4 Ep.12 - L'ora della festa. In assenza dei padroni di casa Jerry ha invitato Muscolotto e altri parenti per un mega party a cui presto si associano Tom Spike e i gatti del vicinato. Quanto durera' la festa? USA (Continua...)
S4 Ep.13 - Senza trucco e senza inganno. Mick il mago arriva in citta' con il suo spettacolo di magia ma si tratta solo di una stratagemma per rapire gli ingenui topini che accorrono in teatro. Per fortuna ci pensa Herr Van Topeling. USA (Continua...)
S4 Ep.14 - Cervello da puncake. Il Professor Otto ha inventato una macchina che va a energia cerebrale. A fornire il cervello e' il povero Tom ma quando il cervello della suddetta cavia si rivela inadeguato... USA (Continua...)
S1 Ep.7 - Un viaggio tra gli insetti. La Nonna parla con gli insetti e comincia a seguire un rumore strano. Per seguirla la famiglia Bigfoot si ritroverà nel mondo degli insetti. COREA DEL SUD (Continua...)
S1 Ep.8 - Una nuova arrivata. Poppoho non vuole giocare con la sorella e la caccia via. A quel punto si ricorda di quando la piccola è nata. COREA DEL SUD (Continua...)
S1 Ep.22 - La banana del giorno di pioggia. L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia.Gabby e i GattiGabby si divertiranno anche in casa. USA (Continua...)
S1 Ep.23 - Birba Gatto il Bandito. La Casa delle Bambole e' immersa nel Selvaggio West per un gioco immaginario insieme allo Sceriffo Gabby, allo Sceriffo Pandy e a BirbaGatto il Bandito. USA (Continua...)
S6 Ep.15 - I Boingie!. Blaze ed AJ attraversano la Foresta Rimbalzina dove abitano i Boingie, delle piccole creature pelose che saltellano e rimbalzano. (Continua...)
S6 Ep.16 - Blaze in missione speciale. Blaze si trasforma in mega macchina per le missioni speciali e va a recuperare tutti gli spazzolini da denti che un ladro aveva sottratto agli abitanti di Axle City. (Continua...)
S9 Ep.12 - I cuccioli fermano il ritorno dell'Humsquatch! / I cuccioli salvano un fantasma solo. Paw Patrol è una serie animata che ha per protagonista una squadra di pronto intervento, formata da sei cagnolini e da un bambino. I nostri eroi affront (Continua...)
S4 Ep.11 - Il distintivo degli animali domestici. Giocando a nascondino i Lupetti si imbattono in una strana creatura, uno Scruffalump. Decidono di prenderlo come animale domestico. (Continua...)
S4 Ep.12 - Il distintivo degli oggetti smarriti. Mentre stanno giocando con i walki-talkie, Tag scivola e si perde nella stanza degli oggetti smarriti. Nessuno si ricorda dov?è e quindi comincia una caccia al tesoro per raggiungere e salvare Tag. (Continua...)
S4 Ep.13 - Il distintivo della montagna. Milly si è persa, è finita sulla vetta del possente Sugar Bun, la montagna più alta della zona. I lupetti con l?aiuto di Duggee e con tutta l?attrezzatura necessaria riusciranno a riportarla a casa. (Continua...)
S4 Ep.14 - Il distintivo del decorare. Duggee sta modificando una sua vecchia cravatta, dalla quale i Lupetti prenderanno spunto per decorare prima dei loro oggetti e poi tutto il mondo che li circonda. (Continua...)
S4 Ep.15 - Il distintivo dell'ambizione. Duggee realizza un modello del circolo in miniatura con dei bastoncini e questo è lo spunto per spiegare ai Lupetti cosa è l?ambizione. Tutti ne hanno almeno una tranne Tag. (Continua...)
S4 Ep.16 - Il distintivo dell'arcobaleno. Dopo la pioggia spesso si vede l?arcobaleno, i Lupetti rimangono affascinati da questo spettacolo della natura e vogliono farne uno loro. Inizieranno a cercare i sette colori dell?arcobaleno. (Continua...)
S4 Ep.17 - Il distintivo dei sogni. Duggee ha il distintivo dei sogni e oggi spiegherà ai lupetti il significato dei loro sogni. Saranno sogni veri o realtà? E la realtà sarà davvero reale? (Continua...)
S4 Ep.18 - Il distintivo del cibo. Oggi i Lupetti vanno a fare un pic nic in mezzo alla natura. Duggee coglierà l?occasione per spiegare ai lupetti come e cosa mangiano i vari animali che incontrano. (Continua...)
S2 Ep.22 - In vacanza con la famiglia di Lorelai Parte 1 / Parte 2. Santiago si unisce a Lorelai e alla sua famiglia per una vacanza sottomarina, ma quando si presenta l'occasione di impressionare il padre in cerca di avventure, Lorelai parte per una (Continua...)
S2 Ep.23 - Perso e ripescato/Baruffa nella giungla. Lorelai perde accidentalmente un magico manufatto merlandiano e impara a mantenere la calma per recuperarlo da Pepito. / Bonnie deve rubare un tesoro epico per ricevere un cimelio di famiglia, ma co (Continua...)
S5 Ep.11 - Il potere del riciclo!. Blaze ci spiega cosa significa riciclare e ci fa capire quanto sia importante fare la raccolta differenziata. (Continua...)
S5 Ep.12 - Il team dei meccanici. Gabby forma insieme a Blaze e Aj una squadra di pronto intervento per prestare assistenza ai truck con guasti meccanici. (Continua...)
S1 Ep.34 - I mirtilli surgelati. Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli. USA (Continua...)
S1 Ep.35 - Un'altra Batmobile. Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman. USA (Continua...)
S1 Ep.36 - La notte oscura. Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'. USA (Continua...)
S1 Ep.17 - Un gioco irresistibile. Lo Chef Ettore chiede alla squadra Looney di costruirgli un nuovo ristorante. Durante i lavori, pero', Daffy causa problemi e ritardi. USA (Continua...)
S2 Ep.5 - Problemi rumorosi. Marvin ingaggia i Costruttori Looney per costruire una nuova stazione spaziale. Ma il suo equipaggio e' rumoroso e la squadra deve insonorizzare la postazione. USA (Continua...)
S2 Ep.1 - Pasqua a Looneyburg. E' arrivata la Pasqua a Looneyburg ma la coniglietta pasquale e' malata e non puo' partecipare alla festa al parco. I Costruttori Looney dovranno fare qualcosa. USA (Continua...)
S3 Ep.12 - Carlita e il furgoncino dei gelati!. Gabby scopre un oggetto che trasforma Carlita in un Furgoncino dei Gelati! L?unico problema è che?non ci sono gelati! Tutti i Gatti Gabby aiutano a preparare il gelato, il menù e una fantastica ca (Continua...)
S1 Ep.1 - Astronave. La Posta della Casa delle Bambole e' un'astronave che decolla con a bordo BirbaGatto che si e' addormentato! (Continua...)
S1 Ep.15 - Episodio 15. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.10 - Problemini. Rocki inganna Skipper e la convince a fare un provino per un reality in modo che lei possa rubare Peggy. Barbie e Barbie vengono rimpicciolite e devono fuggire da Tigre. (Continua...)
S1 Ep.10 - Il righello. Maestro racconta la storia del righello. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.11 - Le carte da gioco. Maestro racconta la storia delle carte da gioco. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.12 - La forchetta. Maestro racconta la storia della forchetta. FRANCIA (Continua...)
S2 Ep.33 - Il distintivo dell'isola. St.2 - Una sosta forzata su un?isola durata appena un?oretta si trasforma per tutti in un avventuroso naufragio dal quale si può uscire vivi solo grazie all?enorme esperienza di Duggee! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.34 - Il distintivo della nanna. St.2 - E? arrivato per tutti il momento di fare un bel riposino e ognuno trova un suo modo per addormentarsi velocemente. Tutti tranne Tag.. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.36 - Il distintivo dell'acqua. St.2 - Duggee spiega ai Lupetti quanto sia lungo articolato e complesso il meccanismo che porta alla formazione di quel bene prezioso che è l?acqua. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.3 - I cuccioli salvano gli amici Digi e Tal / I cuccioli salvano l'arcobaleno. La Paw Patrol deve intervenire quando due robot affrontano più di quanto possano gestire. // In un sogno, il sindaco Humdinger trova un prisma che crea arcobaleni (Continua...)
S8 Ep.9 - I cuccioli salvano la crociera / I cuccioli salvano i razzi di Ryder. Il sindaco Goodway si prepara per una spedizione in mezzo all'Antartide. // Durante una visita al quartier generale della Paw Patrol, Alex si trova da solo vicino all'ATV (Continua...)
S1 Ep.9 - La squadra costriusce un drive-in/La squadra trova il tesoro dell'arcobaleno. A Builder Cove è arrivato il nuovo film del personaggio televisivo preferito di Mix e Motor, ma i cuccioli devono costruire un posto dove poterlo vedere! / Quand (Continua...)
S1 Ep.16 - La squadra ripara una casa stregata / La squadra costruisce una casa per pipistrelli. Il sindaco Greatway chiede ai cuccioli di riparare una casa per la festa di Halloween, ma loro scoprono che potrebbe essere stregata / La squadra di Rubb (Continua...)
S6 Ep.1 - Autoarticolato alla riscossa!. Blaze si trasforma in autoarticolato per effettuare tre consegne di un certo peso. (Continua...)
S6 Ep.2 - L?incredibile gattina acrobata. Darington è in pericolo. La sua gattina, Blaze ed AJ eseguono varie acrobazie per salvarlo. (Continua...)
S1 Ep.30 - Il musical di Pinguino. Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono blocca. USA (Continua...)
S1 Ep.31 - Randagi nella Batcaverna. Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso. USA (Continua...)
S1 Ep.2 - Episodio 2. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.11 - Episodio 11. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
Stuart Little 3: un topolino nella foresta. Il famoso topolino bianco questa volta va in vacanza con la famiglia Stuart in campeggio dove sara? costretto ad affrontare un leone di montagna che, dopo aver terrorizzato gli animali della foresta, catt (Continua...)
S1 Ep.34 - I mirtilli surgelati. Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli. USA (Continua...)
S1 Ep.35 - Un'altra Batmobile. Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman. USA (Continua...)
S1 Ep.16 - Il letto. Maestro racconta la storia del letto. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.17 - La chiave. Maestro racconta la storia della chiave. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.3 - La bicicletta. Maestro racconta la storia della bicicletta. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.18 - Il CD. Maestro racconta la storia del CD. FRANCIA (Continua...)
S25 Ep.18 - Un regalo per Kana. Kana e' turbata perche' continua a finire la carica, ma una misteriosa caccia al tesoro e' cio' che serve per tirarla su di morale. (Continua...)
S25 Ep.19 - Gli eroi di Vicarstown. Thomas s'improvvisa super eroe per far si' che lo schermo che trasporta Nia arrivi pulito e splendente. (Continua...)
S25 Ep.20 - Lontano da casa. Percy e' agitato all'idea di passare una notte fuori casa, per una consegna con Thomas e Nia. (Continua...)
S2 Ep.31 - La festa dei cuccioli. Clover organizza un pigiama party per i cuccioli di dinosauro, ma Zampa Tonante vuole che partecipi anche il suo piccolino. (Continua...)
S2 Ep.32 - La scorciatoia di Clara. I tre giovani Tinhorn vanno al Dino Ranch, ma mentre Jon, Miguel e Min si allenano, Clara decide di prendere delle scorciatoie per evitare di lavorare. (Continua...)
S10 Ep.2 - Buon compleanno Sam. E' il compleanno di Sam e Joe ha una sorpresa per lui un modellino funzionante di Jupiter. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.3 - Castelli e re. Gareth porta ai bambini che stanno giocando ai cavalieri un drago fatto da lui. Norman decide di farlo diventare un drago sputa-fuoco. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.4 - Pizza Pandemonio. Le avventure di Sam il Pompiere nel piccolo villaggio di PontyPandy! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.13 - In forma e splendenti. Alla caserma il capitano Boyce e' deciso a portare avanti un intenso allenamento con i pompieri. Purtroppo pero' gli esercizi sono troppo tosti! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.7 - La giornata da grandi-grandi. Una mattina Fluffy si sveglia con la barba rosa e, pensando di essere diventato grande-grande, cerca di comportarsi di conseguenza ma senza riuscirci. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.8 - La giornata del "Dipingi un quadro". E' la giornata del "Dipingi un quadro" e a Fluffy viene chiesto di far posare mini Fluffy come modello, questo gli crea qualche problema. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.9 - La giornata "Evviva la pioggia". I programmi di Fluffy per la giornata "Evviva la pioggia" sono saltati per una inaspettata giornata di sole. Mai perdere l'allegria, cambiamo programma! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.10 - La giornata delle Sorprese Speciali. E' la Giornata delle Sorprese Speciali e Fluffy e' impaziente di aprire il regalo che ha ricevuto, cosi' decide di nasconderlo per non pensarci. GRAN BRETAGNA (Continua...)
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