Stagione: 1. Il pranzo A Bing non piace mangiare la pasta nello stesso modo in cui piace a Sula. La puoi mangiare come ti pare... Ognuno ha i suoi gusti! (Continua...)
Stagione: 2. Super Marsh Marsh ammira i quattro piccoli dinosauri. Ognuno di loro ha talenti incredibili che sono come superpoteri. Quale sarà il superpotere di Marsh? (Continua...)
Stagione: 2. Coccofoni per tutti Mazu inventa il cocco-fono e sconvolge Cretazia. (Continua...)
Stagione: 1. È sempre carnevale Un'ospite inattesa coinvolgerà Masha e tutti i suoi amici in un ballo davvero sfrenato: Orso si immergerà nei suoi ricordi di gioventù con la sua vecchia amica, sotto lo sguardo inquieto di Orsa. Resisteranno (Continua...)
Stagione: 1. Il segreto di Mashuko Per curare la sua adorata bambola robot che sembra immobilizzata dalla nostalgia di casa, Masha immagina per lei un viaggio nel lontano oriente. Il Giappone è affascinante e raffinato, ma sarebbe bastato chiedere s (Continua...)
Stagione: 1. Regali preziosi Il Piccolo Principe e i suoi amici chiedono al Lampionaio dei consigli sui regali fatti in segno di amicizia, ed Elia trarrà un importante insegnamento. (Continua...)
Stagione: 1. Il posto d'onore Carlotta è preoccupata perché deve fare la foto di famiglia e non sa mai quale sia il suo posto. Quindi è demotivata e considera la foto di famiglia una cosa inutile. Il Piccolo Principe decide di portare i nostri ami (Continua...)
Stagione: 1. Colpi di fulmini Un violento temporale investe la radura. Uno a uno, i Ronfi vengono colpiti dai fulmini, che hanno uno strano effetto collaterale: tutti quanti si innamorano della stessa Ronfetta. Come se non bastasse, Lupo è in agguat (Continua...)
Stagione: 1. La carica delle api Una Ronfetta sta mangiando del miele da un alveare, quando viene assalita da Lupo! Ma presto i due dovranno fare i conti con le api, ben più arrabbiate e pericolose: meglio scappare, e di corsa... (Continua...)
Stagione: 1. La tregua Lupo è affamato, e decide di provare a catturare i Ronfi con l'inganno: propone loro una tregua, e finge addirittura di voler prendere lezioni per imparare a vivere pacificamente come loro. In realtà, vuole solo conquistare l (Continua...)
Stagione: 2. Puffosì, signore! Grande Puffo deve assentarsi e Quattrocchi prende un po' troppo sul serio il suo ruolo di capo supplente. (Continua...)
Stagione: 2. La Puffo-Flash Pittore vuole fare una serie di ritratti per l'anniversario del villaggio. (Continua...)
Stagione: 2. La macchina di cartone Nina vuole partecipare alla gara di macchinine del quartiere ma suo papà è contrario a comprarle gli strumenti per costruirne una per via dell'indecisione della figlia. Grazie a Olga, Nina riuscirà a dimostrare (Continua...)
Stagione: 2. Il linguaggio dei cuccioli Stormy, il cucciolo di Teo non smette più di abbaiare. Teo e Nina sono disperati. Anche loro, proprio come il cagnolino, sono esausti e iniziano ad essere anche molto nervosi. Quando è così ci vuole una paus (Continua...)
Stagione: 2. La caccia al gelato Nina e Teo, accompagnati da Bigio, Olga e Eddi sono al mercato e devono completare una caccia al tesoro per ricevere in omaggio un gelato gratis. Sono entusiasti e molto ben organizzati ma? le cose sembrano non anda (Continua...)
Stagione: 3. Magia Bluey insegna a Bingo a usare la magia in modo da convincere la mamma a giocare con lei, ma dimentica di spiegare la regola più importante: mai usare la magia a sproposito! (Continua...)
Stagione: 3. Stacchi Il papà cerca di insegnare a Bluey a giocare a scacchi, ma la mamma pensa che lei sia ancora troppo piccola. Quando anche Bingo si unisce al gioco, le cucciole creano le loro regole speciali, ma non riescono comunque a battere i (Continua...)
Stagione: 3. Cane Pecora Per lasciare mamma al suo meritato riposo, papà accetta di giocare al gregge con Bluey e Bingo. Ma le cucciole scopriranno che badare a una pecora è un lavoro molto più duro di quanto credessero? (Continua...)
Stagione: 3. Faccende Mamma e papà finiranno di fare le faccende di casa solo quando le loro cucciole smetteranno di fare le sciocche, ma questo non succede mai e loro finiscono per provare lo stesso approccio? (Continua...)
Stagione: 4. Gli eroi dei cieli - Prima parte Gufetta litiga con Lunetta, si avventura in una missione e si dimentica di essere un PJ. Gattoboy e Geco non sanno come aiutarla e vi rinunciano. (Continua...)
Stagione: 4. Gli eroi dei cieli - Seconda parte Gufetta litiga con Lunetta, si avventura in una missione e si dimentica di essere un PJ. Gattoboy e Geco non sanno come aiutarla e vi rinunciano. (Continua...)
Stagione: 1. Pulizie di primavera Grisù ha promesso al signor Toramento di aiutarlo a pulire la spiaggia. Il problema è che ha cose più importanti da fare, come ad esempio, il giro sull'autopompa che David gli ha promesso, o ancor di più, aiutare (Continua...)
Stagione: 1. Grisù, il costruttore di igloo Natureza deve recarsi sulla calotta glaciale per condurre alcuni studi scientifici. Ha bisogno di un assistente che costruisca un igloo mentre prepara la stazione meteo. David chiede a Grisù se è dispost (Continua...)
Stagione: 3. Lo faccio dopo E' il compleanno di Jumper e la maestra chiede ai cuccioli chi voglia di preparare un bel disegno per il maestro da utilizzare come biglietto di auguri. Tip si offre senza esitare! A casa però non si scorda dell'impegno p (Continua...)
Stagione: 3. Ascoltare i consigli Tip non presta mai attenzione ai consigli, nemmeno oggi che con la famiglia è in gita al fiume. Il nonno lo ammonisce di stare attento agli alberi appiccicosi, ma Tip, impaziente di fare la bella gita insieme a Jod (Continua...)
Stagione: 3. Voglio sempre avere ragione All'asilo, i cuccioli stanno giocando con la plastilina. Tessa ha fatto un pupazzo ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi. Tip compiaciuto, per tutto il giorn (Continua...)
Stagione: 2. Paddington e lo sceneggiato radiofonico - Paddington ha un maggiordomo Viene cancellato lo sceneggiato preferito da Paddington. // Il signor Curry è costretto a fare da maggiordomo a Paddington. (Continua...)
Stagione: 2. Girare in tondo Pablo continua ad ascoltare sempre la stessa canzone, che evoca forme delle emozioni felici. In realtà esistono altre canzoni o brani musicali, che evocano altre forme. Basta ascoltare e guardare. (Continua...)
Stagione: 2. Spazio personale Pablo deve capire che cos'è lo spazio personale per rispettarlo ed evitare che le bambine al parco non si allontanino da lui ogni volta che si avvicina (Continua...)
Stagione: 2. Il cubetto di riso - Rice cube Nella classe di Mrs Spelling, Sky commette un errore di ortografia: aggiunge una R nello scrivere la parola "ice cube", cubetto di ghiaccio. Nasce così il Fumble del Cubetto di Riso, "rice cube". Il monell (Continua...)
Stagione: 2. La noce pelosa - Hair nut Nella classe di Mrs Spelling, Leah commette un errore di ortografia: mette una N al posto della C nello scrivere la parola "haircut", taglio di capelli. Nasce così il Fumble della Noce Pelosa, "hair nut", che s (Continua...)
Stagione: 2. Il tappo focoso - Fire cork Nella classe di Mrs Spelling, Sun commette un errore di ortografia: mette una C al posto della W nello scrivere la parola "firework", fuoco d'artificio. Nasce così il Fumble del Tappo Focoso, "fire cork", che (Continua...)
Stagione: 2. Bagno di Natale Bluey riceve un nuovo orsacchiotto per Natale. (Continua...)
Stagione: 2. Pasqua Bingo è convinto che il coniglietto pasquale si sia dimenticato di loro come l'anno prima, finché Bluey non trova una serie di indizi che li coinvolge in una caccia al tesoro per trovare le uova di Pasqua. (Continua...)
Stagione: 3. Camera Bluey non vede l'ora di avere una camera tutta per sé. Ma quando arriva l'ora di andare a dormire, Bingo le manca più di quanto si aspettasse e deve trovare un modo di rimanere in contatto con sua sorella? (Continua...)
Stagione: 3. Percorso a ostacoli La mamma prepara un percorso a ostacoli in cortile per giocare e divertirsi, ma il papà adora la competizione e Bluey e Bingo sono determinate a vincere con qualsiasi mezzo? (Continua...)
Stagione: 3. Veniamo in pace Una navicella spaziale ha improvvisato un atterraggio d'emergenza. Masha aiuterà gli alieni a capire cosa li circonda, aggiustare la navicella e ritornare a casa. (Continua...)
Stagione: 3. Il ritorno non è facile Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. (Continua...)
Stagione: 3. Quartetto Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. (Continua...)
Stagione: 1. Al parco giochi Cosa fare se si cade dall'altalena come è successo a Stellina? Ce lo dice il dottor Andrea, il nostro pediatra di fiducia! E con l'aiuto della Famiglia Cerottini scopriremo come prevenire i piccoli incidenti che possono (Continua...)
Stagione: 2. Niente corona, niente Regina La Regina perde la corona scivolando sul pavimento del castello. Da quel momento nessuno dei suoi sudditi è tenuto ad obbedirle. Lewis la ospita e le mostra l'orologio che porta indietro il tempo. la Regina (Continua...)
Stagione: 2. Al bando gli scansafatiche! La Regina chiama l'Esecudrone per bandire tutti gli scansafatiche dal reame. L'Esecudrone, però, identifica lei come una perditempo! La Regina farà di tutto per dimostrare al drone di essere indispensabile p (Continua...)
Stagione: 1. La Super Piovra di Doc Ock / L'attacco delle risate verdi Un giovanissimo Peter e i suoi fedeli amici Gwen e Miles combattono il crimine nei panni dei supereroi Spidey, Ghost Spider e Spin. Il fantastico trio si batte fianco a fianco deg (Continua...)
Stagione: 4. Quadri di foglie Bing, Sula, Pando e Coco creano dei quadri usando delle foglie (Continua...)
Stagione: 4. Il camion dei pompieri Al parco, Bing trova il Camion dei Pompieri nel quale sono già saliti Sula e Pando ma quando tocca a lui, i pompieri vengono chiamati per un'emergenza: salvare un gattino bloccato su un tetto. Bing aiuta i pompier (Continua...)
Stagione: 4. Gli scarabocchi Gilly insegna a Bing e Coco un gioco nuovo: "Scarabocchi". (Continua...)
Stagione: 4. Pigiama Party Bing e i suoi amici fanno un pigiama party a casa di Sula e il coniglietto viene invitato a fermarsi per la notte. Ma, lontano da casa, si spaventa e chiama Flop (Continua...)
Stagione: 1. Felice anno nuovo... di nuovo! Masha decide che un solo capodanno non può bastare ed immagina come sarebbe festeggiare l'anno nuovo nella misteriosa Cina, dove i draghi ballano, i giardini fioriscono e le meraviglie sembrano non finire (Continua...)
Stagione: 1. I tre porcellini Masha racconta la storia dei tre fratellini porcellini Timmy, Tommy e Jimmy. Che amavano in maniera incredibile suonare lungo la riva di un fiume impedendo agli altri di dormire. (Continua...)
Stagione: 1. Il piccolo sarto Masha racconta la storia di un piccolo sarto, che viveva in un piccolo paese e che amava mangiare i dolci senza condividerli con nessuno. (Continua...)
Stagione: 2. Spuntino di mezzanotte Durante un pigiama party con Pip, Posy vorrebbe rimanere sveglia per fare uno spuntino di mezzanotte, ma non cedere al sonno è difficilissimo. I due amici stanno per arrendersi, quando scoprono che, guardando al c (Continua...)
Stagione: 2. Giochi di parole Pip inventa un indovinello con un bel gioco di parole, ne va molto fiero e si innervosisce quando Posy lo ripete sbagliato agli amici. Pip abbandona Posy per andare a spiegare la battuta a Zac, ma Jamila ne inventa una a (Continua...)
Stagione: 2. Il mago del temporale Pip, Posy e Zac stanno facendo il disegno di un giorno di pioggia, quando scoppia un vero temporale. Pip e Posy inventano il gioco del Mago del Temporale, ma Zac ne ha paura; così, gli amici fingono che lui sia il (Continua...)
Stagione: 2. Lumache in sciopero Le lumache di Contadino, stanche dei ritmi serrati, decidono di scioperare e unirsi a Selvaggio per una assaporare la libertà. (Continua...)
Stagione: 2. Nessuno svegli Gargamella! Gargamella è sonnambulo e camminando nella notte arriva al villaggio dei Puffi. (Continua...)
Stagione: 2. No al lavoro, sì al gioco! Per sbaglio, Pinocchio innesca una reazione a catena in città: i grandi improvvisamente si comportano da bambini! Tutto inizia a girare al contrario? riusciranno i nostri eroi a riportare in equilibrio il m (Continua...)
Stagione: 2. Super Pinocchio Per un compito scolastico, Pinocchio e Freeda devono cimentarsi nella creazione di una scultura! Ma Pinocchio non ne ha proprio voglia e, trascurando i suoi amici, parte per una bizzarra avventura da supereroe che finirà (Continua...)
Stagione: 1. Un picnic per Spassy / Il pesciolino di Pippo La Casa del Divertimento di Topolino è un posto fantastico in cui Funny, una casetta magica che parla e interagisce con Topolino, Minnie e i loro amici, porta il gruppetto verso avventure di (Continua...)
Stagione: 3. Un giro in gondola Minnie e Paperina fanno fatica a riportare la loro gondola al molo. (Continua...)
Stagione: 1. Senza denti canini / Il tè transilvano Le incredibili avventure di una simpatica vampirina di nome Vee che, trasferendosi dalla Transilvania alla Pennsylvania con mamma Oxana e papà Boris, inizia a sperimentare tutto quello che il mond (Continua...)
Stagione: 9. La casetta dei giochi Il Signor Toro costruisce una base di cemento nel parco giochi e, tra lo sgomento iniziale di genitori e figli, vi deposita una splendida casetta dei giochi, che rende felici tutti quanti (Continua...)
Stagione: 9. Il club dei detective Peppa e i suoi amici sono nella loro casetta e giocano a fare i detective. Quando Papà Pig perde la chiave della macchina, sono loro a consigliare l'intervento della polizia ed è grazie a loro che il mistero viene (Continua...)
Stagione: 9. Il gioco del negozio Peppa e i suoi amici fingono che la casetta dei giochi sia un negozio, dove i genitori acquistano oggetti finti proposti dai piccoli. Ma poi tutti comprano un buon gelato vero! (Continua...)
Stagione: 9. Avventure nella casetta Peppa e i suoi amici chiedono ai genitori di fingere di essere nella giungla e fare gli animali selvaggi, mentre i piccoli si trovano al sicuro dentro la casetta dei giochi. Quando il Signor Leone annuncia la spar (Continua...)
Stagione: 9. Parlare le lingue A scuola arriva una nuova compagna, Lotte Lama, che parla il tedesco. Peppa impara a dire qualche parola, mentre Madame Gazzella insegna ai piccoli l'importanza di saper parlare le lingue (Continua...)
Stagione: 9. Il club del bosco Peppa e i suoi amici, grazie agli insegnamenti del Signor Lupo, imparano a costruire un rifugio con gli elementi che il bosco mette loro a disposizione (Continua...)
Stagione: 6. Baa-gherita Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 6. Detective Shaun Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 6. Come nuove Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 6. Superpecora Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 1. Il canto del fringuello Un'ondata di caldo opprime la foresta e Lucy vuole portare gli amici a una sorgente segreta per trovare un po' di fresco. Si mostra molto sicura del suo senso dell'orientamento e di una misteriosa mappa, ma in rea (Continua...)
Stagione: 1. Il drago evanescente Cavalier Lucy si vanta di non aver paura neanche del drago più terribile, ma Edmondo la sfida. Ispirato da un originale autoritratto di Gufo Giò e aiutato dagli amici, userà tutto ciò che la natura offre per crea (Continua...)
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla... (Continua...)
Stagione: 1. Tana per Orso! Orso vuole fare un cruciverba ma Masha vuole giocare a nascondino con lui. Orso allora escogita un piano per ingannare la bambina e fare il suo cruciverba in santa pace. (Continua...)
Stagione: 1. Attenti a Masha! Il grande Orso sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno con entusiasmo travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure. (Continua...)
Stagione: 1. Puoi chiamarmi Masha Il piccolo cugino di Orso, Panda, viene a fare visita. Masha vuole immediatamente fare amicizia e trascorrere del tempo a giocare. Ma tra i nostri eroi si accende uno spirito competitivo, perché non riescono a cond (Continua...)
Stagione: 1. Guarisci presto Stanco degli infiniti giochi di Masha, Orso finge di essere malato in modo che la bambina lo lasci in pace. Ma la premurosa ragazzina vuole aiutare il suo amico. Dopo una serie di tentativi falliti, infine, riesce a cura (Continua...)
Stagione: 1. Piccoli grandi giochi Odo e i suoi amichetti vorrebbero provare il percorso ad ostacoli riservato ai grandi e per questo tentano ogni tipo di travestimento per sembrare più alti. Quando finalmente riescono nei loro sforzi, si accorgono (Continua...)
Stagione: 1. Super Gufo Odo vuole diventare un supereroe proprio come Mega Becco, quindi decide di prendere un mantello e di trasformarsi in Super Gufo! Nessuno sembra avere bisogno del suo aiuto, finché non sente le grida lontane di Dudi? (Continua...)
Stagione: 1. In trappola Durante un'escursione nella foresta, Odo segue un insetto che si infila nel capanno della Caposquadra. Seguito a sua volta da Flo e Rosie, i tre rimangono bloccati all'interno del capanno. Mentre tutti li cercano, Odo, dopo a (Continua...)
Stagione: 1. La strana coppia Tutti i giovani pennuti devono costruire un modellino della cosa che preferiscono del campo della foresta, e vengono formate coppie casuali. Odo finisce con Leonardo, e i due devono imparare a collaborare, se vogliono re (Continua...)
Stagione: 1. Il lupo che voleva vivere la grande avventura dell'amicizia - Prima parte È inverno Lupo e i suoi amici giocano con una grande slitta... finisce in catastrofe : la slitta si rompe, atterra nel salone di Luigione e distrugge tutto! Glia (Continua...)
Stagione: 1. Il lupo che voleva vivere la grande avventura dell'amicizia - Seconda parte Gli amici non si parlano più e questa situazione deprime totalmente Lupo... Quindi decide di superare le sue apprensioni e dire loro, finalmente, tutta la verit (Continua...)
Stagione: 1. Il lupo che voleva vivere la grande avventura dell'amicizia - Terza parte Lupo e i suo amici finalmente fanno pace. (Continua...)
Stagione: 1. Il tablet I piccoli barbapapà vincono un tablet partecipando a un concorso pubblicizzato sulla scatola dei cereali, ma fanno fatica a mettersi d'accordo sui turni per utilizzarlo... con conseguenze catastrofiche. (Continua...)
Stagione: 2. Treni a vapore Pablo va con la mamma al museo dei treni e sogna che le vecchie locomotive tornino in funzione e portino lui e i suoi amici a fare una bella corsa. (Continua...)
Stagione: 2. Il materasso fluttuante Nel letto di Pablo c'è un materasso nuovo, così il bambino non riesce a dormire. Quando vi si sdraia sopra, gli sembra di fluttuare nell'aria. (Continua...)
Stagione: 2. Il tesoro delle scimmie Il vascello volante arriva in vista della terra su cui regna il papà di Lilly, e finalmente padre e figlia possono riabbracciarsi? Ma il perfido Tasman ne approfitta per fuggire con la nave gettando poi il teso
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