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S2 Ep25 - L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno. (Continua...)
S2 Ep26 - Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori. (Continua...)
S2 Ep1 - Una grande scoperta - Whiskey esplora la spiaggetta e assieme ai suoi amici trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono. (Continua...)
S2 Ep14 - Attenti al lupo, viva il lupo - I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'ALLARME. (Continua...)
S2 Ep15 - Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione. (Continua...)
S2 Ep2 - Una magica avventura - Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta. (Continua...)
S2 Ep3 - Un nuovo abitante dell'isolotto - A sorpresa arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano. (Continua...)
S2 Ep4 - Una notte in tenda - Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante! (Continua...)
S1 Ep19 - Fiat Lux - Emilia rimprovera Fulmen per non aver fatto bene la differenziata, ma suona l'allarme: degli alpinisti alle prime armi sono sul Monte Bianco,rischiando la propria vita e lasciano montagne di rifiuti. (Continua...)
S1 Ep21 - Tamponamento In Mare - In un porto del Mar Mediterraneo si sono scontrate due imbarcazioni: una moderna motonave che trasporta automobili e un vecchio cargo arrugginito con un pericoloso carico di vernice a bordo. (Continua...)
S2 Ep5 - L'orologio misterioso - Whiskey e i suoi Amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso. (Continua...)
S2 Ep6 - Chi sara' il nostro maestro? - Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno ad esplorare la loro classe. (Continua...)
S2 Ep7 - Specchio specchio dove sei? - Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa. (Continua...)
S2 Ep16 - Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione. (Continua...)
S2 Ep17 - Allarme acqua alta - Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'! (Continua...)
S2 Ep8 - Una lezione nel bosco - Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'. (Continua...)
S2 Ep9 - Un regalo per Hop Hop - E' il compleanno di Hop Hop, e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui. (Continua...)
S2 Ep10 - Ripuliamo la spiaggetta - I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume. (Continua...)
S1 Ep22 - Salti Pericolosi - Il Parco Nazionale di Iguazu', al confine tra Argentina e Brasile, e' stato invaso da frotte di turisti che disturbano le specie animali protette in quest'area. (Continua...)
S1 Ep23 - Percorso Solare - Allarme in Germania! I pannelli solari di una pista ciclabile che rifornisce di energia un piccolo paese tedesco sono scomparsi. (Continua...)
S1 Ep24 - Tsunami Di Ghiaccio - Allarme al largo della costa della Groenlandia! Un gigantesco iceberg, che si e' avvicinato ad un villaggio di pescatori di halibut, rischia di spezzarsi e di causare uno pericoloso tsunami. (Continua...)
S2 Ep11 - Ci serve l'energia - Whiskey e i suoi Amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento, riflettendo sulla potenza del vento hanno un'idea. (Continua...)
S2 Ep12 - Il formicaio gigante - Whiskey e i suoi Amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale. (Continua...)
S2 Ep13 - Serve una nuova scuola - L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata. (Continua...)
S2 Ep18 - L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo. (Continua...)
S2 Ep19 - La Fattoria Digitale - Un'emergenza senza precedenti: Tempus e' in MODALITA' STAND BY! I MeteoHeroes devono scoprire cosa stia succedendo ai server e risolvere il problema! (Continua...)
S2 Ep14 - Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero. (Continua...)
S2 Ep15 - Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare. (Continua...)
S2 Ep16 - Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo. (Continua...)
S1 Ep25 - La Grotta Delle Meraviglie - In Sardegna, in Italia, una frana ha intrappolato tre bambini all'interno della famosa grotta di Nettuno. Nubess e Thermo partono per la missione. (Continua...)
S1 Ep26 - Pulcinella di mare - Allarme sulle coste del Galles, dove la popolazione di pulcinelle di mare e' diminuita in modo preoccupante. (Continua...)
S1 Ep27 - Pantere Da Salvare - Alcuni animali sono scomparsi da un'area protetta dell'India. Nubess e Fulmen scoprono che una guida avventata ha condotto un gruppo di turisti troppo vicino ad una pantera irrequieta. (Continua...)
S2 Ep17 - L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita'. (Continua...)
S2 Ep18 - Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano "funzionante" sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento. (Continua...)
S2 Ep19 - L'orto della scuola - Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare. (Continua...)
S2 Ep20 - Talpe in Fuga - Un'amica etologa di Margherita Rita riferisce che un villaggio nel sud dell'Inghilterra e' stato invaso da talpe. Nubess e Ventum vengono inviati a scoprire perche'. (Continua...)
S2 Ep21 - Rispetta la Dieta! - C'e' un problema in Patagonia dove molti animali si sono ammalati per ragioni sconosciute. Nubess e Thermo vanno a capire cosa stia succedendo. (Continua...)
S2 Ep20 - Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio. (Continua...)
S2 Ep21 - A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti! (Continua...)
S2 Ep22 - Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone. (Continua...)
S1 Ep28 - Onde Verdi - Prima Parte - Ci sono problemi nel Mar Giallo, nel distretto cinese di Fushan: un'insolita alga e' cresciuta fino a formare uno spesso strato vegetale sulla superficie dell'oceano, che soffoca la vita marina. (Continua...)
S1 Ep29 - Onde Verdi - Seconda Parte - Si sono perse le tracce di Pluvia mentre seguiva una scia di azoto eccessivo che si riversava nel mare da un fiume. Deve essere in guai seri! (Continua...)
S1 Ep30 - Sciroppo Miracoloso - Allarme in Peru': gli animali che abitano la foresta pluviale hanno bisogno di aiuto per un'oscura minaccia. (Continua...)
S2 Ep23 - Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura. (Continua...)
S2 Ep24 - La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi! (Continua...)
S2 Ep25 - L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno. (Continua...)
S3 Ep35 - I due dog-sitter - Spike, impegnato in un giro in macchina con Rick, affida il piccolo Tyke a Tom e Jerry, i quali, una volta partito Spike, non se ne curano affatto finche'.. (Continua...)
S3 Ep37 - Piscina Party - Toodles invita degli amici a una festa in piscina. Ma la festa ben presto si trasforma in una partita di pallanuoto tra Tom e Butch, con in palio una cena con Toodles. (Continua...)
S3 Ep36 - Serata con Frankenstein - Il povero Tom viene scaraventato fuori casa da Heinrick e Yinjer. Tom viene cosi' catturato da Igor e portato nel laboratorio di Frankenstein. (Continua...)
S3 Ep41 - Topostop - Ginger sollecita Tom perche' risolva il problema "topo". Per aiutarlo gli da' una bomboletta di repellente per topi, il Topostop. Ma Jerry e' astuto. (Continua...)
S2 Ep6 - Il mondo dei topi/Il criceto/La Grande Mela/I tre fenicotteri - Tom prende una botta in testa, e si risveglia dieci anni dopo/Jerry libera un criceto/Tom e Jerry fanno i turisti a New York/Jerry diventa amico di tre fenicotteri. (Continua...)
S1 Ep1 - Duello per l'anello/L'amicoPennuto/LePallineGommose/Il topo-panda - Tom vuole l'anello di Jerry/Jerry conosce un piccione/Tom e Jerry amano le gomme/Allo zoo c'e' un nuovo panda. (Continua...)
S1 Ep2 - L'Elefante Sonnambulo/L'AquiloneDiTom/Per le strade della citta'.. - ..Leon il camaleonte - Tom e Jerry entrano al museo/Tom conquistera' Toots?/Tom e Jerry si inseguono/Arrivano due nuovi ospiti in hotel (Continua...)
S1 Ep13 - Bat-fifone - Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocita', Burlone spinge Bam a una rivincita. Bam imparera' a non cedere alle provocazioni del bullo? (Continua...)
S1 Ep14 - L'indovinello - Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e condividere le sue idee con le Batwheels. (Continua...)
S1 Ep15 - Il Giorno delle Schegge - La Legione delle Schegge e' stufa di perdere sempre. Decidono di prendere esempio dalle Batwheels e provano a fare lavoro di squadra. (Continua...)
S1 Ep19 - L'hotel delle bambole - Gabby trova una valigia e la brochure di un hotel: e' ora di scoprire l'Hotel delle Bambole! Gabby e Pandy, ospiti dell'hotel, si godono la vacanza! (Continua...)
S1 Ep20 - Il destino di un cavaliere - GabbyLaTemeraria e Pandy il FusaImpavido sono aspiranti cavalieri e devono andare alla Casa delle Bambole per la Cerimonia Reale d'Investitura dei Cavalieri. (Continua...)
S1 Ep37 - Licenza di giocare - Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo. (Continua...)
S1 Ep38 - Una brutta giornata per Bibi - Bibi ha una brutta giornata e sembra peggiorare. Per fortuna, le altre Batwheels la aiutano a tirarle su il morale. (Continua...)
S1 Ep39 - Un jet sott'acqua - MOE trasforma Batwing in un sommergibile per aiutare Batman che e' stato catturato da Pinguino sott'acqua. Ma Batwing fa fatica ad adattarsi alla nuova situazione. (Continua...)
S1 Ep40 - Cambio di carrozzeria - La Legione delle Schegge ha rubato il Raggio Sonico e vuole usarlo per distruggere la Batcaverna. Intanto le Batwheels si sono scambiate le loro schede madri. (Continua...)
S1 Ep4 - Fermate quella Papero Mobile! - Papero Mobile ruba le pile a combustile per essere piu' veloce, mentre le Batwheels tentano invano di fermarla. Decidono cosi' di eleggere Bam leader. (Continua...)
S1 Ep5 - Il migliore amico di Buff - Buff fa amicizia con Neve, ma, quando le altre Batwheels si agitano al pensiero di passare del tempo con un cattivo, Buff spera di fargli cambiare idea. (Continua...)
S1 Ep6 - Uno show volante - Bam da' un consiglio sbagliato a Batwing che la porta ad un atterraggio d'emergenza. Bam si sente talmente in colpa che non riesce piu' a prendere decisioni. (Continua...)
S4 Ep41 - Un ospite sgradito - Il duca e la duchessa ricevono la visita di Lady Lillian e della sua fastidiosa scimmia. Tom e Jerry dovranno in qualche modo tenerla d'occhio. (Continua...)
S4 Ep42 - L'Oca Canadese - I detective Tom e Jerry devono portare l'oca canadese Mack oltre il confine entro mezzogiorno e non sara' un'impresa facile. (Continua...)
S4 Ep45 - Un raro esemplare - La Duchessa invita alla villa un famoso zoologo, il quale scambia Jerry per una varieta' ormai estinta di porcellino d'India. (Continua...)
S4 Ep46 - Spike e Mike - Spike deve fare i conti con la visita inaspettata del fratello Mike, il quale si rivelera' una presenza ingombrante anche per Tom, Jerry e Tuffy. (Continua...)
S4 Ep48 - Un parassita acqua e sapone - Tom viene attaccato da un fastidioso parassita e per liberarsene dovra' faticare le proverbiali sette camicie. (Continua...)
S4 Ep52 - Il topo Mascherato - Tuffy e' un grande fan del supereroe televisivo Masked Mouse, cosi' Jerry decide di invitare a casa l'attore che lo interpreta. (Continua...)
S4 Ep53 - La Guerra delle Rose - E' il giorno di San Valentino e Rick affida a Tom il delicato compito di proteggere le rose che l'uomo ha comprato per Ginger. (Continua...)
S1 Ep21 - Il treno musicale - Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio. (Continua...)
S1 Ep22 - La banana del giorno di pioggia - L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia.Gabby e i GattiGabby si divertiranno anche in casa. (Continua...)
S1 Ep29 - Un brutto soprannome - Buff riesce a fermare l'Enigmista e gli viene dato il soprannome di Buff il Duro, ma lui non ne e' contento. (Continua...)
S1 Ep30 - Il musical di Pinguino - Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono blocca. (Continua...)
S1 Ep31 - Randagi nella Batcaverna - Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso. (Continua...)
S1 Ep32 - Panico da meccanico - Bullina rischia di perdere una ruota perche' si e' fatta male, cosi' Bibi le suggerisce di farsi vedere da MOE, ma Bullina ha paura del meccanico. (Continua...)
S1 Ep33 - L'arte di improvvisare - Bam e Buff si imbattono in Poison Ivy mentre e' intenta a costruire una sua auto. Le due Batwheels cercano di impedirglielo. (Continua...)
S3 Ep12 - Le bolle di sapone - Simone e Gaspare trovano una bottiglia di bolle di sapone nei biscotti. Giocano ma Gaspare continua a minacciare Simone di raccontare a papa' le sue marachelle. (Continua...)
S3 Ep13 - Il bernoccolo - Simone sbatte contro un albero e si fa un bel bernoccolo sulla testa. Per precauzione, la mamma lo porta in ospedale per un controllo. Ma Simone e' preoccupato. (Continua...)
S3 Ep15 - Lulu' aggiusta-tutto - Simone, Lulu' e Ferdinando giocano a nascondino, ma quando Simone rompe il camion dei pompieri di Ferdinando, lui e Lulu' dovranno nascondersi ancora piu' attentamente. (Continua...)
S3 Ep16 - Presto, presto, i fuochi d'artificio! - Simone e Gaspare sono in spiaggia con la nonna ma vogliono tornare a casa in tempo per vedere i fuochi d'artificio. Dovranno riuscire a superare qualche contrattempo. (Continua...)
Lanciato nello spazio nel 1969 dal suo proprietario, il fedele cane Buddy torna ai giorni nostri in una piccola citta' dove gli animali domestici vengono spietatamente catturati dal poliziotto Peck. (Continua...)
S1 Ep4 - Per un pugno di ciambelle/Il sottomarino/Manifesto d'amore... - ...Il finto malato - Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle/Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker/Tom fa un sogno con tanti cartelloni/Spike fraintende una frase d (Continua...)
S1 Ep2 - Tutto in ordine - Una parete del dormitorio Taddeo esplode e ne fuoriescono dei finti serpenti a molla. La preside consegna dei soldi a Buster, Duca e Lindon per fare la riparazione. (Continua...)
S2 Ep4 - Una tenda enorme - Gossamer invita i Costruttori Looney a un campeggio nel bosco. Daffy allestisce una tenda con tutti i comfort possibili ma non e' quello che i suoi amici volevano. (Continua...)
S2 Ep5 - Problemi rumorosi - Marvin ingaggia i Costruttori Looney per costruire una nuova stazione spaziale. Ma il suo equipaggio e' rumoroso e la squadra deve insonorizzare la postazione. (Continua...)
S1 Ep1 - Il nuovo scivolo - La squadra deve costruire un nuovo scivolo per il parco acquatico. Ma le richieste del sindaco Leghorn cambiano di continuo e i costruttori devono accontentarlo. (Continua...)
S1 Ep2 - Il gelato quasi perfetto - I Costruttori Looney scoprono che e' il compleanno di Taz e decidono di regalargli un gelato perfetto. Porky dirige i lavori ma i suoi dubbi portano dei guai. (Continua...)
S1 Ep34 - I mirtilli surgelati - Neve e Bullina raccolgono dei mirtilli surgelati insieme, ma con scopi diversi. Neve vuole preparare dei gelati per i cittadini, mentre Bullina vuole congelarli. (Continua...)
S1 Ep35 - Un'altra Batmobile - Tutte le Batwheels, tranne Bam, vengono catturate dalla Legione delle Schegge. Batcomputer e MOE portano di nuovo in vita Adam, la prima Batmobile di Batman. (Continua...)
S1 Ep36 - La notte oscura - Poison Ivy ruba il nucleo elettrico di Gotham lasciandola al buio. Bam, all'inizio, ha paura, ma grazie ai suoi amici e ai nuovi optional, il buio non lo spaventa piu'. (Continua...)
S1 Ep37 - Licenza di giocare - Joker vuole il parco divertimenti tutto per se' ed escogita un piano per mandare via gli abitanti di Gotham che si stanno divertendo. (Continua...)
S1 Ep11 - I pestiferi Tinhorn - Quando i fratelli Tinhorn fanno uno scherzo ai Dino Rancher, Min dimostra che, a prescindere dalle circostanze, bisogna sempre fare la cosa giusta e dare una mano. (Continua...)
S1 Ep12 - La famiglia prima di tutto - Quando si scontra contro i Tinhorn per la "Giornata del Ranchero", Jon impara che la famiglia e' molto piu' importante di una vittoria. (Continua...)
S3 Ep11 - Il brontosauro scortese - Clover vuole giocare al te', ma un brontosauro sgarbato gli ruba i giocattoli. Clover ha talmente paura di lui, che decide di non dire niente a nessuno. (Continua...)
S3 Ep12 - La zampa di Sparky - I tre rancher incontrano una nuova T-Rex a cui piace molto correre, ma che si fa male alla zampa. Min la cura, ma ha troppa paura per lasciarla correre di nuovo. (Continua...)
La Mistery Inc. deve vedersela con il mistero della sparizione della Justice League. Per risolverlo dovra' affrontare Lex Luthor, la sua assistente Mercy e un esercito di robot demolitori. (Continua...)
S1 Ep2 - Tutto in ordine - Una parete del dormitorio Taddeo esplode e ne fuoriescono dei finti serpenti a molla. La preside consegna dei soldi a Buster, Duca e Lindon per fare la riparazione. (Continua...)
S1 Ep1 - Il portafortuna - Il portafortuna di Slippy rischia di finire in un buco nero, ma col lavoro di squadra e l'amicizia tutto e' possible. (Continua...)
S1 Ep2 - Il regalo di compleanno - Ella vuole fare un regalo di compleanno alla mamma, ma non riesce a trovare quello giusto perche' cerca qualcosa di spettacolare. (Continua...)
S1 Ep31 - Senti Che Puzza! - I residenti di una comunita' agricola negli Stati Uniti si sentono male a causa di un odore terribile e chiedono ai MeteoHeroes di trovare ed eliminare la fonte di quella misteriosa puzza. (Continua...)
S1 Ep32 - Il Mistero Del Corallo Bianco - Gli scienziati australiani stanno studiando la causa dello sbiancamento della barriera corallina, ma ultimamente si sono verificati dei furti che hanno danneggiato e sottratto delle attrezzature. (Continua...)
S1 Ep33 - Salvate Le Renne!! - Un gruppo di renne non riesce a tornare sulla terraferma perche' il riscaldamento globale ha sciolto la lingua di ghiaccio da attraversare. Thermo e Nix in missione! (Continua...)
S1 Ep34 - Deserto Di Sale - Allarme in Kazakistan! Gli abitanti di un villaggio in riva ad un lago negli ultimi tempi lamentano un misterioso malessere, che probabilmente e dovuto a cause ambientali. (Continua...)
S1 Ep35 - Oro Velenoso - Gli abitanti di una piccola citta' sudamericana sono stati colpiti da una misteriosa malattia. E' una missione per Thermo e Fulmen! (Continua...)
S1 Ep36 - Delfini disorientati - Nel Mar del Giappone una nave sta scandagliando i fondali per localizzare un gasdotto. Le onde sonore stanno pero' disturbando i delfini.Tocca a voi Meteo Heroes! (Continua...)
S1 Ep37 - Blackout Part 1 - L'utilizzo eccessivo di energia durante l'estate ha provocato un blackout anche a New York, che ora si trova paralizzata nel buio piu' totale. E' una missione per i MeteoHeroes! (Continua...)
S1 Ep38 - Blackout Part 2 - Ventum, Thermo, Pluvia, Nubess e Nix, arrivano in un'oscura e caotica New York, si separano e intervengono per riattivare l'alimentazione elettrica e aiutare tutti. (Continua...)
S1 Ep39 - Pesci Rapiti - Allarme nel Coral Triangle. La popolazione marina sta diminuendo e molti degli esemplari mostrano segni di malessere per ragioni sconosciute. Non c'e' tempo da perdere! (Continua...)
S2 Ep22 - Amica Taiga - Allarme in Russia: il disboscamento illegale della Taiga sta danneggiando l'ecosistema e riducendo la sua estensione. I MeteoHeroes devono fermare il responsabile. (Continua...)
S2 Ep23 - Iceberg in viaggio - Allarme in Namibia! Un enorme iceberg si e' staccato nell'Antartico e si sta dirigendo verso la costa africana. Nubess, Pluvia e Thermo devono fermarlo! (Continua...)
S1 Ep40 - Buchi in Antartide - Allarme al Polo Sud! Il riscaldamento globale ha reso la banchisa piu' sottile. Una colonia di pinguini imperatore e' in pericolo. Sul posto vengono inviati Fulmen e Nix. (Continua...)
S1 Ep41 - Fuochi Di Stoppia - Allarme in India. Gli studenti protestano perche' l'aria della citta' e' diventata irrespirabile. Pluvia e Nubess vengono inviate in India per risolvere il problema. (Continua...)
S1 Ep42 - Bombolette Sospette - I MeteoHeroes stanno per rilassarsi in spiaggia, ma arriva l'allarme. Sul Nord Africa c'e' una nuvola di gas pericolosi. Fulmen e Nix partono per la missione. (Continua...)
S1 Ep43 - La grande tempesta - I Meteo Heroes studiano le tempeste tropicali. Ventum e Nubess partono in ricognizione verso Porto Rico, ma la tempesta sta crescendo, sta diventando un uragano.. (Continua...)
S1 Ep44 - Orango Coraggioso - Guai in vista nel Borneo! Qualcuno sta distruggendo vaste aree della giungla locale, cacciando un gruppo di oranghi dal loro habitat naturale. Tocca ai MeteoHeroes! (Continua...)
S1 Ep45 - Piedi d'argilla - Allarme in un condominio a Citta' del Messico: sta sprofondando e i suoi abitanti sono nei guai perche' la citta' e' costruita sull'argilla. (Continua...)
S2 Ep26 - Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori. (Continua...)
S2 Ep1 - Una grande scoperta - Whiskey esplora la spiaggetta e assieme ai suoi amici trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono. (Continua...)
S2 Ep2 - Una magica avventura - Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta. (Continua...)
S2 Ep24 - Bugie senza scampo - Tempus ha rilevato un insolito picco di notizie false sull'ambiente. Fulmen dovra' occuparsi dei manifestanti, mentre Pluvia e Thermo della fonte delle fake news. (Continua...)
S2 Ep25 - Salvate il Buio! - Allarme nel Parco Nazionale dei Pirenei: luci improvvise compaiono sulle montagne infastidendo gli animali notturni. Pluvia, Nix e Fulmen vengono inviati sul posto. (Continua...)