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S2 Ep15 - Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare. (Continua...)
S2 Ep16 - Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo. (Continua...)
S2 Ep31 - La solita salsa - In Nigeria, un grosso carico di pomodori, giace in un capannone: rischia di marcire.Fulmen e Nubess vengono inviati in missione: devono salvare i pomodori dallo spreco! (Continua...)
S2 Ep32 - Il Pallore del Fenicottero - Gli iconici fenicotteri rosa della Florida sono nei guai: il loro colore sta sbiadendo e molti stanno lasciando l'area protetta. Nubess e Fulmen in missione! (Continua...)
S2 Ep17 - L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita'. (Continua...)
S2 Ep18 - Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano "funzionante" sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento. (Continua...)
S2 Ep19 - L'orto della scuola - Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare. (Continua...)
S2 Ep33 - Il troppo stroppia - Allarme in Nuova Zelanda! Le acque del fiume sono inquinate: Fulmen e Pluvia devono risolvere il problema! (Continua...)
S2 Ep34 - Pesca di frodo - Allarme alle Isole Galapagos! Le autorita' peruviane sospettano attivita' di pesca illegale nella riserva naturale: Ventum e Nix vengono inviati sul posto. (Continua...)
S2 Ep20 - Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio. (Continua...)
S2 Ep21 - A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti! (Continua...)
S2 Ep22 - Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone. (Continua...)
S2 Ep23 - Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura. (Continua...)
S2 Ep24 - La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi! (Continua...)
S2 Ep25 - L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno. (Continua...)
S2 Ep35 - Carnevale a secco - Allarme da Rio De Janeiro! Una lunga siccita' sta mettendo a rischio il famoso e amato Carnevale di Rio. Fulmen e Pluvia si recano sul posto. (Continua...)
S2 Ep36 - Occhio di fuoco - Allarme dal Golfo del Messico! L'oceano sta bruciando! Una fuga di gas da un gasdotto sottomarino ha acceso un incendio sulla superficie dell'acqua! (Continua...)
S2 Ep26 - Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori. (Continua...)
S2 Ep14 - Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero. (Continua...)
S2 Ep37 - Maratona per l'ambiente - Allarme a Boston.Alla fine dell'annuale maratona tonnellate di rifiuti indifferenziati e abbigliamento sportivo sono stati abbandonati in citta'.Inaccettabile! (Continua...)
S2 Ep38 - Ingorgo navale - Allarme dal Canale di Suez per una tempesta di sabbia! I MeteoHeroes devono rimuovere una nave incagliata e ripristinare un passaggio sicuro attraverso il canale. (Continua...)
S2 Ep15 - Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare. (Continua...)
S2 Ep16 - Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo. (Continua...)
S2 Ep17 - L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita'. (Continua...)
S2 Ep39 - La miniera in fondo al mare - Allarme dal Mar del Giappone! Tempus ha rilevato delle sospette attivita' dannose nella zona. Ventum e Pluvia devono indagare su queste attivita'! (Continua...)
S2 Ep40 - Ciliegi frettolosi - Allarme dal Giappone! Un misterioso aumento delle temperature sta facendo fiorire i ciliegi in anticipo e il Festival della fioritura dei ciliegi e' in pericolo. (Continua...)
S2 Ep18 - Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano "funzionante" sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento. (Continua...)
S2 Ep19 - L'orto della scuola - Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare. (Continua...)
S2 Ep20 - Osserviamo le stelle - Durante una lezione il maestro Amedeo parla delle luci che certe notti illuminano il cielo, le stelle. Gli amichetti costruiscono un meraviglioso telescopio. (Continua...)
S2 Ep41 - Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania! Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai MeteoHeroes! (Continua...)
S2 Ep42 - Fermate quel Taxi! - Allarme a Seoul! Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto. (Continua...)
S2 Ep21 - A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti! (Continua...)
S2 Ep22 - Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone. (Continua...)
S2 Ep23 - Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura. (Continua...)
S2 Ep43 - L'armata da salvare - Allarme in Cina! A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti! (Continua...)
S2 Ep44 - Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon! Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo. (Continua...)
S2 Ep24 - La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi! (Continua...)
S2 Ep25 - L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno. (Continua...)
S2 Ep26 - Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori. (Continua...)
S3 Ep7 - Draghi contro orsi - Grizzy si sta rilassando davanti alla TV, quando una nuvola che oscura il sole fa calare la corrente. Il cielo torna sereno, ma la corrente continua a calare. (Continua...)
S3 Ep8 - La guerra del bambu - Grizzy smantella la pista a scivolo dei Lemming e riutilizza il bambu' per costruirsi una vasca a idromassaggio. Ma i Lemming ci vedono un acquascivolo! (Continua...)
S3 Ep9 - Un orso tra le nuvole - I Lemming hanno organizzato una gara di droni dentro casa, disturbando Grizzy. L'orso tenta di mettere fine alla scorribanda, ma cade vittima di un brutto tiro. (Continua...)
S3 Ep10 - La tattica degli ombrelli - Per riuscire a rubare il televisore, i Lemming si travestono da danzatori tradizionali cinesi facendo un'esibizione che lascia Grizzy a bocca aperta. (Continua...)
S3 Ep11 - Ne Yin ne Yang - I Lemming si rincorrono con un procione e Grizzy, infastidito, li scaglia nel vuoto. Precipitano cosi' su una pietra nera e bianca che simboleggia lo Yin e lo Yang. (Continua...)
S3 Ep12 - L'orso e la robotica - Tornato da un'escursione di pesca, Grizzy si accorge di essere entrato in possesso di un elettrodo che controlla un robot pronto a servirlo in tutto e per tutto. (Continua...)
S3 Ep13 - Una casetta esplosiva - Grizzy viene svegliato da un frastuono: i Lemming stanno scivolando lungo la Muraglia a bordo di una cassetta sospinta da alcuni razzi. (Continua...)
S1 Ep19 - L'hotel delle bambole - Gabby trova una valigia e la brochure di un hotel: e' ora di scoprire l'Hotel delle Bambole! Gabby e Pandy, ospiti dell'hotel, si godono la vacanza! (Continua...)
S1 Ep20 - Il destino di un cavaliere - GabbyLaTemeraria e Pandy il FusaImpavido sono aspiranti cavalieri e devono andare alla Casa delle Bambole per la Cerimonia Reale d'Investitura dei Cavalieri. (Continua...)
S1 Ep21 - Il treno musicale - Gabby riceve una consegna notturna molto speciale: nella gatto scatola c'e' una locomotiva che si illumina al buio. (Continua...)
S1 Ep15 - Una casa nella natura - Quando un dinosauro di nome Wanda continua a scappare dal Ranch, Min, Jon e Miguel scoprono che lo fa perche' vuole unirsi a un'altra famiglia di dinosauri. (Continua...)
S1 Ep16 - Il compso-dilemma di Miguel - Quando Miguel, inavvertitamente, causa un'invasione di compsognati nel Ranch, impara che lavorare sodo per rimediare puo' portare risultati sorprendenti. (Continua...)
S1 Ep17 - Il cappello da cowboy - Quando Bopper scappa con un prezioso trofeo a forma di cappello da cowboy, Tango pensa di dover essere come Blitz e Clover per aiutare la squadra a catturarlo. (Continua...)
S1 Ep18 - Il sogno di Miguel - Miguel si fa prendere la mano dal suo sogno di volare e lo antepone ai suoi dino-amici. Presto scoprira' che bisogna credere negli amici tanto quanto nelle idee. (Continua...)
S1 Ep19 - Strani furti - Quando dal Dino Ranch cominciano a sparire degli oggetti, Blitz e la squadra imparano che e' importante conoscere bene i fatti prima di saltare a conclusioni. (Continua...)
S1 Ep20 - Le vertigini di Clover - Quando Pteddy resta bloccato sulla cima di un altopiano, Clover dovra' superare la sua paura dell'altezza un passo alla volta per aiutare il suo amico. (Continua...)
S1 Ep21 - La ballata di Big Jon - Ispirato da un'eroina western, Jon vuole dimostrare di essere anch'egli un eroe. Ma impara che le piccole buone azioni quotidiane lo rendono un eroe lo stesso. (Continua...)
S1 Ep22 - Una buona azione - Un branco di velociraptor selvatici insegue Min e Jane che trasportano un brontocomero. I Dino Rancher scopriranno che un atto di gentilezza e' spesso ripagato. (Continua...)
S3 Ep14 - Fondali selvaggi - Grizzy e i Lemming si contendono l'ultimo vasetto di cioccolata spalmabile, facendolo finire dritto nella laguna. L'orso si immerge con un'attrezzatura di fortuna. (Continua...)
S3 Ep15 - Cocco e cioccolata - Grizzy si sveglia affamato e si accorge che in casa c'e' solo una scatola di polvere di cacao. A Grizzy viene l'idea di mescolarla con del latte di cocco. Delizioso! (Continua...)
S3 Ep16 - Pesca al vento - Grizzy prende un bel pesce all'amo, ma mentre cerca di tirarlo su, i Lemming riescono a sottrarglielo insieme alla lenza per legarlo al loro aquilone e fare kitesurf. (Continua...)
S3 Ep17 - Pirati golosi - Grizzy ha fame e in casa non trova niente. Col binocolo vede i Lemming davanti a un distributore automatico di... cioccolata spalmabile! L'orso corre ad aiutarli. (Continua...)
S3 Ep18 - Una gita al largo - Dopo aver rotto il suo divano preferito per sbaglio, Grizzy scopre un accogliente bungalow sull'isola vicina e tenta di raggiungerlo prendendo la canoa dei Lemming. (Continua...)
S3 Ep19 - Sculture di sabbia - I Lemming prendono in giro Grizzy giocando con una statua di sabbia che lo ritrae. L'orso reagisce erigendo una scultura monumentale di se stesso. (Continua...)
S3 Ep20 - Allenamento agitato - Dopo aver picchiato la testa, i Lemming vengono ipnotizzati da un manifesto sportivo. Convinti di essere degli istruttori di fitness, vogliono allenare Grizzy. (Continua...)
S3 Ep21 - Acque agitate - Grizzy vede un bel pesce spada che nuota nella laguna. L'orso si lecca i baffi, prima di accorgersi che i Lemming stanno giocando al rodeo con la sua preda. (Continua...)
S3 Ep22 - Orso a prova di terremoto - I Lemming hanno scoperto che versando del tabasco su una roccia, ne fuoriescono dei potenti spruzzi di vapore e li sfruttano per farsi spingere in aria. (Continua...)
S3 Ep23 - Spirito di competizione - I Lemming hanno organizzato una gara con due carri a vela trovati sulla spiaggia. Manca soltanto un degno avversario, cosi' scelgono di sfidare Grizzy. (Continua...)
S4 Ep66 - L'Agnellino Conteso - Per impedire ai Lemming di giocare col suo agnellino, Grizzy li getta in una torre, dove pero' c'e' una macchina che duplica tutto, agnelli compresi! (Continua...)
S3 Ep24 - Il granchio tuttofare - Grizzy non sa piu' cosa fare per aprire la sua noce di cocco, quando vede il nuovo amico dei Lemming aprire le noci di cocco con un semplice colpo di chele. (Continua...)
S3 Ep25 - La prova del cibo - Un elicottero si allontana dalla spiaggia dopo aver allestito un gioco televisivo a squadre. I Lemming sono i gialli; Grizzy, un remo e un granchio titubante i rossi. (Continua...)
S3 Ep26 - Una casetta fuoribordo - Per evitare il motoscafo dei Lemming, Grizzy fora il suo materassino gonfiabile e viene scaraventato in una grotta, dove trova una conchiglia con simboli Maori. (Continua...)
S3 Ep27 - Papa' per un Giorno - Grizzy e i Lemming si imbattono in un cucciolo d'orso che piange cosi' forte da far tremare le pareti e ogni tentativo di calmarlo sembra vano. (Continua...)
S3 Ep28 - Attrazione Magnetica - I Lemming slittano felici su un coperchio di metallo, quando questo viene attirato magneticamente da un grosso meteorite atterrato a poca distanza da loro. (Continua...)
S3 Ep29 - Effetto Domino - I Lemming si stanno divertendo con una serie infinita di tessere del domino; che deve fare un povero orso per avere un po' di tranquillita'? (Continua...)
S3 Ep30 - Scongelati a Sorpresa - I Lemming trovano un preistorico procione dai denti a sciabola dentro un blocco di ghiaccio e cercano di addomesticarlo come se fosse un gattino. (Continua...)
S3 Ep31 - Vista a Raggi Lemming - Dei kit per la sopravvivenza finiscono davanti a casa di Grizzy. Molti contengono verdura, che all'orso non interessa, ma l'attrezzatura hi-tech e' un altro discorso. (Continua...)
S3 Ep32 - L'Uovo da Sostituire - Un goloso uovo al cioccolato finisce erroneamente fra le zampe di un pinguino e Grizzy e i Lemming fanno di tutto per recuperarlo. (Continua...)
S3 Ep33 - La Costellazione Lemming - I Lemming aprono un night club e sparano la musica a mille, impedendo a Grizzy di dormire e costringerndolo a confiscargli la palla da discoteca. (Continua...)
S1 Ep8 - Amici per la strada - Redbird decide di seguire Bam mentre affronta Burlone. Quando Bam lo scopre, si arrabbia, ma alla fine deve ringraziarlo perche' Redbird lo tira fuori dai guai. (Continua...)
S1 Ep9 - Bibi irascibile - L'irascibilita' di Bibi ha la meglio su di lei quando gli insulti di Bullina innescano i suoi eccessi impetuosi. Bibi dovra' imparare a non farsi coinvolgere. (Continua...)
S1 Ep10 - Di nuovo in pista - Sentendosi trascurato per molte missioni, Bam chiede a MOE di installargli delle migliorie per ingraziarsi Batman. Ma non riesce a controllarle! (Continua...)
S1 Ep13 - Bat-fifone - Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocita', Burlone spinge Bam a una rivincita. Bam imparera' a non cedere alle provocazioni del bullo? (Continua...)
S1 Ep14 - L'indovinello - Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e condividere le sue idee con le Batwheels. (Continua...)
S1 Ep22 - La banana del giorno di pioggia - L'immaginazione di Gabby trasforma la banana lucciante giocattolo nella Banana del Giorno di Pioggia.Gabby e i GattiGabby si divertiranno anche in casa. (Continua...)
S1 Ep23 - Birba Gatto il Bandito - La Casa delle Bambole e' immersa nel Selvaggio West per un gioco immaginario insieme allo Sceriffo Gabby, allo Sceriffo Pandy e a BirbaGatto il Bandito. (Continua...)
S1 Ep24 - DJ Catnip ritrova il suo groove - Gabby da' a DJ Catnip un microfono per il suo grande concerto ma DJ Catnip ha una brutta notizia: ha perso il groove! (Continua...)
S1 Ep25 - Gattina Fatina e' malata - Gabby trova nella gatto scatola la ricetta per la zuppa di soffione e una ciotola, scopre cosi' che Gattina Fatina e' malata! (Continua...)
S1 Ep23 - Chitarristi - I Rancher hanno bisogno dell'aiuto di Ogie Tinhorn per riportare un dinosauro fifone alla sua famiglia, ma Jon non si fida di lui. (Continua...)
S1 Ep24 - Il Selvaggio Zampa Tonante - Quando i Tinhorn, per puro caso, catturano Zampa Tonante, i Dino Rancher devono sbrigarsi a liberarlo prima che i tre monelli si caccino in guai molto seri. (Continua...)
Shaggy eredita una casa da un vecchio zio. Quando va a vederla insieme a Scooby e Scrappy, dei fantasmi e dei mostri fanno di tutto per mandarli via. (Continua...)
S3 Ep34 - Lemming Rotanti 2 - I Lemming si sono inventati una giostra rotante, ma noi sappiamo che a Grizzy non piace essere disturbato mentre dorme! (Continua...)
S3 Ep35 - Super Star del Polo - Davanti a un pubblico entusiasta, due squadre di Lemming si esibiscono in salti acrobatici, ma presto anche Grizzy vorra' il suo momento di gloria. (Continua...)
S3 Ep36 - Il mio Amico Pinguino - Mentre Grizzy pesca, un pinguino si avvicina e nota che il suo secchio e' vuoto. In un batter d'occhio, lo riempie di pesci! Come non volergli bene? (Continua...)
S3 Ep37 - L'aspirapolvere - Proprio mentre Grizzy si sistema sul divano accanto al camino, i Lemming arrivano in soggiorno sul loro nuovo destriero: l'aspirapolvere! E la guerra ricomincia. (Continua...)
S3 Ep38 - Giochi Primitivi - I Lemming stanno giocando con un tricheco, ma Grizzy ci mette la zampa e tutti finiscono in una grotta di ghiaccio in cui c'e' un osso con un potere speciale. (Continua...)
S3 Ep39 - Lo Scivolo di Ghiaccio - Grizzy ha pescato del pesce e non vede l'ora di mangiarlo, ma deve prima cacciare i Lemming che hanno trasformato la sua casa in uno scivolo di ghiaccio. (Continua...)
S3 Ep40 - Torna da me, Orsetta - Se gli si appunta una foto, una statua fa apparire le cose nella realta'. Grizzy pensa subito all'orsetta rimasta in Canada, ma ai Lemming interessa di piu' una moto da neve. (Continua...)
S3 Ep41 - Il Potere Mascherato - Spediti lontano da casa a causa dell'ennesimo litigio con Grizzy, i Lemming trovano una maschera misteriosa col potere della telecinesi. (Continua...)
S3 Ep42 - Il Rombo dei Lemming - Con l'aiuto di una macchina telecomandata, i Lemming portano via a Grizzy un barattolo di squisita crema Yummy. L'inseguimento e' servito! (Continua...)
S2 Ep1 - I cugini Pasticcini di Dolcetto - Gabby trova nella cassetta postale dei pasticcini gattini simili a Dolcetto e capisce che stanno arrivando i cugini di Dolcetto! (Continua...)
S2 Ep2 - Il fusa di'! - E' il Fusa-di', il giorno piu' felice dell'anno per i gatti. Gabby e Pandy preparano delle ghirlande fatte di gattini di carta con Baby Scatola per decorare la torta. (Continua...)
S2 Ep3 - Il safari della casa delle bambole - Alla Casa delle Bambole e' il momento del safari! Carlita diventa un vero veicolo da safari e conduce Gabby e Pandy attraverso un'avventura. (Continua...)
Scooby e i ragazzi si travestono da band heavy metal per risolvere il mistero dello Yowie Yahoo, una leggendaria creatura australiana che rapisce musicisti per trasformarli in vampiri. (Continua...)
S2 Ep45 - Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia! Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi! Pluvia tocca a te! (Continua...)
S2 Ep46 - Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione. (Continua...)
S2 Ep47 - Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna! L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie! Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto. (Continua...)
S2 Ep48 - La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar! Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola! Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo! (Continua...)
S2 Ep49 - La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema. (Continua...)
S2 Ep51 - Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene! I MeteoHeroes devono scoprire cos'hanno. (Continua...)
S2 Ep52 - Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa! Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta. (Continua...)
S2 Ep15 - Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione. (Continua...)
S2 Ep16 - Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione. (Continua...)
S2 Ep14 - Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero. (Continua...)
S2 Ep15 - Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare. (Continua...)
S2 Ep16 - Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo. (Continua...)
S2 Ep17 - Allarme acqua alta - Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'! (Continua...)
S2 Ep18 - L'Esploratore Perduto - Si sono persi i contatti con l'esploratore norvegese Ambrogio Amundsen, in missione nel mare Artico. Nix e Ventum vengono inviati a scoprire cosa sia successo. (Continua...)
S2 Ep17 - L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita'. (Continua...)