S2 Ep7 - Specchio specchio dove sei? - Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa. (Continua...)
S2 Ep8 - Una lezione nel bosco - Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'. (Continua...)
S2 Ep9 - Un regalo per Hop Hop - E' il compleanno di Hop Hop, e Whiskey, Dado, Bibi', Pepe e Tutu' vogliono organizzare una bellissima festa di compleanno per lui. (Continua...)
S2 Ep41 - Mamma Foca - Allarme dalla riserva naturale del mare di Wadden in Germania! Qualcosa disturba e minaccia il benessere della colonia locale di foche. Vai MeteoHeroes! (Continua...)
S2 Ep42 - Fermate quel Taxi! - Allarme a Seoul! Il Festival delle Lanterne e' minacciato da un pericoloso inquinamento. Fulmen, Ventum e Nix vengono quindi inviati sul posto. (Continua...)
S2 Ep10 - Ripuliamo la spiaggetta - I piccoli si raccontano la notte tempestosa appena trascorsa. Poi arrivano alla spiaggetta e la trovano piena di tronchi e rifiuti portati dal fiume. (Continua...)
S2 Ep11 - Ci serve l'energia - Whiskey e i suoi Amici si trovano sulla cima della Grande Quercia, dove c'e' un forte vento, riflettendo sulla potenza del vento hanno un'idea. (Continua...)
S2 Ep12 - Il formicaio gigante - Whiskey e i suoi Amici scendono alla spiaggetta e trovano due formiche operaie che scavano. Mostrano ai piccoli il progetto per il loro nuovo quartier generale. (Continua...)
S2 Ep43 - L'armata da salvare - Allarme in Cina! A Xi'an, dove si trova il famoso Esercito di terracotta dell'Imperatore Qin, sono apparsi degli strani scavi che mettono a rischio i manufatti! (Continua...)
S2 Ep44 - Una Zattera per l'ambiente - Allarme dal Lago Batalon! Il livello dell'acqua del lago improvvisamente e' sceso. Thermo, Pluvia e Fulmen vengono inviati per scoprire cosa sia successo. (Continua...)
S2 Ep13 - Serve una nuova scuola - L'autunno e' alle porte e non e' possibile continuare le lezioni di scuola all'aperto. I piccoli suggeriscono di spostare tutto alla casetta abbandonata. (Continua...)
S2 Ep14 - Alla scoperta di nuovi sentieri - La casetta della radura e' perfetta per la scuola, ma il percorso con la zattera e' lungo e pericoloso. I piccoli cercano un nuovo sentiero. (Continua...)
S2 Ep15 - Gara di zattere - L'estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, i piccoli su suggerimento del Maestro Amedeo decidono di costruire una seconda zattera e navigare. (Continua...)
S2 Ep16 - Il trasloco - Whiskey e i suoi Amici raggiungono il teatro, dove il Maestro Amedeo sta riempiendo degli scatoloni per il trasloco della scuola. I piccoli decidono di aiutarlo. (Continua...)
S2 Ep17 - L'acqua non si spreca - I piccoli sono nella cameretta di Whiskey, e osservando la pioggia, riflettono sul fatto che l'acqua e' importantissima,soprattutto nei momenti di siccita'. (Continua...)
S2 Ep18 - Un vulcano in spiaggia - Amedeo spiega ai piccoli come costruire un vulcano "funzionante" sulla spiaggetta. Ognuno ha un ruolo importantissimo nell'esperimento. (Continua...)
S2 Ep45 - Antichita' in fiamme - Allarme dalla Grecia! Un'ondata di caldo senza precedenti ha colpito il Paese e la siccita' ha reso molto facile l'innescarsi degli incendi! Pluvia tocca a te! (Continua...)
S2 Ep46 - Mulinelli di sabbia - Allarme in Cina: una terribile tempesta di sabbia e' iniziata vicino al confine con la Mongolia. Nix e Ventum vengono scelti per la missione. (Continua...)
S2 Ep19 - L'orto della scuola - Whiskey e i suoi amici aiutano Amedeo nella costruzione di un piccolo orto. Il Maestro Amedeo spiega che si puo' coltivare tutto l'anno e quali verdure piantare. (Continua...)
S2 Ep21 - A ciascuno il suo ritratto - Hop Hop grazie al regalo di compleanno si sente molto ispirato e decide di regalare a tutti i suoi amici un bellissimo ritratto. Non tutti saranno contenti! (Continua...)
S2 Ep47 - Acqua dolce, Acqua salata - Allarme dalla Spagna! L'acqua potabile e' diventata salata su una delle Isole Canarie! Thermo, Ventum e Pluvia vanno sul posto. (Continua...)
S2 Ep48 - La Terra dei Lemuri - Allarme dal Madagascar! Un disastroso incendio nella parte sud-est dell'isola! Una colonia di lemuri dalla coda ad anelli e' in grave pericolo! (Continua...)
S2 Ep22 - Giochiamo con le bolle di sapone - Whiskey ha avuto ordine dalla mamma di pulire alcuni vecchi giocattoli, chiede aiuto ai suoi amici. Useranno una tinozza di legno e del sapone. (Continua...)
S2 Ep23 - Racconti di paura - Alla Grande Quercia e' arrivato l'autunno, Whiskey e i suoi amici raggiungono il campo delle zucche per un campeggio, e la sera si raccontano delle storie di paura. (Continua...)
S2 Ep24 - La cameretta ordinata - Anche alla grande quercia le mamme sono esigenti, i nostri amici devono riordinare le loro camerette! Decidono di farlo insieme, aiutandosi! (Continua...)
S2 Ep49 - La citta' che respira - Allarme da Cracovia. Gli impianti di riscaldamento rendono l'aria irrespirabile. Ventum, Thermo e Nix vengono inviati per risolvere il problema. (Continua...)
S2 Ep25 - L'interrogazione di Pepe - A scuola e' tempo di interrogazioni, il Maestro Amedeo sceglie Pepe. Non e' molto preparato, ma i suoi amici e il maestro lo incoraggeranno. (Continua...)
S2 Ep26 - Una festa in maschera - Alla Grande Quercia, Whiskey e i suoi amici organizzano una gara mascherata, e il maestro Amedeo assegna i premi per i costumi migliori. (Continua...)
S2 Ep1 - Una grande scoperta - Whiskey esplora la spiaggetta e assieme ai suoi amici trova una borsa misteriosa, con degli indizi che portano a una casetta che non conoscono. (Continua...)
S2 Ep50 - Fossili Viventi - Allarme in Thailandia! Nubess, Fulmen e Ventum vengono inviati a recuperare dei semi rubati. (Continua...)
S2 Ep51 - Le perle della mangrovia - Allarme da Dubai: le foreste di mangrovie della costa non stanno bene! I MeteoHeroes devono scoprire cos'hanno. (Continua...)
S2 Ep2 - Una magica avventura - Si parte all'avventura. I piccoli amici salgono a bordo della zattera e, dopo un lungo viaggio attraverso il fiume, raggiungono la casetta. (Continua...)
S2 Ep3 - Un nuovo abitante dell'isolotto - A sorpresa arriva alla spiaggetta un elegantissimo e curioso airone. Whiskey e i suoi Amici scoprono che il suo nome e' Sir Amedeo e viene da lontano. (Continua...)
S2 Ep52 - Sulle tracce dell'uragano - Allarme dalla Giamaica: un uragano si avvicina alla costa! Nix e Ventum vengono inviati per aiutare, ma poco dopo il loro arrivo, l'uragano cambia rotta. (Continua...)
S2 Ep5 - La nave fantasma - I MeteoHeroes stanno guardando un film dell'orrore, quando scatta l'allarme. Una nave cisterna e' alla deriva nel Mar Rosso e rischia di perdere il petrolio in acqua. (Continua...)
S2 Ep4 - Una notte in tenda - Continua l'esplorazione della casetta, quindi e' il momento di una gita in tenda. Per i piccoli dormire fuori casa e' un momento di crescita importante! (Continua...)
S2 Ep5 - L'orologio misterioso - Whiskey e i suoi Amici si trovano alla casetta dopo la notte in tenda. Curiosando trovano una boccetta di profumo e un grande orologio antico e misterioso. (Continua...)
S2 Ep21 - La Mosca Ladra - Una mosca tenta in tutti i modi di rubare il formaggio di Jerry, senza riuscirci. (Continua...)
S2 Ep23 - Il Fantasma senza Casa - Le streghe benefiche ritirano la donazione di Hildie e Beatie ma nella scatola c'e' anche al coperta di Tom. Tom e Jerry per riprenderla, conoscono un fantasma. (Continua...)
S2 Ep24 - L'Anatroccolo Sonnambulo - Spike Tyke e Jerry proteggono l'anatroccolo che soffre di sonnambulismo contro Tom e una banda di gatti che vogliono approfittarsene. (Continua...)
S2 Ep16 - Vacanze sulla Neve - Sulla neve. Tuffy e Tyke vanno in giro a divertirsi, mentre Spike, Jerry e Tom cercando di fermarli. All'improvviso tutti e cinque vengono attaccati da un orso. (Continua...)
S2 Ep30 - Attenti alle Pulci - Tom, Jerry e Spike hanno le pulci e cercano in tutti i modi di liberarsene. (Continua...)
S2 Ep26 - La Spada di Luce e Ombra - Tom prende la spada di luce e ombra, nonostante Hildie e Beatie gli abbiano detto di non toccarla. L'ombra di Tom si separa da lui e diventa indipendente. (Continua...)
S1 Ep5 - Guerra robotica/Una notte paurosa/Il gatto profumato.. - ..Zona di demolizione - L'hotel compra dei robot per il servizio in camera/Una notte da brividi per Tom e Jerry/Jerry usa su Tom un profumo speciale/Tom e Jerry finiscono in un posto s (Continua...)
S1 Ep6 - Questione di peli/Il bibliotecario/Canzone d'amore.. - ..Il penny sfortunato - Tom deve prendersi cura di un pregiato gatto/Tom insegue Jerry in biblioteca/Tom sogna di suonare il piano/Quacker trova un penny fortunato (Continua...)
S1 Ep7 - L'orsacchiotto di Spike/Aria di montagna/La squadra dei sogni.. - ..Lo zio sergente - Tom e Jerry danneggiano per sbaglio l'orsacchiotto di Spike/Il portiere dell'Hotel e' in Svizzera/Tom immagina di giocare a basket/Arriva lo zio sergente d (Continua...)
S1 Ep39 - Il dilemma di Titti - I Looney vanno in Giappone per costruire un gioco per il signor Chibi, ma uno dei componenti si rompe durante il viaggio. Titti dovra' fare una scelta difficile. (Continua...)
S2 Ep2 - La cameretta dei sogni - I Costruttori Looney devono costruire una cameretta da letto per Junior, il figlio di mamma e papa' orso. L'impresa si rivelera' piu' complicata del previsto. (Continua...)
S2 Ep3 - La Looney Luna - Willy il Coyote commissiona ai Costruttori Looney un telescopio per vedere la Looney Luna da vicino. La squadra pero' dovra' fare i conti con la paura del buio di Titti. (Continua...)
S2 Ep4 - Una tenda enorme - Gossamer invita i Costruttori Looney a un campeggio nel bosco. Daffy allestisce una tenda con tutti i comfort possibili ma non e' quello che i suoi amici volevano. (Continua...)
S2 Ep6 - Il circo delle pulci - Silvestro e' tormentato da Zippy, una pulce acrobata. I Looney decidono di costruire un circo delle pulci per spingere Zippy a lasciare in pace il loro amico. (Continua...)
S28 Ep5 - Il mostro della palude - Diesel vuole vivere la giornata piu' veloce ed efficiente nella storia dei treni, ma ha paura del Mostro della Palude e questo lo porta a fare delle deviazioni. (Continua...)
S28 Ep6 - La consegna puzzolente - I veicoli devono consegnare un carico di compost puzzolente a Bulstrode, ma quando nessuno di loro vuole accettare la sfida, trasformano la consegna in un gioco. (Continua...)
S1 Ep7 - La casa delle bambole e' sottosopra! - Quando Gabby trova una palla di vetro con i brillantini con dentro la Casa delle Bambole, nota che le stanze sono sottosopra e al posto sbagliato. (Continua...)
S1 Ep8 - Gioco a premi - Alla Casa delle Bambole e' il giorno del Gioco a Premi! Il nostro ospite, BirbaGatto, fara' da guida a Gabby e Pandy nella Casa delle Bambole. (Continua...)
S1 Ep14 - L'indovinello - Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e condividere le sue idee con le Batwheels. (Continua...)
S1 Ep15 - Il Giorno delle Schegge - La Legione delle Schegge e' stufa di perdere sempre. Decidono di prendere esempio dalle Batwheels e provano a fare lavoro di squadra. (Continua...)
S1 Ep16 - Su di giri - Redbird sacrifica la sua tecnologia invisibile per fare rumore come le altre Batwheels quando va su di giri, ma le sue modifiche si ritorcono contro di lui. (Continua...)
S1 Ep17 - Batcomputer per un giorno - Quando Batcomputer si spegne per un aggiornamento del sistema, le altre Batwheels devono prendere il suo posto per aiutare Batman. (Continua...)
S1 Ep18 - Moe in missione - MOE vuole sapere cosa significa essere un membro delle Batwheels, ed e' felicissimo quando Bam lo invita per un'entusiasmante missione. (Continua...)
S1 Ep21 - La partita di Bat-Canestro - Le Batwheels vogliono giocare a Bat-canestro, ma manca il sesto giocatore, cosi' decidono di portare in vita l'auto di Catwoman. (Continua...)
S1 Ep22 - Detective all'opera - Quando viene rubato il Trofeo del Campionato di Calcio, subito le Batwheels pensano ad Harley Quinn, ma Redbird e Bibi riescono a dimostrare il vero colpevole. (Continua...)
S3 Ep27 - L'ultima risata - Red il Rosso va alla Gatto e Topo Detective per le strane risate che lo perseguitano. I nostri detective scopriranno la causa: le pulci nel suo orecchio. Caso risolto? (Continua...)
S3 Ep28 - Uova a colazione - Per accaparrarsi uova fresche, Tom e Jerry s'intrufolano nel pollaio della casa accanto. Ma hanno fatto i conti senza le galline che si difendono accanitamente. (Continua...)
S3 Ep29 - Roba da capre - Tom deve sistemare il prato di Palazzo Postlewait, cosi' che il Duca possa giocarci a golf. Il lavoro e' troppo faticoso, perche' non servirsi di una capretta? (Continua...)
S3 Ep30 - Il gatto invisibile - Il viandante Tom si ritrova in una vecchia casa infestata di fantasmi da cui potra' uscire solo se riuscira' a superare una sfida con un terribile gatto invisibile. (Continua...)
S3 Ep31 - Festa in maschera - Ginger e Rick organizzano una festa mascherata per Halloween, con un ricco banchetto, tentazione irresistibile per Tom e per il suo acerrimo nemico Spike. (Continua...)
S3 Ep32 - Zombi a zonzo - Certe notti sono fatte per far uscire gli zombi dalle tombe, soprattutto per spaventare un fifone come Tom, che chiede aiuto al cacciatore di mostri Jerry Van Topeling. (Continua...)
S3 Ep33 - Siamo cio' che mangiamo - Siamo davvero cio' che mangiamo? A vedere i nostri amici si direbbe proprio di si', infatti mangiando erroneamente cibo per cani Tom si comporta da cane. (Continua...)
S3 Ep34 - Occhio di lince e vista d'aquila - Ginger e Rick partono per un'escursione lasciando solo Tom tremante all'idea di imbattersi in una belva. Jerry invece se la spassa nello zaino di Rick. (Continua...)
S3 Ep36 - Serata con Frankenstein - Il povero Tom viene scaraventato fuori casa da Heinrick e Yinjer. Tom viene cosi' catturato da Igor e portato nel laboratorio di Frankenstein. (Continua...)
S3 Ep37 - Piscina Party - Toodles invita degli amici a una festa in piscina. Ma la festa ben presto si trasforma in una partita di pallanuoto tra Tom e Butch, con in palio una cena con Toodles. (Continua...)
S3 Ep40 - Il ping pong dell'amore - Butch, scaricato dalla sua Bambola, cerca di rimettersi con Toodles. Ma Tom non ci sta e con l'aiuto di Jerry gli mette i bastoni tra le ruote. (Continua...)
S4 Ep5 - La miaoravigliosa corsa di Carlita - Nella Casa delle Bambole si tiene la Gara Miaoravigliosa di Carlita, e tutti i Gatti Gabby scelgono i loro partner e partono! (Continua...)
S1 Ep9 - Pirati gattini - Gabby trova una mappa del tesoro dei pirati a forma di Casa delle Bambole. Questo significa che e' l'ora della caccia al tesoro! (Continua...)
S1 Ep27 - L'anteprima rovinata - Pinguino vuole svelare il finale del film durante l'anteprima, ma per fortuna Micia e Bam riescono a fermarlo. (Continua...)
S1 Ep28 - Notte brava a Gotham - Bibi infrange le regole per la prima volta, ma ne paga le conseguenze. (Continua...)
S1 Ep29 - Un brutto soprannome - Buff riesce a fermare l'Enigmista e gli viene dato il soprannome di Buff il Duro, ma lui non ne e' contento. (Continua...)
S1 Ep30 - Il musical di Pinguino - Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono blocca. (Continua...)
S1 Ep31 - Randagi nella Batcaverna - Buff porta dei cani randagi nella Batcaverna per salvarli dalle grinfie di Catwoman. Alla fine, Batman decide di adottarne uno e chiamarlo Asso. (Continua...)
S5 Ep13 - Questione di fiducia - Ferdinando non vuole prestare i suoi walkie talkie, ma quando lui e Super Coniglio vengono rapiti dal Professore Lupo, l'unica speranza e' l'aiuto di Bonnie. (Continua...)
S5 Ep14 - Litigi tra fratelli - Nonostante abbiano promesso alla mamma di non litigare, Simone e Gaspare non riescono a smettere. Ma i supereroi non litigano mai! (Continua...)
S5 Ep15 - Le regole del gioco - Simone e Gaspare stanno giocando a morra cinese, ma Gaspare perde sempre, e quindi inventa regole nuove. I fratelli si mettono a litigare e cambiano gioco. (Continua...)
S5 Ep16 - Il broncio di Gaspare - Gaspare e' di cattivo umore e non vuole giocare. Mantiene il broncio anche nel mondo immaginario dei supereroi. Super Coniglio prova di tutto per tirarlo su. (Continua...)
S5 Ep17 - A lavoro con papa' - Simone e Gaspare vogliono aiutare il papa' a lavoro, ma lui dice che sono troppo piccoli. Loro non sono d'accordo e si trasformano in supereroi per dimostrarlo! (Continua...)
MUNE, il custode della Luna, combatte per proteggere il mondo dal male che oscura il Sole e la Luna. (Continua...)
S1 Ep5 - Guerra robotica/Una notte paurosa/Il gatto profumato.. - ..Zona di demolizione - L'hotel compra dei robot per il servizio in camera/Una notte da brividi per Tom e Jerry/Jerry usa su Tom un profumo speciale/Tom e Jerry finiscono in un posto s (Continua...)
S1 Ep21 - Un problemino magico - Barney non riesce ad usare i suoi poteri magici e si rattrista. I bambini lo aiuteranno a ritrovare il sorriso e la magia. (Continua...)
S1 Ep20 - David l'eroe - I bambini giocano ai supereroi, ma mentre Vivie e Mel scelgono dei poteri classici, David ne sceglie uno che piu' lo rappresenta. (Continua...)
S28 Ep7 - La parata di primavera - Thomas deve consegnare un carro di coniglietti con siepi floreali per la parata di primavera di Sodor, ma quando sbaglia scorciatoia, il carro e' rovinato. (Continua...)
S28 Ep8 - La mostra dei treni - Dopo che i locomotori hanno ripulito i capannoni di Tidmouth, Sir Topham Hatt chiede a tutti di lavarsi per avere un aspetto piu' elegante per l'evento. (Continua...)
S26 Ep36 - Dettagli importanti - Sir Topham Hatt da' a Kenji le istruzioni sbagliate e tocca a Thomas rimediare all'errore. (Continua...)
S26 Ep38 - La torre di fieno - Thomas ha i minuti contati per consegnare delle balle di fieno, allora chiede a Terence il trattore e a Carly di preparare le balle sul suo carro pianale. (Continua...)
S4 Ep6 - Il festival della musica - Prendete il vostro pass e saltate a bordo del nuovo party bus di DJ per andare al Festival della Musica della Casa delle Bambole! (Continua...)
S1 Ep10 - SireGatta e lo scintillio perduto - Gabby trova delle provette con una pozione magica: sono l'invito alla Giornata della Spa! Durante i preparativi SireGatta avra' un problema. (Continua...)
S2 Ep4 - Il peluche smarrito - Redbird prende in prestito il peluche preferito di Buff senza chiedergli il permesso e lo perde. Redbird tenta di recuperarlo con l'aiuto di Bam. (Continua...)
S2 Ep5 - Sfida all'ultimo salto - Mentre insegue Burlone, Bam si ritrova con le ruote ricoperte di "Salta-Moltonio", una sostanza appiccicosa e super elastica che dovra' imparare a sfruttare. (Continua...)
S2 Ep6 - Il Big Rig - Batman decide di restare per un po' a Star City per aiutare Freccia Verde: sara' Bam a dovergli portare il Batcomputer e il resto delle attrezzature. (Continua...)
S2 Ep8 - L'apparenza inganna - Gotham viene scossa dalla furia distruttiva di Grundy, un monster truck. Le Batwheels entrano subito in azione. (Continua...)
Indy e Olivia adorano lo slime e decidono di partecipare ad una gara. (Continua...)
S2 Ep31 - Il Metodo Berenice - Quando Berenice inizia ad allenare Shitake per rimetterlo in forma e farlo diventare piu' forte e veloce, si trasforma in una coach che pretende eccellenza! (Continua...)
S2 Ep32 - La Canzone della Foresta - Trifo vuole sfidare se stesso e comporre la canzone suprema: la canzone della foresta. (Continua...)
S2 Ep33 - La scultura degli orrori - Finferla realizza una statua di Lilit, ma non ottiene il risultato sperato: la statua dara' gli incubi a tutti! (Continua...)
S2 Ep34 - Gli occhioni dolci - I fungoletti scoprono che Berenice non riesce a resistere di fronte a uno sguardo adorabile. E qualcuno decide di usare questo "superpotere". (Continua...)
S2 Ep35 - Le lezioni di Truff - Truff vuole insegnare a Finferla a fare corteccia board, anche se lei ha molta paura. (Continua...)
S2 Ep6 - Deserto bianco - Emergenza in Egitto: le formazioni rocciose nel Parco Nazionale del Deserto Bianco vengono saccheggiate da misteriosi predatori. Thermo e Nubess partono in missione. (Continua...)
S2 Ep7 - La casa sulla scogliera - Allarme in Australia! Il cambiamento climatico e il conseguente innalzamento del livello del mare stanno erodendo le scogliere e sopra ci sono case in pericolo. (Continua...)
S2 Ep8 - Oro Digitale - A Seelampur, in India, c'e' un misterioso caso di inquinamento atmosferico. I MeteoHeroes devono correre in soccorso. (Continua...)
S2 Ep9 - Salto di specie - La Prof Rita ha invitato la sua amica zoologa a lezione, ma quando questa non risponde alla chiamata c'e'preoccupazione. Thermo e Pluvia vengono mandati in missione. (Continua...)
S2 Ep10 - La velocita' del Bradipo - Allarme in Brasile! Un bacino di acqua di scolo di una miniera e' crepato e a rischio rottura. Nix e Fulmen devono fermare l'acqua inquinata. (Continua...)
S2 Ep11 - Terre Rare - In Vietnam alcuni animali stanno male! Questi vivono vicino a miniere che estraggono Terre Rare. Ventum e Fulmen vengono mandati per scoprire quello che sta succedendo. (Continua...)
S2 Ep12 - Abissi tossici - Ci potrebbe essere un problema nell'Oceano Pacifico: una nave sospetta e' stata scoperta vicino alla Fossa delle Marianne. Nubess e Pluvia vengono mandate a controllare. (Continua...)
S2 Ep13 - Energia Tossica - Una nube tossica sta scendendo su dei villaggi in Finlandia! Pluvia, Ventum e Fulmen vengono scelti per aiutare le autorita' finlandesi a gestire il disastro imminente. (Continua...)
S2 Ep14 - Attenti al lupo, viva il lupo - I MeteoHeros sono nel Parco Nazionale Gran Sasso con il Servizio Forestale per imparare a conoscere la biodiversita'. All'improvviso suona l'ALLARME. (Continua...)
S2 Ep15 - Colpo di calore per il T-Rex - L'impianto di condizionamento del Museo di Storia Naturale di Londra e' fuori servizio e tutti i reperti sono a rischio. Nubess e Thermo vanno in missione. (Continua...)
S2 Ep6 - Chi sara' il nostro maestro? - Sta arrivando il primo giorno di scuola, Whiskey e i suoi amici sono molto emozionati e vanno ad esplorare la loro classe. (Continua...)
S2 Ep7 - Specchio specchio dove sei? - Tutu' e' disperata, ha perso il suo specchio! Tutto il gruppo di amici e' coinvolto alla ricerca dell'elegante specchietto rosa. (Continua...)
S2 Ep8 - Una lezione nel bosco - Il Maestro Amedeo porta i piccoli nel bosco per una lezione sulle fragole. Imparano a riconoscere le fragole e le loro proprieta'. (Continua...)
S2 Ep16 - Moda usa e riusa - Un misterioso mucchio di vestiti e' stato scaricato in un parco cittadino: rischia di inquinare il verde ed e' uno spreco di risorse. Thermo e Nix vanno in missione. (Continua...)
S2 Ep17 - Allarme acqua alta - Problema a Venezia! Un'inaspettata alta marea sta allagando Piazza San Marco e mette in pericolo i monumenti. Nubess e Thermo vengono inviati per aiutare la citta'! (Continua...)
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