S8 Ep.8 - I cuccioli salvano il Dizzy Dust Express / I cuccioli salvano tre escursioniste. La festa per la riapertura di un'antica stazione si trasforma in una missione di salvataggio. // Una gita nella giungla si trasforma in una missione di salvata (Continua...)
S2 Ep.19 - Il distintivo del fiume. St.2 - Duggee e i Lupetti devono consegnare un pacco alla fine di una lunga strada blu che in realtà è un fiume. Per compiere questa missione Duggee userà una barca. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.20 - Il distintivo dello yoga. St.2 - Oggi i Lupetti sono particolarmente vivaci e Duggee insegna loro a praticare lo yoga che con tutte la sue interessanti posizioni li aiuta a rilassarsi piacevolmente. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.22 - Il distintivo dell'ombra. St.2 - Grazie a Duggee i Lupetti scoprono che ogni cosa ha un?ombra. Basta illuminarla in un certo modo e può diventare un passatempo divertentissimo! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.23 - Il distintivo del teatro. St.2 - Tino ed Eugene hanno qualche contrasto su come allestire uno spettacolo teatrale e rischiano di scontrarsi seriamente sull?argomento finché non interviene Duggee GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.24 - Il distintivo della memoria. St.2 - Happy ha perso un dentino ma non ricorda dove. Se non lo trova non potrà metterlo sotto al cuscino e la fatina del dentino non potrà portargli il soldino! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.25 - Il distintivo dell'andare piano. St.2 - Bisogna imparare ad andare piano perché questo permette di vedere sentire e provare tutto più intensamente. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.26 - Il distintivo della corsa a ostacoli. St.2 - Alla giornata annuale della corsa ad ostacoli per animali partecipano anche i Lupetti come componenti della Squadra Rossa! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.12 - Cucù/La notte delle streghe. Santiago promette a Vicente, il pirata vampiro, di tenere d'occhio il suo gargoyle, in sua assenza. // È la 'notte delle streghe' e una di loro, Neblina, fa visita ai guardiani pirati per distribuire loro dei (Continua...)
S2 Ep.13 - La festa pirata/La dottoressa Abuela. Santiago e i suoi amici organizzeranno una festa pirata. // Barbarito cercherà di impossessarsi della velocissima nave della dottoressa Abuela. USA (Continua...)
S7 Ep.8 - Missione su Marte. Blaze, AJ, Crusher e Pickle partecipano ad una missione spaziale su Marte, diventando così astronauti per un giorno. USA (Continua...)
S7 Ep.9 - Energia Pulita. Blaze, Starla, Pickle e Crusher ricevono dei motori a energia rinnovabile e possono sfruttare il sole, il vento, l'acqua e il calore del sottosuolo per vincere una gara. USA (Continua...)
S1 Ep.13 - Bat-fifone. Quando Batman si rifiuta di affrontare Joker in una gara di velocita', Burlone spinge Bam a una rivincita. Bam imparera' a non cedere alle provocazioni del bullo? USA (Continua...)
S1 Ep.14 - L'indovinello. Dopo essersi sforzato per risolvere un indovinello dell'elicottero Quizz dell'Enigmista, Redbird deve imparare a parlare e condividere le sue idee con le Batwheels. USA (Continua...)
S1 Ep.15 - Il Giorno delle Schegge. La Legione delle Schegge e' stufa di perdere sempre. Decidono di prendere esempio dalle Batwheels e provano a fare lavoro di squadra. USA (Continua...)
S1 Ep.34 - Lo studio radiofonico. Kathy Pipistrello chiede ai Looney di costruirle uno studio radiofonico sul soffitto della sua caverna. Non deve staccarsi, ma come riuscirci? USA (Continua...)
S1 Ep.26 - La scuola sottomarina. I Costruttori Looney vengono chiamati da Moxie Lamantina per realizzare una scuola in fondo al mare. Lavorare sott'acqua, pero', si rivela molto complicato. USA (Continua...)
S1 Ep.29 - Il furgone postale. I Looney decidono di costruire un furgone per il "Bale-Postino" di Looneyburg, Winston, il quale si offre di aiutarli. Ma non e' bravo a lavorare in squadra. USA (Continua...)
S1 Ep.25 - Gattina Fatina e' malata. Gabby trova nella gatto scatola la ricetta per la zuppa di soffione e una ciotola, scopre cosi' che Gattina Fatina e' malata! USA (Continua...)
S2 Ep.1 - I cugini Pasticcini di Dolcetto. Gabby trova nella cassetta postale dei pasticcini gattini simili a Dolcetto e capisce che stanno arrivando i cugini di Dolcetto! USA (Continua...)
S1 Ep.3 - Episodio 3. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.24 - La fata Zaffiro. Gli amici vengono separati. Brooklyn, Leo e Rocki affrontano Dru mentre Malibu, Ken e Teresa incontrano i fratelli di Leo. L'unica speranza e' evocare la Fata Zaffiro. CANADA (Continua...)
S1 Ep.34 - La chitarra. Maestro racconta la storia della chitarra. (Continua...)
S1 Ep.35 - Gli occhiali. Maestro racconta la storia degli occhiali. (Continua...)
S1 Ep.36 - La penna a sfera. Maestro racconta la storia della penna a sfera. (Continua...)
S1 Ep.32 - Il distintivo delle pulizie. St.1 - Bisogna fare le pulizie: la polvere e' un vero disastro! Arriva un potente aspirapolvere per Duggee ma e' talmente potente che aspira proprio tutto anche quello che non dovrebbe aspirare! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.14 - Il distintivo dell'orto. St.1 - I piccoli Lupetti questa volta vogliono imparare da Duggee come si fa a far crescere del cibo piantando dei semplici semi nel terreno. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.15 - Il distintivo della piscina gonfiabile. St.1 - Fa davvero troppo caldo! Ma a Duggee viene in mente un?idea bellissima: costruire una piscina gonfiabile riempirla d'acqua e tuffarcisi dentro! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.16 - Il distintivo della barca di carta. St.1 - I Lupetti imparano a fare le barchette con la carta di giornale giusto in tempo per aiutare un gruppo di formichine a raggiungere l?altra sponda del fiume. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S10 Ep.13 - I super cuccioli contro il sindaco dell'universo. Quando Harold Humdinger mette le mani su un potente cristallo che si trova all'interno di un meteorite, Ryder deve collaborare con Liberty e con la Junior Patrol per impedire a Harold di d (Continua...)
S9 Ep.1 - Liberty ha un nuovo amico/I cuccioli salvano il concorso di Pup Pup Boogie. Liberty, la bassotta di Adventure City, va a trovare i suoi amici ad Adventure Bay. //Ad Adventure Bay si tengono le annuali gare di Pup Pup Boogie, il particolare (Continua...)
S1 Ep.4 - La squadra costruisce un parco giochi. / La squadra ripara un tetto.. Quando Speed Meister costruisce un parco giochi pericoloso, la squadra di Rubble usa la creatività per costruirne uno nuovo. / La festa del chili è in pericolo, perché (Continua...)
S3 Ep.5 - Fango mega robot. Blaze e Aj ritrovano Gasquatch l?amico mega-macchina che adora il fango. USA (Continua...)
S3 Ep.6 - Alla velocita' della luce. Un ladro ruba tutta la luce di Axle City lasciandola totalmente al buio! USA (Continua...)
S1 Ep.29 - Un brutto soprannome. Buff riesce a fermare l'Enigmista e gli viene dato il soprannome di Buff il Duro, ma lui non ne e' contento. USA (Continua...)
S1 Ep.30 - Il musical di Pinguino. Pinguino colpisce le Batwheels col Raggio Canzonator, cosi' le auto iniziano a cantare ogni volta che aprono blocca. USA (Continua...)
S1 Ep.5 - Episodio 5. Ninna e Matti sono pronti ad affrontare tutte le sfide più pazze e divertenti che verranno loro proposte dal pubblico di Cartoonito! (Continua...)
S1 Ep.7 - La casa indistruttibile. I costruttori Looney voglio regalare a Taz una casa indistruttibile, ma tutti i loro tentativi falliscono. Inaspettatamente li aiutera' Willy il coyote. USA (Continua...)
S1 Ep.8 - Il parco giochi. I costruttori Looney hanno un giorno libero e decidono di costruire un parco giochi. Ma Daffy ci concentra solo sui suoi desideri a scapito degli altri. USA (Continua...)
S1 Ep.9 - Un lavoro impegnativo. I Looney vengono assunti da Mac e Tosh Gopher per costruire le loro nuove tane. Durante i lavori, Daffy ha problemi, ma ha paura di chiedere aiuto. USA (Continua...)
S3 Ep.1 - Un Gat-tastico Natale. È Natale nella casa delle bambole! L'elfo Figgy chiama Gabby e Pandy perché Babbo Natale ha bisogno di aiuto. (Continua...)
S3 Ep.3 - Super menti!. Gabby, Pandy e Carlita vanno al campeggio delle super menti di DJ Catnip, dove si cimentano con varie sfide e ostacoli in modo da ottenere i loro mantelli arcobaleno e diventare delle super menti. USA (Continua...)
S2 Ep.13 - Il distintivo dell'insetto danzante. St.2 - Il gran ballo degli insetti sta per iniziare gli invitati stanno per arrivare ma non c?è ancora niente di pronto! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.14 - Il distintivo del treno. St.2 - Dopo aver viaggiato sul modellino ferroviario costruito da Duggee i Lupetti possono fare anche un fantastico viaggio sui vagoni della ferrovia in miniatura di Hennie! GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.15 - Il distintivo della pizza. St.2 - Duggee e i Lupetti preparano pizze di ogni tipo per i loro 'clienti' ma avendo perso il foglio con le ordinazioni non sanno più a chi consegnarle. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S4 Ep.36 - Il distintivo degli esercizi. I Lupetti sono molto fiacchi, hanno bisogno di fare esercizio! Duggee li aiuterà a fare gli esercizi giusti. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S2 Ep.44 - Il distintivo della commedia. St.2 - Per consolare Tag che si è sbucciato un ginocchio cadendo non c?è medicina migliore che distrarlo facendolo ridere. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.1 - La tavoletta di cioccolata. Maestro racconta la storia della tavoletta di cioccolata. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.2 - Il pallone da calcio. Maestro racconta la storia del pallone da calcio. FRANCIA (Continua...)
S1 Ep.3 - La bicicletta. Maestro racconta la storia della bicicletta. FRANCIA (Continua...)
S26 Ep.29 - Il San Valentino di Percy. E' il giorno di San Valentino e nessuno a Sodor e' piu' felice di Percy; potra' consegnare i regali di tutti gli amici dell'isola! USA (Continua...)
S26 Ep.31 - La gara di Sandy. Dopo l'ennesima vittoria in una gara di velocita', Kana sembra imbattibile! Tuttavia questo non ferma Sandy dal voler sfidare la locomotiva elettrica. USA (Continua...)
S1 Ep.47 - L'Allerta Pioggia. Mentre si avvicina una tempesta, Miguel svolge in fretta e furia le sue mansioni per potersi occupare della sua nuova invenzione. CANADA (Continua...)
S1 Ep.48 - Adottasaurus Rex. Seguendo l'esempio di Bo e Jane, i Dino Rancher sono pronti ad affrontare qualsiasi difficolta' per riuscire a dare un uovo a una coppia di t-rex che non puo' averne. (Continua...)
S11 Ep.10 - La notte dei Norman. Un brutto raffreddore sta girando in città. Norman nel frattempo sta guardando un film dell'orrore sugli zombie e ne rimane suggestionato. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S11 Ep.11 - Caccia all'insetto alieno. I ragazzi sono impegnati con un nuovo gioco online in cui devono dare la caccia a degli insetti alieni. Presto però entrano in competizione con Mike e Charlie. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S11 Ep.12 - Tuffo nel passato. Il capitano Steele sta organizzando la rappresentazione teatrale di uno spettacolo. Norman il protagonista cerca in tutti i modi di restare sempre sotto la luce dei riflettori. (Continua...)
S11 Ep.13 - James e la zucca gigante. A Pontypandy si sta svolgendo una competizione di vegetali giganti. I ragazzi sono sicuri di vincere con una zucca di dimensioni enormi ma il trasporto è faticoso. (Continua...)
S12 Ep.7 - Il panino dello spazio. Hannah, James e Sarah lanciano, per la prima volta al mondo, un panino nello spazio, ma i gemelli non la smettono di bisticciare. (Continua...)
S1 Ep.1 - La giornata della condivisione. E' la giornata della condivisione e Fluffy e' combattuto se condividere o meno i cioccolatini con i suoi amici. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.2 - La giornata del salta e scivola. Fluffy deve superare la paura di scendere dagli scivoli alti e in questo viene aiutato dalla sua amica Coniglina Morbidina. GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.3 - La giornata della corsa a tre gambe. Fluffy e Cane Pasticcione sono in squadra insieme per la grande "Corsa a tre gambe". GRAN BRETAGNA (Continua...)
S1 Ep.4 - La giornata del Mostra e racconta. E' il giorno del Mostra e Racconta e tutti portano oggetti raffiguranti un unicorno. Fluffy e' preoccupato di mostrare il suo perche' molto diverso. GRAN BRETAGNA (Continua...)
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