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Stagione: 2. Lama come un leone Pablo e i suoi amici vogliono tirare fuori dalla scatola le tortiere, ma c'è un maglione che li blocca, ruggendo minacciosamente. (Continua...)
Stagione: 4. Il tesoro sommerso In soffitta Pimpa, impolverandosi tutta, scopre una mappa che sembra indicare un tesoro sommerso accanto a un'isola e corre in soggiorno per mostrarla a Armando, che però la spedisce subito in bagno a lavarsi. Pimpa c (Continua...)
Stagione: 4. La capretta tosaerba Mentre Armando e il suo cappello dormono, Pimpa va in guardaroba, seguita da Tito, a tirar fuori un pallone. Per non svegliare Armando, vanno sul prato, dove però l'erba è troppo alta per giocare a calcio: il pallo (Continua...)
Stagione: 4. In Africa con Tina e Leo Pimpa usa un libro per farsi suggerire quale amico chiamare e raggiunge all'aeroporto la gatta Rosita che ha accompagnato lì due nipotini, i cugini Tina tigrotta e Leonardo leopardo. I due stanno andando in Afri (Continua...)
Stagione: 4. Tito fa il gallo In un'alba di maltempo autunnale, il gallo sta per dare la sveglia dal tetto della rimessa, ma il vento gli strappa la cresta e lui si raffredda e perde la voce. Così Armando deve svegliare Pimpa: la sveglia, che non ha (Continua...)
Stagione: 4. Il rinoceronte miope Pimpa prende in prestito la macchina di Armando per fare un giro in montagna. In una salita sente qualcuno lamentarsi della fatica: non è la macchina, ma la nonna di Bombo l'ippopotamo in gita col nipote. Pimpa si o (Continua...)
Stagione: 4. La tartaruga a rotelle Pimpa trova in soffitta il vecchio skateboard di Armando e glielo chiede in prestito. In una strada di campagna, si fa aiutare dal vento per audaci evoluzioni, ma lo skate si rompe su un sasso. Si è rotto a causa (Continua...)
Stagione: 5. Il nipote Il vecchio fattore viene sostituito, ma il nuovo arrivato è più interessato al suo telefono cellulare che a gestire una fattoria... (Continua...)
Stagione: 5. Per amor di pace! Il fattore ha deciso di dormire fino a tardi e il fedele Bitzer fa il possibile per permettergli di fare una bella dormita... (Continua...)
Stagione: 5. Lista di controllo La gestione scrupolosissima di Bitzer diventa troppo per le pecore! Tutti dovranno trovare un nuovo equilibrio? (Continua...)
Stagione: 2. Il lupo che voleva giocare con il tablet Lupo si è fatto male e deve stare seduto tutto il giorno... Per passare il tempo, chiede a Valentino di costruirgli un tablet di legno... Si diverte talmente tanto con il suo tablet, che anche i (Continua...)
Stagione: 2. Il lupo che voleva essere un clown Lupo, che ha scoperto di essere portato per la comicità, allestisce uno spettacolo in cui farà il clown per i suoi amici. Sono tutti entusiasti, tranne Titì che ha trovato una scusa per non assistere (Continua...)
Stagione: 2. Il lupo che voleva essere un coniglio Lupo, sfinito dai preparativi per la festa di primavera, decide di diventare un coniglio per potersi riposare tutto il giorno! Purtroppo i conigli della foresta non danno confidenza a chiunque... Per (Continua...)
Stagione: 2. Il lupo che voleva pulire tutto È deciso, Lupo diventerà un lupo-governante perché adora pulire! Quando però va da Giosuè per sistemargli da cima a fondo la casa, lui gli domanda di badare ai suoi tre anatroccoli. Lupo accetta, ma s (Continua...)
Stagione: 1. Marsh il raptor Marsh prova a giocare con i quattro piccoli dinosauri, ma si sente un po' escluso. Vaga nella giungla, dove i raptor fingono di fare amicizia con lui invitandolo a partecipare ai loro giochi. I due Raptor approfittano del
Stagione: 1. Invisi-Bill Bill gioca davvero male a nascondino. È così frustrante per lui! Quindi i suoi tre amici di Bill formano un piano: fanno finta che Bill sia invisibile in modo che possa vincere a nascondino per una volta. È una grande idea
Stagione: 2. Il compleanno di Pesciolino Pip e Posy partecipano alla festa organizzata da Jamila per il compleanno di Pesciolino, ma a Posy piacciono talmente tanto le feste di compleanno, che si comporta come se fosse lei la festeggiata, scontentand (Continua...)
Stagione: 2. Posy trova-uova Frankie propone un gioco agli amici: trovare le uova di dinosauro che lei ha nascosto. Pip e Posy formano una squadra e Jamila e Zac un'altra, ma il gioco finisce in pareggio. Frankie annuncia che chi troverà l'uovo do (Continua...)
Stagione: 2. Compagni di barca Pip e Posy decidono di costruire una barca per navigare nel mare di una grande pozzanghera. Frankie si offre di aiutarli, ma è talmente entusiasta che fa tutto lei e costruisce una barca diversa da quella che Pip e Pos (Continua...)
Stagione: 5. L'albero di Natale Nella Preistoria, dopo che una terribile tempesta distrugge tutte le loro provviste, Molang e Piu Piu inventano il primo albero di Natale. (Continua...)
Stagione: 5. Il cavallo Nella Preistoria, Molang e Piu Piu salvano un cavallo selvaggio da una tigre dai denti a sciabola. Riusciranno a domarla? (Continua...)
Stagione: 5. Invictus Nella Preistoria, il cuoco della tribù è categorico: niente papaia significa niente pasto! Molang e Piu Piu si ritrovano a giocare una partita di rugby contro una squadra di dodo molto agguerrita per guadagnare l'ultima papaya (Continua...)
Stagione: 1. Competizione La famiglia parte per le vacanze in montagna, e Barbaforte e Barbottina entrano in competizione per stabilire chi dei due è il vero campione nelle discese sulla neve. Entrambi hanno paura della discesa più grande e pericol (Continua...)
Stagione: 1. Questione di piedi Il robot pulitore costruito da Barbabravo dimostra una passione per il calcio, e così i barbabebè organizzano una partita. Il robot, Rob 321, è molto competitivo e a un certo punto impara a parlare. Vuole che lo si (Continua...)
Stagione: 1. La casa dei sogni Quando la loro casa viene distrutta, ciascun Barbabebè inizia a immaginare quanto sarebbe bella la vita in una casa diversa. Barbamamma insegnerà loro che, anche se "l'erba del vicino è sempre più verde", bisogna ap (Continua...)
Stagione: 3. Il richiamo dell'avventura Papà Moomin non riesce a trovare l'ispirazione per il suo prossimo romanzo e così decide di partire per un'avventura in mezzo al mare insieme a Piccola Mi e al Pescatore. Ben presto però scoprirà che non se (Continua...)
Stagione: 2. A dire la verità Pablo è confuso perché tutti gli animali del libro assomigliano a Raffa. A Raffa questo fa piacere, ma a Pablo no: preferisce che ogni animale resti se stesso. Ma alla fine le cose tornano al proprio posto. (Continua...)
Stagione: 2. Nascondigli Pablo cerca un posto dove nascondersi perché non gli va di sentirsi osservato. I suoi amici animali lo aiutano, ma alla fine non c'è alcun bisogno di nascondersi. (Continua...)
Stagione: 2. Una situazione spinosa Bop e Boo conoscono una nuova amica, Makena. C'è solo un problema: Makena ha un'acconciatura fatta di aculei che rende difficile giocarci insieme. Ma i Brave Bunnies troveranno una soluzione. (Continua...)
Stagione: 2. Una storia da danzare Boo e Bop sono al mare con tutta la famiglia quando incontrano la loro amica Carmen che ha un problema: non riesce a trovare una storia per il balletto della lezione di danza classica. Saranno proprio i Brave Bunnie (Continua...)
Stagione: 2. Gli amici-principianti Boo e Bop vanno a trovare la famiglia di Dwayne, un loro amico alce che ha anche un fratello più piccolo, Bobby, un cervo da poco adottato. La famiglia delle Alci ha una pista per pattinare sul ghiaccio oppure per (Continua...)
Stagione: 2. Le statue musicali Piove così Bop e Boo si preparano per una giornata di giochi in casa, finché la loro amica rana Arnold non si unirà a loro. Ma non sembra troppo convinto... (Continua...)
Stagione: 4. La pianta carnivora Pimpa è svegliata da un campanello: è quello della bici di Colombino, che carica Pimpa sul portapacchi per portarla abbastanza lontano, a casa di suo zio Gastone, famoso esploratore. La casa è circondata da una spe (Continua...)
Stagione: 4. La cinghialina Zoe Ha piovuto e Armando insiste perché Pimpa vada a trovare il suo amico Ciccio porcellino con l'ombrello, che si rivela utile per trasportarla via aerea a destinazione. Lì c'è Ciccio annoiato perché non dovrebbe usci (Continua...)
Stagione: 4. Il granchio Giorgino Un gabbiano di passaggio avvisa Pimpa che il mare è liscio come l'olio, o il latte, e lei parte di corsa per la spiaggia con la sua bottiglia di latte, promettendo a Armando di non far tardi. Al mare si tuffa subito (Continua...)
Stagione: 4. La foca Dudù È inverno. Pimpa, che ha bisogno di compagnia, va in campagna e si fabbrica un pupazzo di neve che appena ha una bocca si presenta: è Fred. Mentre giocano a rincorrersi, Pimpa inciampa nella fochina Dudù, ancora tutta bi (Continua...)
Stagione: 4. I fratelli coniglietti Dopo qualche sfrenata evoluzione, Pimpa si riprende da un incidente di monopattino attorniata dai quattro fratellini del suo amico Coniglietto, che sono ognuno di un colore diverso e andavano al frutteto per una sc (Continua...)
Stagione: 3. Niente baci, sono grande! Oggi la maestra misurerà tutti i cuccioli per vedere quanto siano cresciuti. Arrivati all'asilo la mamma lo saluta con un bacio sulla testa, che gli appiattisce il ciuffo. Quando la maestra lo misura, Tip è l (Continua...)
Stagione: 3. Non fare baccano Tip e Jody stanno giocando al parco, facendo un gran baccano. E alla richiesta delle mamme di abbassare la voce i due mettono il muso e decidono di non parlare più. Ma mantenere il silenzio diventa difficile e presto i (Continua...)
Stagione: 1. Promesso, papà I Barbabebè sprecano troppa acqua nelle attività quotidiane, e Barbapapà decide di raccontare loro una storia per spiegare che l'acqua è un bene prezioso. Parla loro di quando è andato in Egitto dopo aver trovato una (Continua...)
Stagione: 5. VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure. (Continua...)
Stagione: 5. VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure. (Continua...)
Stagione: 5. Le favole della buonanotte VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure. (Continua...)
Stagione: 5. Recupero chiavi VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure. (Continua...)
Stagione: 5. Il dinosauro nuovo VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure. (Continua...)
Stagione: 5. il treno di nonno Pig VERSIONE ITALIANA - Peppa si diverte a giocare, a provarsi i vestiti e a saltare da una pozzanghera all'altra, combinandone ogni giorno di tutti i colori e vivendo mille divertenti avventure. (Continua...)
Stagione: 3. Camera Bluey non vede l'ora di avere una camera tutta per sé. Ma quando arriva l'ora di andare a dormire, Bingo le manca più di quanto si aspettasse e deve trovare un modo di rimanere in contatto con sua sorella? (Continua...)
Stagione: 3. Percorso a ostacoli La mamma prepara un percorso a ostacoli in cortile per giocare e divertirsi, ma il papà adora la competizione e Bluey e Bingo sono determinate a vincere con qualsiasi mezzo? (Continua...)
Stagione: 3. Promesse Bluey continua a non mantenere le promesse! Ma dopo aver visto quanto Bingo confidi nelle parole della loro mamma, Bluey capisce il valore delle promesse e perché è importante non romperle (Continua...)
Stagione: 3. Omelette Bingo aiuta la mamma a preparare un'omelette per la colazione del compleanno del papà, ma rompere le uova è più difficile di quanto sembri e il papà ha sempre più fame? (Continua...)
Stagione: 1. Lezioni di volo Lisa fatica a imparare a volare, così i Minieroi la aiutano a farlo e a guadagnare la sua prima piuma svolazzina. (Continua...)
Stagione: 1. Il soffione volante I Minieroi si danno da fare per salvare l'ultimo soffione della stagione. Ma quando scoprono che una famiglia di coccinelle ne ha bisogno per riscaldare la loro casa, sono felici di regalarglielo. (Continua...)
Stagione: 1. L'uovo I Minieroi trovano un uovo misterioso. Mentre fantasticano su quale specie di uccello (o di drago!) potrebbe contenere, decidono di prendersene cura finché non si schiuderà. (Continua...)
Stagione: 1. Pulizie di primavera Grisù ha promesso al signor Toramento di aiutarlo a pulire la spiaggia. Il problema è che ha cose più importanti da fare, come ad esempio, il giro sull'autopompa che David gli ha promesso, o ancor di più, aiutare (Continua...)
Stagione: 1. La festa di compleanno di Fumé È il compleanno di Fumé e Grisù vuole fargli una bella sorpresa: una Pizza del Drago preparata da Maria. Per fare la Pizza del Drago serve la salsa di pomodoro e per fare la salsa di pomodoro servono i (Continua...)
Stagione: 2. I colori sono tutti belli Gli Acchiappagiochi dopo essere atterrati sul bellissimo Bioluminescente si mettono in cerca dei bambini del posto, ma senza accorgersene passano sotto un fungo scambia-colore e si ritrovano d'un tratto con i co (Continua...)
Stagione: 2. Chi ha rubato i giochi? Gli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta Chiwawa dove fanno amicizia con tre bimbi alieni. Il loro gioco preferito è "corsa a zig zag", un gioco così divertente che, divisi in due squadre, cominciano subito a g (Continua...)
Stagione: 2. Dove è il mio naso? Gli Acchiappagiochi atterrano sul pianeta Plastilina facendo amicizia con tre bambini del posto, Giogò, Lalà e Cucù. Il loro gioco preferito è "La corsa dei granchi" e, presa una palla, cominciano subito a giocar (Continua...)
Stagione: 2. Milo il giocatore di basket Milo e i suoi amici diventeranno giocatori di basket per un giorno e dovranno aiutare Charlie a vincere la finale del campionato di basket di Milotown. (Continua...)
Stagione: 2. Milo il biologo marino Milo e i suoi amici diventeranno biologi marini per un giorno e dovranno aiutare Heidi a fare un'importante scoperta per una rinomata rivista. (Continua...)
Stagione: 1. Professione Ordine Gigio e Zoe riordinano lo studio di papà e lui, in cambio, regala loro del formaggio e l'abbonamento a una super rivista scientifica. I due decidono allora di replicare il servizio per ricevere altre ricompense. Ma ne (Continua...)
Stagione: 1. Topo Gigio a colori! Zoe e gli altri bambini devono dipingere un grande murales nel parco. La Preside si raccomanda che lavorino in squadra. Ma Zoe e Twyla hanno idee completamente diverse e non riescono proprio a mettersi d'accordo. Alm (Continua...)
Stagione: 1. La laguna dei vaporelli Fred e Gloomy decidono di andare in un territorio di Tulipop inesplorato. Nonostante il timore del buio si fanno coraggio a vicenda e scoprono una bellissima laguna popolata da piccoli spiriti della lava, i Vapore (Continua...)
Stagione: 1. Foliage Fred, Maddy, Bubble e Gloomy fanno un pic nic nella foresta per assistere al cambiamento di colori delle foglie degli alberi. Ma queste di improvviso si colorano di blu. Questo perché il folletto della foresta ha perso il suo cr (Continua...)
Stagione: 8. Osservare gli uccellini VERSIONE ITALIANA - I nonni sono andati a trovare Peppa e George. Nonno Pig si dedica all'osservazione degli uccelli e porta con sé i nipotini. Attraverso i richiami, riescono a vedere qualche uccello comune, men (Continua...)
Stagione: 8. Bird Spotting VERSIONE ORIGINALE CON SPEAKER ITALIANO - I nonni sono andati a trovare Peppa e George. Nonno Pig si dedica all'osservazione degli uccelli e porta con sé i nipotini. Attraverso i richiami, riescono a vedere qualche uccello (Continua...)
Stagione: 8. Bird Spotting VERSIONE ORIGINALE - I nonni sono andati a trovare Peppa e George. Nonno Pig si dedica all'osservazione degli uccelli e porta con sé i nipotini. Attraverso i richiami, riescono a vedere qualche uccello comune, mentre il Si (Continua...)
Stagione: 2. Il pomodoro È ora di merenda al parco: Cilindro mangia un sacco di carote ma ha ancora molta fame. Fa dunque il giro degli amici Mini Cuccioli, per chiedere loro se hanno qualche carota da prestargli, ma non ottiene niente. Un po' scons (Continua...)
Stagione: 2. Piove Al parco giochi piove a dirotto, e i Mini Cuccioli sono rintanati nella casetta e si annoiano. Per far passare il tempo Olly suggerisce un gioco da fare insieme. Chiede a Portatile di fare dei disegni, quindi li distribuisce agli a (Continua...)
Stagione: 2. Ruba bandiera Matusalemme vede apparire nel parco strani personaggi: un re, uno spadaccino, un drago, una principessa, una fata, un supereroe. Ma cosa ci fanno nel parco? Olly risponde che durante la notte qualcuno ha rubato la bandiera (Continua...)
Stagione: 2. Gara di imitazioni I Mini Cuccioli sono impegnati in una entusiasmante gara di imitazioni. Ciascuno di loro fa del proprio meglio per vincere: Cilindro con le sue lunghe orecchie imita un elicottero, Diva usa il suo fiocco come una farfa (Continua...)
Stagione: 1. Una sirena al Gran Teatro Dalle profondità dei mari, la sirena Ondina è la nuova formidabile attrazione del Gran Teatro di Mangiafuoco. Il burattinaio la adora, ma la sua voce rischia di causare guai in città, e la sirena è alquanto (Continua...)
Stagione: 1. La sfida di Mastro Ciliegia Sempre avido di successo, Mastro Ciliegia non fa che provocare Papà Geppetto, e la sua ultima trovata tecnologica, un drone, fa scoppiare l'ennesimo litigio fra i due, ma anche? una sfida. Vincerà chi rice (Continua...)
Stagione: 2024. Aiuto il temporale! C'è un temporale e Dodò ha paura di tuoni e fulmini. Come sarebbe più bello un mondo senza temporali! Ma uno strambo contadino e due strambi mostri gli faranno capire che anche tuoni e fulmini sono utili e che i (Continua...)
Stagione: 1. La passeggiata in bicicletta In ogni episodio, Calimero e i suoi amici, ci accompagnano nel meraviglioso e innocente mondo dell'infanzia. Con ironia, l'amicizia e un pizzico d'avventura, il nostro piccolo eroe affronta con una montagna d (Continua...)
Stagione: 1. Mille lucciole In ogni episodio, Calimero e i suoi amici, ci accompagnano nel meraviglioso e innocente mondo dell'infanzia. Con ironia, l'amicizia e un pizzico d'avventura, il nostro piccolo eroe affronta con una montagna di coraggio le (Continua...)
Stagione: 4. Il ritratto perfetto Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 4. Salviamo i rifiuti Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 4. Il cacciatore di frodo Shaun e le sue amiche del gregge sono una vera forza della natura. Le idee non mancano per inventarsi ogni giorno situazioni del tutto imprevedibili. (Continua...)
Stagione: 1. Una scimmia di troppo Per un disguido in una consegna, Grande Puffo si vede recapitare una scimmia al posto di polvere di trilobite. (Continua...)
Stagione: 1. Vento forte È una giornata di fortissimo vento, e i piccoli pensano che sia l'occasione perfetta per giocare con un aquilone. Gufo Gio' impresta loro il suo prezioso "Filiberto", un aquilone costruito apposta per lui da suo nonno, racco (Continua...)
Stagione: 1. Un'ondata di caldo La grande ondata di caldo ha colpito anche la foresta. Edmondo e Lucy sono affaticati e Harry consiglia loro di bere e mantenersi idratati. Per questo, niente di meglio dello sciroppo alla menta di Mima che, purtroppo, (Continua...)
Stagione: 1. Sul tappeto volante il Cercasuoni scopre un albero di Natale sul prato di un villaggio, il punto di osservazione perfetto per una performance festiva. (Continua...)
Stagione: 1. Il dono dell'amicizia Quando Frido dimentica di fare a Zonty un regalo Giorno dell'Amicizia, ferisce i suoi sentimenti. Frido deve imparare a mettere i sentimenti degli altri al di sopra del suo egoismo facendo a Zonty un regalo per dimo (Continua...)
Stagione: 1. Pensieri senza cappello Il cappello pensante di PI è scomparso! Senza il suo berretto, lui non può pensare e ha bisogno di farlo per riuscire a ricostruire un'antica scultura. Fortunatamente per PI, Detective Kitty è lì per aiutarlo. (Continua...)
Stagione: 1. Lo Xilofono Magico Bluey e Bingo scoprono uno xilofono magico che permette di bloccare papa' in qualsiasi posizione e di muoverlo a piacimento. E subito discutono su chi lo possa usare. (Continua...)
Stagione: 1. Ospedale Papa' e' ricoverato in un ospedale dove Bingo e' un'infermiera e Bluey la dottoressa. Dopo averlo visitato, le due emettono il referto: papa' ha un gatto nella pancia! (Continua...)
Stagione: 1. Keepy Uppy Bluey e Bingo giocano a Keepy Uppy, cercando di mantenere un palloncino in aria il piu' a lungo possibile. Ma poi papa' si intromette e complica il gioco! (Continua...)
Stagione: 1. Papà Robot Per riordinare la loro stanza, Bluey e Bingo chiedono aiuto a Daddy Robot, cioe' papa' che finge di essere un automa eseguendo i loro comandi! (Continua...)
Stagione: 1. Crescere Flop misura Bing e scopre che è cresciuto. Poi però Coco lo misura di nuovo e sbaglia così che Bing risulta rimpicciolito. Spaventatissimo di stare rimpicciolendo chiede aiuto a Flop che lo misura di nuovo tranquillizzandolo. (Continua...)
Stagione: 1. Etciù Bing deve andare a giocare a casa di Sula dove Amma gli ha preparato una ciambella alle carote. Ha un brutto raffreddore e Flop non gli permette di uscire, ma Sula e Amma lo passano a trovare con una squisita ciambella alle carote (Continua...)
Stagione: 1. Nascondino Tutti giocano a nascondino, ma si fermano per andare in bagno se gli scappa la pipì. Meno Bing che per vincere cerca di trattenerla. Purtroppo però non ci riesce e se la fa addosso. Fortunatamente Sula gli trova delle mutand (Continua...)
Stagione: 1. L'invitato in miniatura La Regina affida il suo nipotino Charlie alle cure di Lewis, che ne è molto fiero. Il coniglio sta finendo di oliare gli ingranaggi del suo orologio e Charlie insiste per aiutarlo. Ma non se ne parla: è ancora t (Continua...)
Stagione: 1. Il grande quiz reale Alice e Lewis fanno squadra per vincere il Grande Quiz Reale, una corsa ad ostacoli abbinata ad un quiz sul Paese delle Meraviglie. Ma il loro allenamento e la loro tecnica infallibile per vincere scatenano l'invidia (Continua...)
Stagione: 2. La capsula del tempo Quando Rugo dissotterra casualmente una capsula del tempo che Ayati aveva realizzato con un amico 100 anni prima, i quattro piccoli dino decidono di farne una anche loro! (Continua...)
Stagione: 6. Lupetti gelati Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci. (Continua...)
Stagione: 6. An Yu e i gechi Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci. (Continua...)
Stagione: 1. Al parco giochi Cosa fare se si cade dall'altalena come è successo a Stellina? Ce lo dice il dottor Andrea, il nostro pediatra di fiducia! E con l'aiuto della Famiglia Cerottini scopriremo come prevenire i piccoli incidenti che possono (Continua...)
Stagione: 7. Che cosa farò da grande Madame Gazzella chiede ai bambini cosa vorrebbero fare da grandi. Tutti hanno le idee chiare, tranne Peppa. Parlando con il papà, alla fine decide che da grande farà la saltatrice nelle pozzanghere di fango. (Continua...)
Stagione: 7. L'ambulanza Madame Gazzella invita a scuola il dottor Orso Bruno per una dimostrazione di come funziona un'ambulanza e come si fa il primo soccorso. Finita la lezione, il dottore rotola giù per la collina, causandosi contusioni in varie (Continua...)
Stagione: 7. I dottori Durante la ricreazione Pedro viene colpito al naso da Tiddles la tartaruga, che cade da un albero. Madame Gazzella chiama il dottor Orso Bruno, che cura il bambino. Ma i suoi occhiali sono sporchi di fango e Pedro non ci vede p (Continua...)
Stagione: 7. Signor Patato Il signor Patato mostra ai bambini un filmato su Super Patato. Il supereroe interviene poi in classe per spiegare ai bambini l'importanza di mangiare cinque volte al giorno frutta e verdura. Quando il signor Patato, andando (Continua...)
Stagione: 1. Pattinaggio artistico Masha vuole imparare e pattinare ma nessuno vuole insegnarglielo quindi chiederà aiuto ad Orso e Orsa. (Continua...)
Stagione: 1. Masha fa la guardia Orso incarica Masha di difendere il suo orto dai conigli e Masha, prendendo molto sul serio il nuovo compito, comincia a fare la guardia. (Continua...)
Stagione: 2024. Il mistero della skincare La cugina Betty ha inviato Lallo dei nuovissimi prodotti naturali creati da lei per la skincare quotidiana. Ma di chi? Possibile che siano destinate a Carolina e ai bambini? Scopriamolo in questa divertente p (Continua...)
Stagione: 2. Modalità ballo Il papà mangia l'ultima patatina fritta di Bingo che, per risarcimento, ha a disposizione tre desideri 'modalità ballo' da usare come vuole. (Continua...)
Stagione: 2. Hammerbarn Chilli e Bandit vogliono un nuovo forno per le pizze come quello dei loro vicini e quindi partono tutti per comprarlo ad Hammerbarn. (Continua...)
Stagione: 2. Bacchetta piumata Bingo raccoglie una piuma caduta da un pappagallo e le viene un'idea per un nuovo gioco. Facendola oscillare, rende gli oggetti pesanti e impossibili da sollevare. (Continua...)
Stagione: 1. La penna di Pennuta Odo e Dudi vogliono completare un album con le penne di tutti quelli che frequentano il campo. Manca solo quella dell'Ispettrice Pennuta, ma non hanno il coraggio di chiedergliela ed escogitano incredibili piani per r (Continua...)
Stagione: 1. Sì e no Odo insegna a Dudi come dire di no alle richieste che tutti le fanno di continuo. Una volta imparato il rifiuto, però, Dudi dice di no sempre e comunque. Così Odo è costretto a inventare un piccolo stratagemma per farle capir (Continua...)
Stagione: 1. Un piccione al comando La caposquadra viene chiamata d'urgenza per una riunione e lascia a Piccione Postino il comando del Campo della Foresta. All'inizio lui si sente sopraffatto dalla responsabilità, ma con l'incoraggiamento di Odo e (Continua...)
Stagione: 1. Mascherarsi In questa terza puntata di Hello Yoyo assisteremo con Laura al fashion show di Elly, Pato e Pocoyo, giocheremo con i travestimenti insieme a Bing e Sula e canteremo insieme a Pocoyo e i suoi amici la filastrocca: Family finge (Continua...)
Stagione: 2. L'avventura infestata di Bootsie / Troppi scherzetti, pochissimi dolcetti Un giovanissimo Peter e i suoi fedeli amici Gwen e Miles combattono il crimine nei panni dei supereroi Spidey, Ghost Spider e Spin. Il fantastico trio si batte fia (Continua...)
Stagione: 1. La festa tra le nuvole Quando Nina torna a casa con un mucchio di braccialetti dell'amicizia, Olga diventa insicura riguardo alle sue amicizie. Nina la porta in viaggio nel Mondo di Sopra per ricordarle quanti amici ha. (Continua...)
Stagione: 1. Nina grande musicista La maestra Anna vuole formare una piccola band di classe. Nina non vede l'ora di scegliere il suo strumento, li prova tutti ma poi non riesce a decidere quale scegliere e le rimane il trombone. Farà fatica ad impa (Continua...)
Stagione: 1. Nina pilota Nina non vede l'ora di diventare pilota come sua nonna da giovane, e quale migliore insegnante della piccola nuvola Olga? Le due amiche vanno a fare pratica nel Mondo di Sopra, ma Nina è così spericolata che Olga comincia a (Continua...)
Stagione: 2. La magia dell'amore Sotto l'incantesimo d'amore preparato dalla mamma, Gargamella si innamora di Floria e non vuole più separarsi da lei. (Continua...)
Stagione: 2. Di Burlone ce n'è uno È la giornata degli scherzi al villaggio dei Puffi, ma tutti sembrano aver dimenticato che il vero artista della burla è Burlone. (Continua...)
Stagione: 1. Lezioni di volo Lisa fatica a imparare a volare, così i Minieroi la aiutano a farlo e a guadagnare la sua prima piuma svolazzina. (Continua...)
Stagione: 1. Il soffione volante I Minieroi si danno da fare per salvare l'ultimo soffione della stagione. Ma quando scoprono che una famiglia di coccinelle ne ha bisogno per riscaldare la loro casa, sono felici di regalarglielo. (Continua...)
Stagione: 1. L'uovo I Minieroi trovano un uovo misterioso. Mentre fantasticano su quale specie di uccello (o di drago!) potrebbe contenere, decidono di prendersene cura finché non si schiuderà. (Continua...)
Stagione: 1. La pessima giornata di Paperino / Le api scout Gare intorno al mondo, auto trasformabili e tante avventure in pista per Topolino e i suoi amici. Pronti, ai vostri posti e via! (Continua...)
Stagione: 1. Il pasticcio delle piante / Una baraonda di mummie Le incredibili avventure di una simpatica vampirina di nome Vee che, trasferendosi dalla Transilvania alla Pennsylvania con mamma Oxana e papà Boris, inizia a sperimentare tutto quello (Continua...)
Stagione: 1. Campeggio Durante una vacanza in campeggio, Bluey fa un nuovo amico di nome Jean-Luc; Bluey potrebbe non capirlo, ma trovano un linguaggio comune giocando e dando la caccia a un maiale selvatico di papà (Continua...)
Stagione: 1. Monte Mammaepapà Bingo e Bluey hanno cinque minuti per andare a letto, giusto il tempo di correre verso la vetta del Monte Mumandad. Ma per loro, affrontare forti temporali, valanghe e punti puzzolenti richiederà un lavoro di squadra. (Continua...)
Stagione: 1. Bambini Una breve visita ai negozi si rivela difficile per papà , quando Bingo e Bluey vogliono giocare a "Kids". Ora Bluey è mamma, Bingo è il suo bambino e per papà invece è un ragazzo molto cattivo. (Continua...)
Stagione: 1. Topollo È ora di andare a dormire e Bingo non riesce a ricordare dove ha lasciato il suo amato Floppy. Tornando sui loro passi, Bingo e Bluey conducono la loro mamma attraverso la loro bizzarra giornata nella speranza di rintracciarla. (Continua...)
Stagione: 1. Grisù, il dog sitter Grisù deve badare a Thingy mentre la sua padrona Olivia è al lavoro. Lo deve portare al negozio di toelettatura per fargli fare il bagno. Ma Thingy è un cane testardo e si rifiuta di andarci. Grisù dovrà usare (Continua...)
Stagione: 1. Il mostro della valle Le riprese del film "Il mostro della valle," diretto dal famoso Quintin Ratatino, stanno andando male. Un incendio ha distrutto il suo mostro meccanico e la troupe ha abbandonato il set. Grisù e Stella lo aiuterann (Continua...)
Gli Smei e gli Smufi Su un lontano pianeta gli Smei e gli Smufi si contrappongono con ostilità da tempo immemore. Ma due giovani rampolli osano superare il confine che li separa, si innamorano e lasciano il pianeta. Le due famiglie sono così costre (Continua...)
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla... (Continua...)
Che cosa succede nel vivace mondo di RaiYoYo quando è ora di dormire? Sulle placide note della Ninna Nanna di Brahms tutti dormono e la notte trascorre tranquilla... (Continua...)
Stagione: 6. Lupetti gelati Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci. (Continua...)
Stagione: 6. An Yu e i gechi Ai nostri beniamini super power Gattoboy, Gufetta e Geco si uniscono nuovi eroi, creando così una squadra più forte che affronta nuovi nemici in città, nello spazio e nel mondo dei ghiacci. (Continua...)
Stagione: 1. Zampe salterine Bop e Boo incontrano di nuovo la loro amica Kit il canguro. Lei sta provando a fare una foto a un grillo, ma non ci riesce perché è troppo rumorosa. Bop e Boo decidono di aiutarla, e tutti e tre cercano di usare il lavo (Continua...)
Stagione: 1. Il miele perduto Bop e Boo trovano il loro amico Barry l'orso addormentato sotto un albero. Purtroppo ha perso un vasetto di miele che doveva portare alla mamma! Tutti e tre partono per una caccia al tesoro per trovare il miele perduto. (Continua...)
Stagione: 1. Lezione di hockey Bop e Boo incontrano di nuovo il loro amico Dwayne nella foresta. Il simpatico alce decide di insegnare ai Brave Bunnies un nuovo gioco: l'hockey! Bop e Boo devono imparare a lavorare in squadra per poter fare gol. (Continua...)
Stagione: 1. Il mostro soffione Bop e Boo incontrano Franny la volpe in un campo pieno di soffioni. Decidono di sconfiggerli tutti per aiutare il nonno di Franny a preparare il tè, ma i semi dei soffioni contrattaccano! (Continua...)
Stagione: 1. Dal grano al pane I Barbapapà decidono di coltivare il grano per poi ricavarne la farina e preparare il pane. Durante l'intero ciclo di coltivazione, i bambini si fanno scherzi e scaramucce, mettendo a dura prova la pazienza dei genitor (Continua...)
Stagione: 1. Di seme in seme I barbapapà decidono di far crescere un nuovo albero di avocado, frutto di cui sono ghiotti. L'attesa però spazientisce i bambini, e in particolar modo Barbabravo, che decide di risolvere il problema a modo suo. Alla fi (Continua...)
Stagione: 3. La mongolfiera di mamma Moomin Mamma Moomin costretta a letto da un brutto raffreddore comincia a sfogliare un vecchio album di fotografie. In una di queste è ritratta la sua amata mongolfiera, abbandonata da tempo, ma che grazie a Trol (Continua...)
Stagione: 2. Il Serpente a Numeri Pablo fa la conoscenza di uno strano oggetto, un metro avvolgibile, che nel suo mondo fantastico diventa il Serpente a Numeri. (Continua...)
Stagione: 2. Tra le nuvole Pablo e la mamma devono partire con l'aeroplano, ma non bisogna dimenticarsi niente e prima di salire a bordo si deve passare dall'aeroporto.. (Continua...)
Stagione: 4. Il dinosauro Dino Mentre Armando prepara per una merenda con gli amici progettata da Pimpa degli sconsolanti panini all'insalata, arriva trafelato il pulcino Pio, che trascina Pimpa in pollaio a vedere un uovo gigantesco deposto da chiss (Continua...)
Stagione: 4. La iena che ride Pimpa si sveglia di ottimo umore canterino, ma scopre che in casa tutti, sveglia, mobili e suppellettili, nonché Armando a cui vorrebbe raccontare un sogno fatto, sono invece di umor nero. Salvo la TV, che se la ride: s (Continua...)